32006 cartes trouvées
Page / 1067
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Wei Infantry Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
2/1
Wei Elite Companions Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Équitation
3/3
Wei Assassins Créature
Créature : humain et soldat et assassin
Quand cette créature arrive, un adversaire ciblé choisit une créature qu'il contrôle. Détruisez cette autre créature.
3/2
Wei Ambush Force Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que le Wei Ambush Force attaque, il gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Weftwalking Arpenter la trame Enchantement
4 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, si vous l'avez lancé, mélangez votre main et votre cimetière dans votre bibliothèque, puis piochez sept cartes.
Le premier sort que chaque joueur lance pendant chacun de ses tours peut être lancé sans payer son coût de mana.
Weftstalker Ardent Pisteuse de trame ardente Créature
Créature : drix et artificier
À chaque fois qu'une autre créature ou qu'un autre artefact que vous contrôlez arrive, cette créature inflige 1 blessure à chaque adversaire.
Hyperespace %R
2/3
Weftblade Enhancer Amplificateur tramelame Créature
Créature : drix et artificier
Quand cette créature arrive, ciblez jusqu'à deux créatures. Mettez un marqueur +1/+1 sur chacune d'elles.
Hyperespace %2%W
3/4
Weeping Angel Ange pleureur Créature-artefact
6 versions
Créature-artefact : extraterrestre et ange
Flash
Initiative, vigilance
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort de créature, l'Ange pleureur n'est pas une créature jusqu'à la fin du tour.
Si l'Ange pleureur devait infliger des blessures de combat à une créature, prévenez ces blessures et le propriétaire de cette créature la mélange dans sa bibliothèque.
2/2
Weed-Pruner Poplar Peuplier émondoir Créature
Créature : sylvin et assassin
Au début de votre entretien, une créature ciblée autre que cette créature gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
3/3
Weed Strangle Strangulation végétale Rituel
Rituel
Détruisez la créature ciblée. Confrontez un adversaire. Si vous gagnez, vous gagnez autant de points de vie que l'endurance de cette créature. (Chaque joueur impliqué dans la confrontation révèle la carte du dessus de sa bibliothèque et met ensuite cette carte au-dessus ou au-dessous de celle-ci. Un joueur gagne si sa carte a une valeur de mana plus élevée.)
Wee Dragonauts Mini dragonautes Créature
6 versions
Créature : peuple fée et sorcier
Vol
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, les Mini dragonautes gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/3
Wee Champion Créature
2 versions
Créature : minotaure et enfant et invité
À chaque fois que vous mettez un autocollant, cette créature gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Si c'est un autocollant d'illustration, à la place mettez un marqueur +1/+1 sur Wee Champion.
0/1
Wedgelight Rammer Bélier cunéilux Artefact
Artefact : vaisseau spatial
Quand ce vaisseau spatial arrive, créez un jeton de créature 2/2 incolore Robot artefact.
Station (Engagez une autre créature que vous contrôlez : Mettez un nombre de marqueurs "charge" égal à sa force sur ce vaisseau spatial. N'utilisez la station que lorsque vous pourriez lancer un rituel. C'est une créature-artefact à 9+.)
9+: Vol, initiative
3/4
Wedding Security Sécurité du mariage Créature
3 versions
Créature : vampire et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez sacrifier un jeton Sang. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature et piochez une carte.
4/4
Wedding Ring Bague de mariage Artefact
9 versions
Artefact
Quand cet artefact arrive, s'il a été lancé, un adversaire ciblé crée un jeton qui en est une copie.
À chaque fois qu'un adversaire qui contrôle un artefact appelé Bague de mariage pioche une carte pendant son tour, vous piochez une carte.
À chaque fois qu'un adversaire qui contrôle un artefact appelé Bague de mariage gagne des points de vie pendant son tour, vous gagnez autant de points de vie.
Wedding Invitation Invitation de mariage Artefact
2 versions
Artefact
Quand l'Invitation de mariage arrive, piochez une carte.
%T, sacrifiez l'Invitation de mariage : Une créature ciblée ne peut pas être bloquée ce tour-ci. Si c'est un vampire, elle acquiert aussi le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
Wedding Festivity Festivités du mariage
Annonce du mariage transformée
Enchantement  
6 versions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Wedding Crasher
Wolfkin Outcast transformée
Fracasseur de mariage
Paria lupeux transformée
Créature  
2 versions
Créature : loup-garou
À chaque fois que le Fracasseur de mariage ou qu'un autre loup ou loup-garou que vous contrôlez meurt, piochez une carte.
Nocturne
6/5
Wedding Announcement Annonce du mariage Enchantement
6 versions
Enchantement
Au début de votre étape de fin, mettez un marqueur "invitation" sur l'Annonce du mariage. Si vous avez attaqué avec au moins deux créatures ce tour-ci, piochez une carte. Sinon, créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain. Ensuite, si l'Annonce du mariage a au moins trois marqueurs "invitation" sur elle, transformez-la.
Webweaver Changeling Changelin tissetoile Créature
3 versions
Créature : changeforme
Changelin
Portée
Quand cette créature arrive, s'il y a au moins trois cartes de créature dans votre cimetière, vous gagnez 5 points de vie.
3/5
Web-Warriors Guerriers de la toile Créature
3 versions
Créature : araignée et héros
Quand cette créature arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque autre créature que vous contrôlez.
4/3
Webstrike Elite Elite archetoile Créature
6 versions
Créature : insecte et archer
Portée
Recyclage %X%G%G
Quand vous recyclez cette carte, détruisez jusqu'à une cible avec une valeur de mana de X, artefact ou enchantement.
3/3
Webspinner Cuff Bracelet tissetoile Créature-artefact
Créature-artefact : équipement et araignée
Portée
La créature équipée gagne +1/+4 et a la portée.
Reconfiguration %4
1/4
Web-Shooters Lance-toile Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1 et a la portée et "À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle."
Équipement %2
Web Up Prison de soie Enchantement
2 versions
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Web Shot
Ettercap aventure
Lancer de toile
Ettercap aventure
Éphémère
2 versions
Éphémère : aventure
Détruisez une créature ciblée avec le vol. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Web of Life and Destiny Toile de la Vie et du Destin Enchantement
4 versions
Enchantement
Convocation
Au début du combat pendant votre tour, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de créature parmi elles. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
Web of Inertia Toile d'inertie Enchantement
2 versions
Enchantement
Au début du combat de chaque adversaire, ce joueur peut exiler une carte de son cimetière. Si ce joueur ne le fait pas, les créatures qu'il contrôle ne peuvent pas vous attaquer ce tour-ci.
Web Tisseur de toile Enchantement
9 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +0/+2 et a la portée.
Weaver of Lightning Tisseur de foudre Créature
Stoked
3 versions
Créature : humain et shamane
Portée
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, le Tisseur de foudre inflige 1 blessure à une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
1/4
32006 cartes trouvées
Page / 1067
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte