32006 cartes trouvées
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Éditions
Serra Bestiary Bestiaire serraïte Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Au début de votre entretien, sacrifiez le Bestiaire serraïte à moins que vous ne payiez %W%W.
La créature enchantée ne peut ni attaquer ni bloquer, et ses capacités activées avec %T dans leurs coûts ne peuvent pas être activées.
Contraband Livestock Bétail de contrebande Éphémère
2 versions
Éphémère
Exilez une créature ciblée, puis lancez un d20.
1-9 | Son contrôleur crée un jeton de créature 4/4 verte Bovidé.
10-19 | Son contrôleur crée un jeton de créature 2/2 verte Sanglier.
20 | Son contrôleur crée un jeton de créature 0/1 blanche Chèvre.
Liberated Livestock Bétail libéré Créature
2 versions
Créature : chat et oiseau et bovidé
Quand le Bétail libéré meurt, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie, un jeton de créature 1/1 blanche Oiseau avec le vol, et un jeton de créature 2/4 blanche Bovidé. Pour chacun de ces jetons, vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'aura depuis votre main et/ou votre cimetière qui lui est attachée.
4/6
Beast Bête Jeton  
Créature : bête
Cette créature ne peut pas attaquer ou bloquer seule.
4/4
Salt Road Packbeast Bête de somme de la Route du sel Créature
Créature : bête
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature que vous contrôlez.
Quand cette créature arrive, piochez une carte.
4/3
Intrusive Packbeast Bête de somme envahissante Créature
2 versions
Créature : bête
Vigilance
Quand la Bête de somme envahissante arrive, engagez jusqu'à deux créatures ciblées que vos adversaires contrôlent.
3/3
Trusty Packbeast Bête de somme fidèle Créature
2 versions
Créature : bête
Quand la Bête de somme fidèle arrive, renvoyez une carte d'artefact ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
2/3
Dalkovan Packbeasts Bêtes de somme dalkovanes Créature
Créature : bovidé
Vigilance
Mobilisation 3
0/4
Drumbellower Beuglebatteur Créature
2 versions
Créature : esprit
Vol
Dégagez toutes les créatures que vous contrôlez pendant l'étape de dégagement de chaque autre joueur.
2/1
Beza, the Bounding Spring Beuza, le printemps bondissant Créature
4 versions
Créature légendaire : élémental et élan
Quand Beuza arrive, créez un jeton Trésor si un adversaire contrôle plus de terrains que vous. Vous gagnez 4 points de vie si un adversaire a plus de points de vie que vous. Créez deux jetons de créature 1/1 bleue Poisson si un adversaire contrôle plus de créatures que vous. Piochez une carte si un adversaire a plus de cartes en main que vous.
4/5
Haunted Library Bibliothèque hantée Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
Bill the Pony Bill le poney Créature
2 versions
Créature légendaire : cheval
Quand Bill le poney arrive, créez deux jetons Nourriture.
Sacrifiez une nourriture : Jusqu'à la fin du tour, une créature ciblée que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
1/4
Rebuke Blâme Éphémère
3 versions
Éphémère
Détruisez la créature attaquante ciblée.
Luminous Rebuke Blâme lumineux Éphémère
Éphémère
Ce sort coûte %3 de moins à lancer s'il cible une créature engagée.
Détruisez une créature ciblée.
Glacial Plating Blindage glacial Enchantement
Enchantement neigeux : aura
Enchanter : créature
Entretien cumulatif %S (%S peut être payé avec un mana d'un permanent neigeux.)
La créature enchantée gagne +3/+3 pour chaque marqueur "âge" sur le Blindage glacial.
Surgical Suite / Hospital Room Bloc opératoire / Chambre d'hôpital Enchantement
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
Quand vous déverrouillez cet accès, renvoyez sur le champ de bataille depuis votre cimetière une carte de créature ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
Surgical Suite / Hospital Room Bloc opératoire / Chambre d'hôpital Enchantement
Enchantement : pièce
(Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d'un accès verrouillé pour le déverrouiller.)
À chaque fois que vous attaquez, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature attaquante ciblée.
Security Blockade Blocus de sécurité Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : terrain
Quand le Blocus de sécurité arrive, créez un jeton de créature 2/2 blanche Chevalier avec la vigilance.
Le terrain enchanté a "%T : Prévenez la prochaine 1 blessure qui devrait vous être infligée ce tour-ci."
Bulwark Ox Bœuf aux pavois Créature
6 versions
Créature : bovidé et monture
À chaque fois que cette créature attaque tant qu'elle est sellée, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée.
Sacrifiez cette créature : Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs sur elles acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Seller 1
2/2
Inquisitor's Ox Bœuf de l'inquisiteur Créature
2 versions
Créature : bovidé
Délire — Cette créature gagne +1/+0 et a la vigilance tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.
2/5
Burrenton Bombardier Bombardier de Burrenton Créature
2 versions
Créature : sangami et soldat
Vol
Renfort 2 — %2%W
2/2
Parting Gust Bon vent Éphémère
Éphémère
Faites cadeau d'un poisson engagé (Vous pouvez promettre un cadeau à un adversaire au moment où vous lancez ce sort. Si vous faites ainsi, il crée, engagé, un jeton de créature 1/1 bleue Poisson avant ses autres effets.)
Exilez une créature non-jeton ciblée. Si le cadeau n'a pas été promis, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec un marqueur +1/+1 sur elle au début de la prochaine étape de fin.
Acrobatic Leap Bond acrobatique Éphémère
Éphémère
Une créature ciblée gagne +1/+3 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la.
Adorned Pouncer Bondisseur paré Créature
5 versions
Créature : chat
Double initiative
Éternalisation %3%W%W
1/1
Bargain Bonne affaire Rituel
2 versions
Rituel
L'adversaire ciblé pioche une carte.
Vous gagnez 7 points de vie.
Boromir, Warden of the Tower Boromir, Gardien de la Tour Créature
6 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Vigilance
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, si aucun mana n'a été dépensé pour le lancer, contrecarrez ce sort.
Sacrifiez Boromir : Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. L'Anneau vous tente.
3/3
Scapegoat Bouc émissaire Éphémère
Éphémère
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Renvoyez n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez dans les mains de leurs propriétaires.
Spirit Loop Boucle spirituelle Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature que vous contrôlez
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.
Quand cette aura est mise dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez-la dans la main de son propriétaire.
Faith's Shield Bouclier de la foi Éphémère
Éphémère
Le permanent ciblé que vous contrôlez acquiert la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Heure fatidique — Si vous avez 5 points de vie ou moins, à la place, vous et chaque permanent que vous contrôlez acquérez la protection contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
Teyo's Lightshield Bouclier de lumière de Teyo Créature
Créature : illusion
Quand le Bouclier de lumière de Teyo arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
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