32006 cartes trouvées
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Éditions
Seat of the Synod Siège du Synode Terrain-artefact  
Inventive
10 versions
Terrain-artefact
(Le Siège du Synode n'est pas un sort.)
%T : Ajoutez %U.
Gobland Créature-terrain  
Playtest Card
Créature-terrain : montagne et gobelin
2/1
Dryad Arbor Charmille dryade Créature-terrain  
6 versions
Créature-terrain : forêt et dryade
(La Charmille dryade n'est pas un sort, elle est affectée par le mal d'invocation et elle a "%T : Ajoutez %G.")
1/1
Jasconian Isle Créature-terrain  
2 versions
Créature-terrain : île et poisson
(Jasconian Isle n'est pas un sort, elle est affectée par le mal d'invocation, elle est bleue et elle a "%T : Ajoutez %U.")
Cette créature arrive engagée.
Cette créature ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, vous pouvez payer %U%U. Si vous faites ainsi, dégagez cette créature.
3/4
Cooking Campsite Camping et cuisine Terrain  
[FFXV]
Terrain
%T : Ajoutez %W.
%3, %T, sacrifiez un artefact : Mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Glade of the Pump Spells Terrain
Playtest Card
Terrain
Jurassic Park
Welcome to . . . transformée
Jurassic Park
Bienvenue à... transformée
Terrain  
Terrain légendaire
(Transformation de Bienvenue à...)
Chaque carte de dinosaure dans votre cimetière a l'échappée. Le coût d'échappée est égal aus coût de mana de la carte plus l'exil de trois autres cartes depuis votre cimetière. cimetiere. (Vous pouvez lancer des cartes depuis votre cimetière pour leur coût d'échappée.)
%T : Ajoutez %G pour chaque dinosaure que vous contrôlez.
Bazaar of Baghdad Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Piochez deux cartes, puis défaussez-vous de trois cartes.
Diamond Valley Terrain  
2 versions
Terrain
%T, sacrifiez une créature : Vous gagnez autant de points de vie que l'endurance de la créature sacrifiée.
Elephant Graveyard Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Régénérez l'éléphant ciblé.
Island of Wak-Wak Terrain  
2 versions
Terrain
%T : La créature avec le vol ciblée a une force de base de 0 jusqu'à la fin du tour.
Rainbow Vale Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Un adversaire acquiert le contrôle de ce terrain au début de la prochaine étape de fin.
Adventurers' Guildhouse Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires vertes que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Cathedral of Serra Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires blanches que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Hammerheim Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %R.
%T : La créature ciblée perd toute capacité de traversée des terrains jusqu'à la fin du tour.
Mountain Stronghold Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires rouges que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Seafarer's Quay Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires bleues que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
The Tabernacle at Pendrell Vale Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
Toutes les créatures ont "Au début de votre entretien, détruisez cette créature à moins que vous ne payiez %1."
Tolaria Terrain  
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %U.
%T : La créature ciblée perd le regroupement et toutes les capacités de "regroupement avec les autres" jusqu'à la fin du tour. N'activez que pendant une étape d'entretien.
Unholy Citadel Terrain  
Terrain
Les créatures légendaires noires que vous contrôlez ont "regroupement avec les autres créatures légendaires."
Urborg Terrain  
3 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %B.
%T : La créature ciblée perd l'initiative ou la traversée des marais jusqu'à la fin du tour.
City of Shadows Terrain  
2 versions
Terrain
%T, exilez une créature que vous contrôlez : Mettez un marqueur "stock" sur la City of Shadows.
%T : Ajoutez une quantité de %C égale au nombre de marqueurs "stock" sur la City of Shadows.
Sorrow's Path Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Choisissez deux créatures bloqueuses ciblées contrôlées par le même adversaire. Si chacune de ces créatures peut bloquer toutes les créatures que l'autre bloque, retirez-les du combat. Chacune d'elle bloque alors toutes les créatures que l'autre bloquait.
À chaque fois que ce terrain devient engagé, il vous inflige 2 blessures et inflige 2 blessures à chaque créature que vous contrôlez.
Paliano, the High City Terrain  
Terrain légendaire
Révélez cette carte au moment où vous la draftez. Le joueur à votre droite choisit une couleur, vous choisissez une autre couleur, puis le joueur à votre gauche choisit une troisième couleur
%T : Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur choisie au moment où vous avez drafté des cartes nommées Paliano, the High City.
Dead Bunny Isle Terrain  
Terrain
%T, recevez un marqueur poison : Ajoutez %W ou %U.
Mishra's Toy Workshop Terrain  
Happy Holidays 2014
Terrain
%T : Ajoutez %C%C%C. Ne dépensez ce mana que pour des sorts ou des capacités qui créent des jetons. Utilisez des jouets pour représenter les jetons.
Secret Base Terrain  
A - Order of the Widget
5 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts qui partagent un filigrane avec Secret Base.
Watermarket Terrain  
Unfinity
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C%C. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts avec des filigranes.
Waste Land Terrain  
2 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T, sacrifiez ce terrain : Détruisez un terrain non-base ciblé. Le contrôleur de ce terrain crée un jeton de terrain Lande. (Il a "%T : Ajoutez %C.")
Taiga Stadium Terrain  
2 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un permanent blanc, bleu ou noir.
%T : Ajoutez %R ou %G.
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