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Éditions
Emblem Domri, Chaos Bringer Emblème Domri, porteur de chaos Jeton  
3/5
2 versions
Emblème : Domri
Au début de chaque étape de fin, créez un jeton de créature 4/4 rouge et verte Bête avec le piétinement.
Emblem Ajani, Adversary of Tyrants Emblème Ajani, adversaire des tyrans Jeton  
15/17
Emblème : Ajani
Au début de votre étape de fin, créez trois jetons de créature 1/1 blanche Chat avec le lien de vie.
Emblem Ajani, Sleeper Agent Emblème Ajani, agent en sommeil Jeton  
25/26
Emblème
À chaque fois que vous lancez un sort de créature ou de planeswalker, un adversaire ciblé gagne deux marqueurs "poison".
Emblem Ajani Steadfast Emblème Ajani l'inébranlable Jeton  
2 versions
Emblème : Ajani
Si une source devait infliger des blessures à vous ou à un planeswalker que vous contrôlez, prévenez toutes ces blessures sauf 1.
Emblem Arlinn, Embraced by the Moon Emblème Arlinn, étreinte par la lune Jeton  
2 versions
Emblème : Arlinn
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité et "%T : Cette créature inflige un nombre de blessures égal à sa force à n'importe quelle cible."
Emblem Chandra, Spark Hunter Emblème Chandra, chasseuse d'étincelle Jeton  
Emblème
À chaque fois qu'un artefact que vous contrôlez arrive, cet emblème inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
Emblem Chandra, Roaring Flame Emblème Chandra, flamme rugissante Jeton  
14/14
Emblème : Chandra
Au début de votre entretien, cet emblème vous inflige 3 blessures.
Emblem Chandra, Awakened Inferno Emblème Chandra, fournaise éveillée Jeton  
2 versions
Emblème
Au début de votre entretien, cet emblème vous inflige 1 blessure.
Emblem Chandra, Torch of Defiance Emblème Chandra, torche de la défiance Jeton  
2 versions
Emblème : Chandra
À chaque fois que vous lancez un sort, cet emblème inflige 5 blessures à n'importe quelle cible.
Emblem Chandra, Dressed to Kill Emblème Chandra, tout feu tout flamme Jeton  
2 versions
Emblème
À chaque fois que vous lancez un sort rouge, cet emblème inflige X blessures à n'importe quelle cible, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort.
Emblem Dack Fayden Emblème Dack Fayden Jeton  
2/5
3 versions
Emblème
À chaque fois que vous lancez un sort qui cible au moins un permanent, acquérez le contrôle de ces permanents.
Emblem Daretti, Scrap Savant Emblème Daretti, savant ferrailleur Jeton  
4 versions
Emblème : Daretti
À chaque fois qu'un artefact est mis dans votre cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez cette carte sur le champ de bataille au début de la prochaine étape de fin.
Emblem Domri Rade Emblème Domri Rade Jeton  
3 versions
Emblème
Les créatures que vous contrôlez ont la double initiative, le piétinement, la défense talismanique et la célérité.
Emblem Dovin Baan Emblème Dovin Baàn Jeton  
12/12
Emblème : Dovin
Vos adversaires ne peuvent pas dégager plus de deux permanents pendant leurs étapes de dégagement.
Emblem Ellywick Tumblestrum Emblème Ellywick Grattechambard Jeton  
16/19
Emblème : Ellywick
Les créatures que vous contrôlez ont le piétinement et la célérité et gagnent +2/+2 pour chaque donjon appelé différemment que vous avez terminé.
Emblem Elspeth, Sun's Champion Emblème Elspeth, championne du Soleil Jeton  
3 versions
Emblème
Créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et ont le vol.
Emblem Elspeth, Knight-Errant Emblème Elspeth, chevalière errante Jeton  
4/8
3 versions
Emblème
Les artefacts, les créatures, les enchantements et les terrains que vous contrôlez ont l'indestructible.
Emblem Garruk, Cursed Huntsman Emblème Garruk, chasseur maudit Jeton  
19/20
Emblème
Les créatures que vous contrôlez gagnent +3/+3 et ont le piétinement.
Emblem Garruk, Unleashed Emblème Garruk, libéré Jeton  
17/18
Emblème
Au début de votre étape de fin, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
Emblem Garruk, Caller of Beasts Emblème Garruk, meneur de bêtes Jeton  
13/13
Emblème
À chaque fois que vous lancez un sort de créature, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger.
Emblem Garruk, Apex Predator Emblème Garruk, prédateur du zénith Jeton  
3 versions
Emblème : Garruk
À chaque fois qu'une créature vous attaque, elle gagne +5/+5 et acquiert le piétinement.
Emblem Gideon, Ally of Zendikar Emblème Gideon, allié de Zendikar Jeton  
12/14
Emblème : Gideon
Les créatures vous contrôlez gagnent +1/+1.
Emblem Gideon of the Trials Emblème Gideon des épreuves Jeton  
25/25
Emblème : Gideon
Tant que vous contrôlez un planeswalker Gideon, vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas la gagner.
Emblem Huatli, Radiant Champion Emblème Huatli, championne radieuse Jeton  
5/6
Emblème : Huatli
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez arrive, vous pouvez piocher une carte.
Emblem Jace, Unraveler of Secrets Emblème Jace, détisseur de secrets Jeton  
2 versions
Emblème : Jace
À chaque fois qu'un adversaire lance son premier sort à chaque tour, contrecarrez ce sort.
Emblem Jace, Telepath Unbound Emblème Jace, télépathe libéré Jeton  
12/14
Emblème : Jace
À chaque fois que vous lancez un sort, l'adversaire ciblé met les cinq cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetière.
Emblem Jaya Ballard Emblème Jaya Ballard Jeton  
4/5
2 versions
Emblème
Vous pouvez lancer des cartes d'éphémère et de rituel depuis votre cimetière. Si une carte lancée de cette manière devait être mise dans votre cimetière, exilez-la à la place.
Emblem Jaya, Fiery Negotiator Emblème Jaya, négociatrice ardente Jeton  
26/26
Emblème
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel rouge, copiez-le deux fois. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ces copies.
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