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Éditions
Wirewood Elf Elfe de Brinbois Créature
Créature : elfe et druide
%T : Ajoutez %G.
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Wirewood Channeler Canaliseur de Brinbois Créature
4 versions
Créature : elfe et druide
%T : Ajoutez X manas de la couleur de votre choix, X étant le nombre d'elfes sur le champ de bataille.
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Wiretapping Mise sur écoute Enchantement
4 versions
Enchantement
Cachette 5
À chaque fois que vous piochez votre première carte pendant chacune de vos étapes de pioche, piochez une carte. Puis, si vous avez au moins neuf cartes en main, vous pouvez jouer la carte exilée sans payer son coût de mana.
Wirefly Hive Essaim de câblemouches Artefact
Artefact
%3, %T : Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, créez un jeton de créature-artefact 2/2 incolore Insecte avec le vol appelé Câblemouche. Si vous perdez, détruisez tous les permanents appelés Câblemouche.
Wirefly Câblemouche Créature-artefact  
MTGO - Darksteel
Créature-artefact : insecte
Vol
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Wirecat Câblechat Créature-artefact
Créature-artefact : chat
Cette créature ne peut ni attaquer ni bloquer si un enchantement est sur le champ de bataille.
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Wire Surgeons Chirurgiens câblés Créature
Retro Frame
2 versions
Créature : humain et artificier
Peur
Chaque carte de créature-artefact dans votre cimetière a l'encore. Son coût d'encore est égal à son coût de mana.
6/5
Wipe Clean Assainissement Éphémère
Éphémère
Exilez l'enchantement ciblé.
Recyclage %3
Wipe Away Essuyage Éphémère
2 versions
Éphémère
Fraction de seconde
Renvoyez un permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
Winterthorn Blessing Bénédiction de l'épine d'hiver Rituel
2 versions
Rituel
Mettez un marqueur +1/+1 sur jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez. Engagez jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas, et cette créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Flashback %1%G%U
Winter's Rest Repos de l'hiver Enchantement
Snow
2 versions
Enchantement neigeux : aura
Enchanter : créature
Quand le Repos de l'hiver arrive, engagez la créature enchantée.
Tant que vous contrôlez un autre permanent neigeux, la créature enchantée ne se dégage pas pendant l'étape de dégagement de son contrôleur.
Winter's Night La nuit de l'Hiver Enchantement
2 versions
Enchantement du monde
À chaque fois qu'un joueur engage un terrain neigeux pour du mana, ce joueur ajoute un mana de n'importe quel type que ce terrain produisait. Ce terrain ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
Winter's Intervention Intervention de Frimas Éphémère
Story Spotlight
Éphémère
L'Intervention de Frimas inflige 2 blessures à une créature ciblée. Vous gagnez 2 points de vie.
Winter's Grasp Étreinte de l'hiver Rituel
2 versions
Rituel
Détruisez le terrain ciblé.
Winternight Stories Contes de nuit d'hiver Rituel
4 versions
Rituel
Piochez trois cartes. Défaussez-vous ensuite de deux cartes à moins que vous ne vous défaussiez d'une carte de créature.
Harmonisation %4%U
Wintermoon Mesa Mesa de l'hiverlune Terrain  
Terrain
La Mesa de l'hiverlune arrive engagée.
%T : Ajoutez %C.
%2, %T, sacrifiez la Mesa de l'hiverlune : Engagez deux terrains ciblés.
Winterflame Flamme hivernale Éphémère
Éphémère
Choisissez l'un ou les deux —
• Engagez la créature ciblée.
• La Flamme hivernale inflige 2 blessures à la créature ciblée.
Winter Sky Ciel hivernal Rituel
Rituel
Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, le Ciel hivernal inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. Si vous perdez, chaque joueur pioche une carte.
Winter Orb Orbe de l'hiver Artefact
12 versions
Artefact
Tant que l'Orbe de l'hiver est dégagée, les joueurs ne peuvent pas dégager plus d'un terrain pendant leurs étapes de dégagement.
Winter Moon Lune hivernale Artefact
3 versions
Artefact
Les joueurs ne peuvent pas dégager plus d'un terrain non-base pendant leurs étapes de dégagement.
Winter, Misanthropic Guide Frimas, guide misanthrope Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et psychagogue
Parade %2
Au début de votre entretien, chaque joueur pioche deux cartes.
Délire — Tant qu'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes dans votre cimetière, la taille de main maximum de chaque adversaire est égale à sept moins le nombre de ces types de carte.
3/4
Winter Eladrin Éladrin d'hiver Créature
Créature : peuple fée et elfe et sorcier
Saute de vent — Quand l'Éladrin d'hiver arrive, renvoyez jusqu'à une autre créature ciblée dans la main de son propriétaire.
2/2
Winter, Cynical Opportunist Frimas, opportuniste cynique Créature
Créature légendaire : humain et psychagogue
Contact mortel
À chaque fois que Frimas attaque, meulez trois cartes.
Délire — Au début de votre étape de fin, vous pouvez exiler n'importe quel nombre de cartes depuis votre cimetière avec au moins quatre types de carte parmi elles. Si vous faites ainsi, mettez une carte de permanent parmi elles sur le champ de bataille avec un marqueur "fatalité" sur elle.
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Winter, Cursed Rider Frimas, concurrent maudit Créature
5 versions
Créature légendaire : humain et psychagogue
Parade Payez 2 points de vie.
Les artefacts que vous contrôlez ont "Parade Payez 2 points de vie."
Épuisement — %2%U%B, %T, exilez X cartes d'artefact depuis votre cimetière : Chaque autre créature non-artefact gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. (N'activez chaque capacité d'épuisement qu'une seule fois.)
3/2
Winota, Joiner of Forces Winota, unisseuse de forces Créature
5 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
À chaque fois qu'une créature non-Humain que vous contrôlez attaque, regardez les six cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille, engagée et attaquante, une carte de créature Humain parmi elles. Elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Mettez le reste des cartes au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
4/4
Winnower Patrol Patrouille de vanneurs Créature
Créature : elfe et guerrier
Parenté — Au début de votre entretien, vous pouvez regarder la carte du dessus de votre bibliothèque. Si elle partage un type de créature avec la Patrouille de vanneurs, vous pouvez la révéler. Si vous faites ainsi, mettez un marqueur +1/+1 sur la Patrouille de vanneurs.
3/2
Winnow Triage Éphémère
Éphémère
Détruisez le permanent non-terrain ciblé si un autre permanent ayant le même nom est sur le champ de bataille.
Piochez une carte.
Wingsteed Trainer Instructrice au destrier ailé Créature
Créature : humain
Quand l'Instructrice au destrier ailé arrive ou attaque, conjurez une carte Pégase du front de l'orage dans votre main.
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Wingsteed Rider Cavalière au destrier ailé Créature
Heroes
5 versions
Créature : humain et chevalier
Vol
Héroïque — À chaque fois que vous lancez un sort qui cible la Cavalière au destrier ailé, mettez un marqueur +1/+1 sur la Cavalière au destrier ailé.
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Wingspan Stride Foulée d'envergure Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 et a le vol.
%2%U : Renvoyez cette aura dans la main de son propriétaire.
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