32006 cartes trouvées
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Éditions
Bitterblossom Âpre fleur Enchantement de clan
12 versions
Enchantement de clan : peuple fée
Au début de votre entretien, vous perdez 1 point de vie et vous créez un jeton de créature 1/1 noire Peuple fée et Gredin avec le vol.
Demonic Covenant Contrat démoniaque Enchantement de clan
2 versions
Enchantement de clan : démon
À chaque fois qu'au moins un démon que vous contrôlez attaque un joueur, vous piochez une carte et vous perdez 1 point de vie.
Au début de votre étape de fin, créez un jeton de créature 5/5 noire Démon avec le vol, puis meulez deux cartes. Si deux cartes qui partagent tous leurs types de carte ont été meulées de cette manière, sacrifiez le Contrat démoniaque.
Faerie Tauntings Moqueries des færies Enchantement de clan
Enchantement de clan : peuple fée
À chaque fois que vous lancez un sort pendant le tour d'un adversaire, vous pouvez faire que chaque adversaire perde 1 point de vie.
Prowess of the Fair Prouesse des justes Enchantement de clan
2 versions
Enchantement de clan : elfe
À chaque fois qu'un autre elfe non-jeton est mis dans votre cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
Boggart Shenanigans Manigances boggartes Enchantement de clan
54/62 Elves vs. Goblins
3 versions
Enchantement de clan : gobelin
À chaque fois qu'un autre gobelin que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, vous pouvez faire que les Manigances boggartes infligent 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker.
Rebellion of the Flamekin Rébellion des sangpyres Enchantement de clan
Enchantement de clan : élémental
À chaque fois que vous confrontez, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, créez un jeton de créature 3/1 rouge Élémental et Shamane. Si vous avez gagné, ce jeton acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour. (Cette capacité se déclenche après la fin de la confrontation.)
Dragon Typhoon Typhon des dragons Enchantement de clan
Alchemy: Tarkir
Enchantement de clan : dragon
À chaque fois que vous lancez un sort de dragon ou non-créature, draftez une carte du livre de sorts du Typhon des dragons et mettez-le sur le champ de bataille.
Transfert%2%R%R, défaussez-vous de cette carte : Créez un jeton de créature 4/4 rouge Dragon avec le vol.

Le livre des sorts du Typhon des dragons contient les cartes suivantes :
Régente brisetonnerre
Scion oragécailles
Escouflenfer magmatique
Maraudeur ailefoudre
Neriv, cœur de la tempête
Pyrogueule de la caldera
Dragon à la crinière de foudre
Eyes of the Wisent Les yeux du bison Enchantement de clan
Enchantement de clan : élémental
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort bleu pendant votre tour, vous pouvez créer un jeton de créature 4/4 verte Élémental.
Lignify Lignification Enchantement de clan
6 versions
Enchantement de clan : sylvin et aura
Enchanter : créature
La créature enchantée est un sylvin avec une force et une endurance de base de 0/4 et perd toutes ses capacités.
Tarmogoyf Nest Nid du tarmogoyf Enchantement de clan
Extended-Art Frame
2 versions
Enchantement de clan : lhurgoyf et aura
Enchanter : terrain
Le terrain enchanté a "%1%G, %T : Créez un jeton Tarmogoyf."
Eldrazi Conscription Conscription eldrazi Enchantement de clan
5 versions
Enchantement de clan : eldrazi et aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +10/+10 et a le piétinement et annihilateur 2.
Echoes of Eternity Echos d'éternité Enchantement de clan
3 versions
Enchantement de clan : eldrazi
Si une capacité déclenchée d'un sort incolore que vous contrôlez ou d'un autre permanent incolore que vous controlez se déclenche, cette capacité se déclenche une fois de plus.
À chaque fois que vous lancez un sort incolore, copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie. (Une copie d'un sort de permanent devient un jeton.)
Summon the School Appel du banc Rituel de clan
Rituel de clan : ondin
Créez deux jetons de créature 1/1 bleue Ondin et Sorcier.
Engagez quatre ondins dégagés que vous contrôlez : Renvoyez l'Appel du banc depuis votre cimetière dans votre main.
