32006 cartes trouvées
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Éditions
Angrath, Minotaur Pirate Angrath, pirate minotaure Planeswalker
Planeswalker Deck Angrath
Planeswalker légendaire : Angrath
+2
Angrath inflige 1 blessure à une cible, adversaire ou planeswalker, et à chaque créature que ce joueur ou que le contrôleur de ce planeswalker contrôle.
-3
Renvoyez une carte de pirate ciblée sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
-11
Détruisez toutes les créatures que l'adversaire ciblé contrôle. Angrath inflige à ce joueur un nombre de blessures égal au total de leurs forces.
(Loy. 5)
Arlinn, the Pack's Hope Arlinn, espoir de la meute Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Arlinn
Diurne
+1
Jusqu'à votre prochain tour, vous pouvez lancer les sorts de créature comme s'ils avaient le flash, et chaque créature que vous contrôlez arrive avec un marqueur +1/+1 supplémentaire sur elle.
-3
Créez deux jetons de créature 2/2 verte Loup.
(Loy. 4)
Arlinn, Embraced by the Moon
Arlinn Kord transformée
Arlinn, étreinte par la lune
Arlinn Kord transformée
Planeswalker  
5 versions
Planeswalker légendaire : Arlinn
+1
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
-1
Arlinn inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Transformez Arlinn.
-6
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez ont la célérité et '%T : Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible.'"
Arlinn, the Moon's Fury Arlinn, furie de la lune Planeswalker  
6 versions
Planeswalker légendaire : Arlinn
Nocturne
+2
Ajoutez %R%G.
0
Jusqu'à la fin du tour, Arlinn devient une créature 5/5 Loup-garou avec le piétinement, l'indestructible et la célérité.
(Loy. 4)
Arlinn Kord Arlinn Kord Planeswalker
7 versions
Planeswalker légendaire : Arlinn
+1
Jusqu'à la fin du tour, jusqu'à une créature ciblée gagne +2/+2 et acquiert la vigilance et la célérité.
0
Créez un jeton de créature 2/2 verte Loup. Transformez Arlinn Kord.
(Loy. 3)
A-Saheeli, Filigree Master A-Saheeli, maîtresse de filigrane Planeswalker
Planeswalker légendaire : Saheeli
+1
Regard 2. Si vous contrôlez un artefact, piochez une carte.
-2
Créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
-4
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1" et "Les sorts d'artefact que vous lancez coûtent %1 de moins à lancer."
(Loy. 3)
Ashiok, Dream Render Ashiok, broyeur de rêves Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Ashiok
Les sorts et les capacités que vos adversaires contrôlent ne peuvent pas faire chercher leur contrôleur dans sa bibliothèque.
-1
Un joueur ciblé meule quatre cartes. Ensuite, exilez le cimetière de chaque adversaire.
(Loy. 5)
Ashiok, Nightmare Muse Ashiok, muse des cauchemars Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Ashiok
+1
Créez un jeton de créature 2/3 bleue et noire Cauchemar avec "À chaque fois que ce jeton attaque ou bloque, chaque adversaire exile les deux cartes du dessus de sa bibliothèque."
-3
Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire, puis ce joueur exile une carte de sa main.
-7
Vous pouvez lancer jusqu'à trois sorts parmi les cartes face visible que vos adversaires possèdent depuis l'exil sans payer leur coût de mana.
(Loy. 5)
Ashiok, Sculptor of Fears Ashiok, sculpteur de terreurs Planeswalker
Planeswalker Deck Ashiok
Planeswalker légendaire : Ashiok
+2
Piochez une carte. Chaque joueur meule deux cartes.
-5
Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée depuis un cimetière.
-11
Acquérez le contrôle de toutes les créatures que l'adversaire ciblé contrôle.
(Loy. 4)
Ashiok, Nightmare Weaver Ashiok, tisseur de cauchemars Planeswalker
2 versions
Planeswalker légendaire : Ashiok
+2
Exilez les trois cartes du dessus de la bibliothèque de l'adversaire ciblé.
-X
Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature exilée par Ashiok avec une valeur de mana de X. Cette créature est un cauchemar en plus de ses autres types.
-10
Exilez toutes les cartes des mains et des cimetières de tous les adversaires.
(Loy. 3)
A-Teferi, Time Raveler A-Téfeiri, effileur de temps Planeswalker
Planeswalker légendaire : Téfeiri
Chaque adversaire ne peut lancer des sorts pendant votre tour.
