32006 cartes trouvées
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Éditions
Omenpath to Naya Terrain  
Playtest Card
Terrain : percée de présage
Processing Plant Terrain  
Playtest Card
Terrain : centrale énergétique d'Ulamog
Slumbering Waterways Terrain  
Playtest Card
Terrain
Temur Elevator Terrain  
Playtest Card
Terrain
Under-Construction Skyscraper Terrain  
Playtest Card
Terrain
Value Town (adventurer)
Terrain  
Playtest Card
Terrain : ville
Second City Terrain  
Festival in a Box: Chicago 2025
Terrain : ville
Balamb Garden, SeeD Academy
Terrain  
[FFVIII]
Terrain : ville
Ce terrain arrive engagé.
%T : Ajoutez %G ou %U.
%5%G%U, %T : Transformez ce terrain. Cette capacité coûte %1 de moins à activer pour chaque autre ville que vous contrôlez.
Clive's Hideaway Terrain  
[FFXVI]
Terrain : ville
Cachette 4
%T : Ajoutez %C.
%2, %T : Vous pouvez jouer la carte exilée sans payer son coût de mana si vous contrôlez au moins quatre créatures légendaires.
Aysen Abbey Abbaye d'Aysen Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez %W.
%2, %T : Ajoutez %G ou %U.
Westvale Abbey Abbaye du val d'Orient Terrain  
7 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%5, %T, payez 1 point de vie : Créez un jeton de créature 1/1 blanche et noire Humain et Clerc.
%5, %T, sacrifiez cinq créatures : Transformez ce terrain, puis dégagez-le.
Abstergo Entertainment Abstergo Entertainment Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%3, %T, exilez Abstergo Entertainment : Renvoyez jusqu'à une carte historique ciblée de votre cimetière dans votre main, puis exilez tous les cimetières.
Nephalia Academy Académie de Néphalie Terrain  
Strixhaven
2 versions
Terrain
Si un sort ou une capacité qu'un adversaire contrôle vous contraint à vous défausser d'une carte, vous pouvez révéler cette carte et la mettre au-dessus de votre bibliothèque à la place de la mettre autre part.
%T : Ajoutez %C.
Tolarian Academy Académie tolariane Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %U pour chaque artefact que vous contrôlez.
Adanto, the First Fort
Legion's Landing transformée
Adanto, le premier fort Terrain  
SLD deck: From Cute To Brute
4 versions
Terrain légendaire
(Transformation du Débarquement de la Légion.)
%T : Ajoutez %W.
%2%W, %T : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie.
A-Dungeon Descent A-Descente dans le donjon Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T, engagez une créature légendaire dégagée que vous contrôlez : Aventurez-vous dans le donjon. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Agadeem, the Undercrypt
Agadeem's Awakening transformée
Agadeem, la crypte inférieure
Éveil d'Agadeem transformée
Terrain  
3 versions
Terrain
Au moment où Agadeem, la crypte inférieure arrive, vous pouvez payer 3 points de vie. Si vous ne le faites pas, elle arrive engagée.
%T : Ajoutez %B.
A-Faceless Haven A-Havre sans visage Terrain  
Terrain neigeux
%T : Ajoutez %C.
%S%S%S : Le Havre sans visage devient une créature 3/3 avec la vigilance et a tous les types de créature jusqu'à la fin du tour. C'est toujours un terrain.
Sandstone Needle Aiguille de Grès Terrain  
Terrain
L'Aiguille de Grès arrive engagée avec deux marqueurs "sec" sur elle.
%T, retirez un marqueur "sec" de l'Aiguille de Grès : Ajoutez %R%R. S'il n'y a pas de marqueur "sec" sur l'Aiguille de Grès, sacrifiez-la.
Land Cap Alluvions Terrain  
Terrain
Les Alluvions ne se dégagent pas pendant votre étape de dégagement s'ils ont un marqueur "sec" sur eux.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "sec" des Alluvions.
%T : Ajoutez %W ou %U. Mettez un marqueur "sec" sur les Alluvions.
Ancient Amphitheater Amphithéâtre ancien Terrain  
4 versions
Terrain
Au moment où l'Amphithéâtre ancien arrive, vous pouvez révéler une carte de géant de votre main. Si vous ne le faites pas, l'Amphithéâtre ancien arrive engagé.
%T : Ajoutez %R ou %W.
Ancient Spring Ancienne source Terrain  
Terrain
L'Ancienne source arrive engagée.
%T : Ajoutez %U.
%T, sacrifiez l'Ancienne source : Ajoutez %W%B.
Ancient Tomb Ancienne tombe Terrain  
Realms and Relics - Serialized - Double Rainbow Foil
11 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C%C. L'Ancienne tombe vous inflige 2 blessures.
Saprazzan Cove Anse saprazzoise Terrain  
Terrain
L'Anse saprazzoise arrive engagée.
%T : Mettez un marqueur "stock" sur l'Anse saprazzoise.
%T, retirez n'importe quel nombre de marqueurs "stock" de l'Anse saprazzoise : Ajoutez %U pour chaque marqueur "stock" retiré de cette manière.
Luxury Suite Appartement de luxe Terrain  
5 versions
Terrain
L'Appartement de luxe arrive engagé à moins que vous n'ayez au moins deux adversaires.
%T : Ajoutez %B ou %R.
Dimir Aqueduct Aqueduc de Dimir Terrain  
25 versions
Terrain
L'Aqueduc de Dimir arrive engagé.
Quand l'Aqueduc de Dimir arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %U%B.
Contaminated Aquifer Aquifère contaminé Terrain  
[FFXIV]
3 versions
Terrain : île et marais
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %B.)
Ce terrain arrive engagé.
Hollow Trees Arbres creux Terrain  
2 versions
Terrain
Les Arbres creux arrivent engagés.
Vous pouvez choisir de ne pas dégager les Arbres creux pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, si les Arbres creux sont engagés, mettez un marqueur "stock" sur eux.
%T, retirez n'importe quel nombre de marqueurs "stock" des Arbres creux : Ajoutez %G pour chaque marqueur "stock" retiré de cette manière.
Arid Archway Arche aride Terrain  
Terrain : désert
L'Arche aride arrive engagée.
Quand l'Arche aride arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Si un autre désert a été renvoyé de cette manière, surveillez 1.
%T : Ajoutez %C%C.
Archway of Innovation Arche de l'innovation Terrain  
3 versions
Terrain
L'Arche de l'innovation arrive engagée à moins que vous ne contrôliez une île.
%T : Ajoutez %U.
%U, %T : Le prochain sort que vous lancez ce tour-ci a l'improvisation.
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