32798 cartes trouvées
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Éditions
Thought Dissector Dissecteur de pensées Artefact
Artefact
%X, %T : Un adversaire ciblé révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'une carte d'artefact ou X cartes soient révélées, selon ce qui arrive en premier. Si une carte d'artefact est révélée de cette manière, mettez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle et sacrifiez cet artefact. Mettez le reste des cartes révélées dans le cimetière de ce joueur.
Distract the Hydra Distraire l'hydre Rituel  
Rituel
Chaque joueur peut sacrifier une créature. Chaque joueur qui a sacrifié une créature de cette manière choisit une tête et l'engage. Chaque joueur qui n'a pas sacrifié une créature perd 3 points de vie.
Nuka-Cola Vending Machine Distributeur de Nuka-Cola Artefact
4 versions
Artefact
%1, %T : Créez un jeton Nourriture.
À chaque fois que vous sacrifiez une nourriture, créez un jeton Trésor engagé.
Platoon Dispenser Distributeur de régiments Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact : construction
Au début de votre étape de fin, si vous contrôlez au moins deux autres créatures, piochez une carte.
%3%W : Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Soldat.
Exhumation %2%W%W
4/6
Juggernaut Djaggernaut Créature-artefact
24 versions
Créature-artefact : djaggernaut
Cette créature attaque à chaque combat si possible.
Cette créature ne peut pas être bloquée par les murs.
5/3
Mishra's Juggernaut Djaggernaut de Mishra Créature-artefact
Créature-artefact : djaggernaut
Piétinement
Le Djaggernaut de Mishra attaque à chaque combat si possible.
Exhumation %5%R
5/3
Otarian Juggernaut Djaggernaut otarian Créature-artefact
Créature-artefact : djaggernaut
Le Djaggernaut otarian ne peut pas être bloqué par des murs.
Seuil — Tant qu'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, le Djaggernaut otarian gagne +3/+0 et attaque à chaque combat si possible.
2/3
Phyrexian Juggernaut Djaggernaut phyrexian Créature-artefact
Créature-artefact : phyrexian et djaggernaut
Infection
Cette créature attaque à chaque combat si possible.
5/5
Galvanic Juggernaut Djaggernaut zingant Créature-artefact
5 versions
Créature-artefact : djaggernaut
Le Djaggernaut zingant attaque à chaque combat si possible.
Le Djaggernaut zingant ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
À chaque fois qu'une autre créature meurt, dégagez le Djaggernaut zingant.
5/5
Djinn Djinn Jeton  
Shandalar (MicroProse)
Créature-artefact : djinn
Vol
5/5
Dodecapod Dodécapode Créature-artefact
3 versions
Créature-artefact : golem
Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous amène à vous défausser de cette carte, mettez-la sur le champ de bataille avec deux marqueurs +1/+1 sur elle au lieu de le mettre dans votre cimetière.
3/3
Iron Mastiff Dogue de fer Créature-artefact
Créature-artefact : chien
À chaque fois que cette créature attaque, lancez un d20 pour chaque joueur attaqué et ignorez tous les résultats à part le plus élevé.
1-9 | Cette créature vous inflige un nombre de blessures égal à sa force.
10-19 | Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force au joueur défenseur.
20 | Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à chaque adversaire.
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Snowfield Sinkhole Doline de plaine neigeuse Terrain  
Commander decks
2 versions
Terrain neigeux : plaine et marais
(%T : Ajoutez %W.) (%T : Ajoutez %B.)
La Doline de plaine neigeuse arrive engagée.
Norn's Dominion Domaine de Norn Plan  
2 versions
Plan : Nouvelle Phyrexia
Quand vous vous transplanez depuis le Domaine de Norn, détruisez chaque permanent non-terrain sans marqueur "destin" et retirez ensuite tous les marqueurs "destin" de tous les permanents.

%H À chaque fois que le chaos s'ensuit, vous pouvez mettre un marqueurs "destin" sur un permanent ciblé.
Voldaren Estate Domaine Voldaren Terrain  
8 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, payez 1 point de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de vampire.
%5, %T : Créez un jeton Sang. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque Vampire que vous contrôlez.
God-Pharaoh's Gift Don du Dieu-Pharaon Artefact
5 versions
Artefact
Au début du combat pendant votre tour, vous pouvez exiler une carte de créature depuis votre cimetière. Si vous faites ainsi, créez un jeton qui est une copie de cette carte, excepté que c'est un zombie 4/4 noir. Il acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Dungeon of the Mad Mage Donjon du mage dément  
20
Donjon
Portail béant — Vous gagnez 1 point de vie. (=> Niveau du donjon)

Niveau du donjonRegard 1. (=> Bazar gobelin ou Cavernes tortueuses)

Bazar gobelin — Créez un jeton Trésor. (=> Niveau perdu)

Cavernes tortueuses — Une créature ciblée ne peut pas attaquer jusqu'à votre prochain tour. (=> Niveau perdu)

Niveau perduRegard 2. (=> Grottes de la pierre runique ou Cimetière de Muiral)

Grottes de la pierre runique — Exilez les deux cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez les jouer. (=> Mines profondes)

Cimetière de Muiral — Créez deux jetons de créature 1/1 noire Squelette. (=> Mines profondes)

Mines profondesRegard 3. (=> Repaire du mage dément)

Repaire du mage dément — Piochez trois cartes et révélez-les. Vous pouvez lancer l'une d'elles sans payer son coût de mana.
Draco Draco Créature-artefact
3 versions
Créature-artefact : dragon
Domaine — Ce sort coûte %2 de moins à lancer pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
Vol
Domaine — Au début de votre entretien, sacrifiez le Draco à moins que vous ne payiez %10. Ce coût est réduit de %2 pour chaque type de terrain de base parmi les terrains que vous contrôlez.
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Chardalyn Dragon Dragon de chardalyn Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : dragon
Vol
4/4
Artificer's Dragon Dragon de l'artificier Créature-artefact
Jumpstart pack
2 versions
Créature-artefact : dragon
Vol
%R : Les créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Exhumation %3%R%R
4/4
Teeka's Dragon Dragon de Tika Créature-artefact
Créature-artefact : dragon
Vol; piétinement; sauvagerie 4
5/5
Clockwork Dragon Dragon mécanique Créature-artefact
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
2 versions
Créature-artefact : dragon
Vol
Le Dragon mécanique arrive avec six marqueurs +1/+1 sur lui.
À chaque fois que le Dragon mécanique attaque ou bloque, retirez-lui un marqueur +1/+1 à la fin du combat.
%3 : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Dragon mécanique.
0/0
Boulderborn Dragon Dragon né des roches Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : dragon
Vol, vigilance
À chaque fois que cette créature attaque, surveillez 1.
3/3
Dragon Engine Dragon-machine Créature-artefact
9 versions
Créature-artefact : construction
%2 : Le Dragon-machine gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/3
Fallaji Dragon Engine Dragon-machine fallaji Créature-artefact
Story Spotlight
Créature-artefact : dragon
Prototype %2%R — 1/3
Vol
%2 : Cette créature gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
5/5
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