Feudkiller's Verdict Verdict de Tuquerelle Rituel de clan
2 versions
Rituel de clan : géant
Vous gagnez 10 points de vie. Ensuite, si vous avez plus de points de vie qu'un adversaire, créez un jeton de créature 5/5 blanche Géant et Guerrier.
Notorious Throng Cohue notoire Rituel de clan
2 versions
Rituel de clan : gredin
Incursion %5%U
Créez X jetons de créature 1/1 noire Peuple fée et Gredin avec le vol, X étant le nombre de blessures infligées à vos adversaires ce tour-ci. Si le coût d'incursion de ce sort a été payé, jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
Knowledge Exploitation Exploitation de connaissance Rituel de clan
Rituel de clan : gredin
Incursion %3%U
Cherchez dans la bibliothèque de l'adversaire ciblé une carte d'éphémère ou de rituel. Vous pouvez lancer cette carte sans payer son coût de mana. Puis ce joueur mélange.
Aquitect's Will Volonté de l'aquitecte Rituel de clan
2 versions
Rituel de clan : ondin
Mettez un marqueur "inondation" sur le terrain ciblé. Ce terrain est une île en plus de ses autres types tant qu'il a un marqueur "inondation" sur lui. Si vous contrôlez un ondin, piochez une carte.
Warren Weirding Déterminisme du terrier Rituel de clan
2 versions
Rituel de clan : gobelin
Le joueur ciblé sacrifie une créature de son choix. Si un gobelin est sacrifié de cette manière, ce joueur crée deux jetons de créature 1/1 noire Gobelin et Gredin. Ces jetons acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Noggin Whack Et pan dans la tronche ! Rituel de clan
Rituel de clan : gredin
Incursion %1%B
Le joueur ciblé révèle trois cartes de sa main. Vous en choisissez deux. Ce joueur se défausse de ces cartes.
Fodder Launch Lance-chair Rituel de clan
Rituel de clan : gobelin
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez un gobelin.
La créature ciblée gagne -5/-5 jusqu'à la fin du tour. Le Lance-chair inflige 5 blessures au contrôleur de cette créature.
Boggart Birth Rite Rite de naissance boggart Rituel de clan
Rituel de clan : gobelin
Renvoyez une carte de gobelin ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
Morsel Theft Vol de bouffe Rituel de clan
Rituel de clan : gredin
Incursion %1%B
Le joueur ciblé perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie. Si le coût d'incursion de ce sort a été payé, piochez une carte.
Consuming Bonfire Bûcher dévorant Rituel de clan
Rituel de clan : élémental
Choisissez l'un —
• Le Bûcher dévorant inflige 4 blessures à la créature non-élémental ciblée.
• Le Bûcher dévorant inflige 7 blessures à la créature Sylvin ciblée.
Giant's Ire Ire du géant Rituel de clan
Wilds of Eldraine
2 versions
Rituel de clan : géant
L'Ire du géant inflige 4 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. Si vous contrôlez un géant, piochez une carte.
Formless Genesis Genèse informe Rituel de clan
2 versions
Rituel de clan : changeforme
Changelin
Créez un jeton de créature X/X incolore Changeforme avec le changelin et le contact mortel, X étant le nombre de cartes de terrain dans votre cimetière.
Pistage
Elvish Promenade Promenade chez les elfes Rituel de clan
6 versions
Rituel de clan : elfe
Créez un jeton de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier pour chaque elfe que vous contrôlez.
Hunting Triad Triade chasseresse Rituel de clan
3 versions
Rituel de clan : elfe
Créez trois jetons de créature 1/1 verte Elfe et Guerrier.
Renfort 3 — %3%G
Skittering Invasion Invasion jaillissante Rituel de clan
2 versions
Rituel de clan : eldrazi
Créez cinq jetons de créature 0/1 incolore Eldrazi et Engeance. Ils ont "Sacrifiez ce jeton : Ajoutez %C."
All Is Dust Tout n'est que poussière Rituel de clan
8 versions
Rituel de clan : eldrazi
Chaque joueur sacrifie tous les permanents qu'il contrôle qui ont au moins une couleur.
Altar of the Goyf Autel des goyfs Artefact de clan
3 versions
Artefact de clan : lhurgoyf
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de types de carte des cartes dans tous les cimetières.
Les créatures Lhurgoyf que vous contrôlez ont le piétinement.
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