+1
Jusqu'à votre prochain tour, vous pouvez lancer les sorts de rituel comme s'ils avaient le flash.
-3
Renvoyez jusqu'à un artefact ciblé, une créature ciblée ou un enchantement ciblé dans la main de son propriétaire. Piochez une carte.
(Loy. 5)
Calix, Destiny's Hand Calix, main de la destinée Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Calix
+1
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler une carte d'enchantement parmi elles et mettre cette carte dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-3
Exilez une créature ciblée ou un enchantement ciblé que vous ne contrôlez pas jusqu'à ce qu'un enchantement ciblé que vous contrôlez quitte le champ de bataille.
-7
Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes d'enchantement de votre cimetière.
(Loy. 4)
Commodore Guff Commodore Calembredaine Planeswalker
2 versions
Planeswalker légendaire : Calembredaine
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "loyauté" sur un autre planeswalker ciblé que vous contrôlez.
+1
Créez un jeton de créature 1/1 rouge Sorcier avec "%T : Ajoutez %R. Ne dépensez ce mana que pour lancer un sort de planeswalker."
-3
Vous piochez X cartes et le Commodore Calembredaine inflige X blessures à chaque adversaire, X étant le nombre de planeswalkers que vous contrôlez.
Le Commodore Calembredaine peut être votre commandant.
(Loy. 5)
Dakkon, Shadow Slayer Dakkon, tueur d'ombres Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Dakkon
Dakkon arrive avec, un nombre de marqueurs "loyauté" sur lui égal au nombre de terrains que vous contrôlez.
+1
Surveillez 2.
-3
Exilez une créature ciblée.
-6
Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte d'artefact depuis votre main ou votre cimetière.
Dihada, Binder of Wills Dihada, plieuse de volontés Planeswalker
2 versions
Planeswalker légendaire : Dihada
+2
Jusqu'à une créature légendaire ciblée acquiert la vigilance, le lien de vie et l'indestructible jusqu'à votre prochain tour.
-3
Révélez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre de cartes légendaires parmi elles dans votre main et le reste dans votre cimetière. Créez un jeton Trésor pour chaque carte mise dans votre cimetière de cette manière.
-11
Acquérez le contrôle de tous les permanents non-terrain jusqu'à la fin du tour. Dégagez-les. Ils acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Dihada, plieuse de volontés peut être votre commandant.
(Loy. 5)
Domri, Anarch of Bolas Domri, anarchiste de Bolas Planeswalker
Imagine: Courageous Critters
7 versions
Planeswalker légendaire : Domri
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0.
+1
Ajoutez %R ou %G. Les sorts de créature que vous lancez ce tour-ci ne peuvent pas être contrecarrés.
-2
Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
(Loy. 3)
Domri, City Smasher Domri, fracasseur de cité Planeswalker
Planeswalker Deck Domri
Planeswalker légendaire : Domri
+2
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 et acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
-3
Domri inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
-8
Mettez trois marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez. Ces créatures acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
(Loy. 4)
Domri, Chaos Bringer Domri, porteur de chaos Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Domri
+1
Ajoutez %R ou %G. Si ce mana est dépensé pour un sort de créature, cette créature acquiert l'émeute.
-3
Regardez les quatre cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez révéler jusqu'à deux cartes de créature parmi elles et les mettre dans votre main. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
-8
Vous gagnez un emblème avec "Au début de chaque étape de fin, créez un jeton de créature 4/4 rouge et verte Bête avec le piétinement."
(Loy. 5)
Domri Rade Domri Rade Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Domri
+1
Regardez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de créature, vous pouvez la révéler et la mettre dans votre main.
-2
Une créature ciblée que vous contrôlez se bat contre une autre créature ciblée.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez ont la double initiative, le piétinement, la défense talismanique et la célérité."
(Loy. 3)
Dovin, Architect of Law Dovin, architecte de la loi Planeswalker
Planeswalker Deck Dovin
Planeswalker légendaire : Dovin
+1
Vous gagnez 2 points de vie et vous piochez une carte.
-1
Engagez la créature ciblée. Elle ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
-9
Engagez tous les permanents qu'un adversaire ciblé contrôle. Ce joueur passe sa prochaine étape de dégagement.
(Loy. 5)
Dovin, Hand of Control Dovin, autorité du contrôle Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Dovin
Les sorts d'artefact, d'éphémère et de rituel que vos adversaires lancent coûtent %1 de plus à lancer.
-1
Jusqu'à votre prochain tour, prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par un permanent ciblé qu'un adversaire contrôle.
(Loy. 5)
Dovin Baan Dovin Baàn Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Dovin
+1
Jusqu'à votre prochain tour, jusqu'à une créature ciblée gagne -3/-0 et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
-1
Vous gagnez 2 points de vie et vous piochez une carte.
-7
Vous gagnez un emblème avec "Vos adversaires ne peuvent pas dégager plus de deux permanents pendant leurs étapes de dégagement."
(Loy. 3)
Dovin, Grand Arbiter Dovin, grand arbitre Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Dovin
+1
Jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur "loyauté" sur Dovin.
-1
Créez un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol. Vous gagnez 1 point de vie.
-7
Regardez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez trois d'entre elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
(Loy. 3)
Elminster Elminster Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Elminster
À chaque fois que vous appliquez le regard, le prochain sort d'éphémère ou de rituel que vous lancez ce tour-ci coûte %X de moins à lancer, X étant le nombre de cartes que vous avez regardées au moment où vous avez appliquer le regard de cette manière.
+2
Piochez une carte, puis regard 2.
-3
Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Créez un nombre de jetons de créature 1/1 bleue Peuple fée et Dragon avec le vol égal à la valeur de mana de cette carte.
Elminster peut être votre commandant.
(Loy. 5)
Estrid, the Masked Estrid, la femme aux masques Planeswalker
3 versions
Planeswalker légendaire : Estrid
+2
Dégagez chaque permanent enchanté que vous contrôlez.
-1
Créez un jeton d'enchantement blanc Aura appelé Masque attaché à un autre permanent ciblé. Le jeton a enchanter : permanent et l'armure totemique.
-7
Meulez sept cartes. Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes d'enchantement non-aura depuis votre cimetière, puis faites de même pour les cartes d'aura.
Estrid, la femme aux masques peut être votre commandant.
(Loy. 3)
Garruk, Cursed Huntsman Garruk, chasseur maudit Planeswalker
Imagine: Courageous Critters
5 versions
Planeswalker légendaire : Garruk
0
Créez deux jetons de créature 2/2 noire et verte Loup avec "Quand ce jeton meurt, mettez un marqueur 'loyauté' sur chaque Garruk que vous contrôlez."
-3
Détruisez la créature ciblée. Piochez une carte.
-6
Vous gagnez un emblème avec "Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et ont le piétinement."
(Loy. 5)
Garruk, the Veil-Cursed
Garruk Relentless transformée
Garruk maudit par le Voile
Garruk l'Implacable transformée
Planeswalker  
4 versions
Planeswalker légendaire : Garruk
+1
Créez un jeton de créature 1/1 noire Loup avec le contact mortel.
-1
Sacrifiez une créature. Si vous faites ainsi, cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
-3
Les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
Garruk, Apex Predator Garruk, prédateur du zénith Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Garruk
+1
Détruisez un autre planeswalker ciblé.
+1
Créez un jeton de créature 3/3 noire Bête avec le contact mortel.
-3
Détruisez la créature ciblée. Vous gagnez un nombre de points de vie égal à son endurance.
-8
L'adversaire ciblé gagne un emblème avec "À chaque fois qu'une créature vous attaque, elle gagne +5/+5 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour."
(Loy. 5)
Geyadrone Dihada Geyadrone Dihada Planeswalker
4 versions
Planeswalker légendaire : Dihada
Protection contre les permanents avec un marqueur "corruption" sur eux
+1
Chaque adversaire perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie. Mettez un marqueur "corruption" sur jusqu'à une autre cible, créature ou planeswalker.
-3
Acquérez le contrôle d'une cible, créature ou planeswalker, jusqu'à la fin du tour. Dégagez-la et mettez un marqueur "corruption" sur elle. Elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
-7
Acquérez le contrôle de chaque permanent avec un marqueur "corruption" sur lui.
(Loy. 4)
Grist, the Hunger Tide Grist, la marée affamée Planeswalker
8 versions
Planeswalker légendaire : Grist
Tant que Grist n'est pas sur le champ de bataille, c'est une créature 1/1 Insecte en plus de ses autres types.
+1
Créez un jeton de créature 1/1 noire et verte Insecte, puis meulez une carte. Si une carte d'insecte a été meulée de cette manière, mettez un marqueur "loyauté" sur Grist et répétez ce processus.
-2
Vous pouvez sacrifier une créature. Quand vous faites ainsi, détruisez une cible, créature ou planeswalker.
-5
Chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal au nombre de cartes de créature dans votre cimetière.
(Loy. 3)
32006 cartes trouvées
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