32006 cartes trouvées
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Éditions
Xathrid Gorgon Gorgone de Xathrid Créature
2 versions
Créature : gorgonoïde
Contact mortel
%2%B, %T : Mettez un marqueur "pétrification" sur la créature ciblée. Elle acquiert le défenseur et devient un artefact incolore en plus de ses autres types. Ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
3/6
Xathrid Demon Démon de Xathrid Créature
2 versions
Créature : démon
Vol, piétinement
Au début de votre entretien, sacrifiez une créature autre que le Démon de Xathrid, et chaque adversaire perd ensuite autant de points de vie que la force de la créature sacrifiée. Si vous ne pouvez pas sacrifier de créature, engagez le Démon de Xathrid et vous perdez 7 points de vie.
7/7
Xantid Swarm Nuée xanthide Créature
2 versions
Créature : insecte
Vol
À chaque fois que la Nuée xanthide attaque, le joueur défenseur ne peut pas lancer de sorts ce tour-ci.
0/1
Xanthic Statue Statue xanthique Artefact
Artefact
%5 : Jusqu'à la fin du tour, la Statue xanthique devient une créature-artefact 8/8 Golem avec le piétinement.
Xantcha, Sleeper Agent Xantcha, agent en sommeil Créature
Future Sight Frame
6 versions
Créature légendaire : phyrexian et mignon
Xantcha arrive sous le contrôle d'un adversaire de votre choix.
Xantcha attaque à chaque combat si possible et ne peut pas attaquer son propriétaire ou les planeswalkers que son propriétaire contrôle.
%3 : Le contrôleur de Xantcha perd 2 points de vie et vous piochez une carte. N'importe quel joueur peut activer cette capacité.
5/5
Xantcha Personnage  
Personnage
Sacrifiez un permanent : Régénérez la créature ciblée.

Taille de la main au départ & maximale : +1
Total de points de vie au départ : +3
Xander's Wake Veillée de Xander Enchantement
Alchemy: New Capenna
Enchantement
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez meurt, draftez une carte du livre des sorts de la Veillée de Xander. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois par tour.

Le livre des sorts de la Veillée de Xander contient les cartes suivantes :
Argousine de la guilde des voleurs
Spécialiste en massacre
Experte en acquisitions
Prêtre de sang de Malakir
Nécromancienne à l'habit d'os
Filouteuse de taverne
Jongleuse de lames
Voleuse de magot
Opportuniste morbide
Voltigeuse assoiffée de sang
Visiteuse d'asile
Lame-croc yuan-ti
Géant porteur de dîme
Lustrelame de Malakir
Chef de guerre vengeur
Xander's Pact Pacte de Xander Rituel
3 versions
Rituel
Victime 2
Chaque adversaire exile la carte du dessus de sa bibliothèque. Vous pouvez lancer des sorts parmi ces cartes ce tour-ci. Si vous lancez un sort de cette manière, payez un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de ce sort à la place de payer son coût de mana.
Xander's Lounge Bar de Xander Terrain  
5 versions
Terrain : île et marais et montagne
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %B.) (%T : Ajoutez %R.)
Le Bar de Xander arrive engagé.
Recyclage %3
Xanathar, Guild Kingpin Xanathar, baron de la guilde Créature
D&D Ampersand Promo
6 versions
Créature légendaire : tyrannœil
Au début de votre entretien, choisissez un adversaire ciblé. Jusqu'à la fin du tour, ce joueur ne peut pas lancer de sorts, vous pouvez regarder la carte du dessus de sa bibliothèque à tout moment, vous pouvez jouer la carte du dessus de sa bibliothèque et vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour lancer des sorts de cette manière.
5/6
X Créature
Unfinity
2 versions
Créature légendaire : humain et espion
Tant que X est dans la main d'un adversaire de son propriétaire, le propriétaire de X peut le lancer et activer ses capacités. Cet adversaire ne peut pas lancer X et joue avec sa main révélée.
%U%B, %T : Mettez X dans la main de l'adversaire ciblé.
%3%U%B : Vous pouvez jouer une carte dans la même main que X sans payer son coût de mana.
2/2
Wyluli Wolf Loup de Wylouli Créature
4 versions
Créature : loup
%T : La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Wyll's Reversal Inversion de Wyll Éphémère
3 versions
Éphémère
Choisissez une cible, sort ou capacité, qui a au moins une cible. Lancez un d20 et ajoutez la force la plus élevée parmi les créatures que vous contrôlez.
1-14 | Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ce sort ou cette capacité.
15+ | Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour ce sort ou cette capacité. Puis copiez-le. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Wyll, Pact-Bound Duelist Wyll, duelliste lié par un pacte Créature
Créature légendaire : humain et psychagogue
Spécialisation %2
Quand Wyll, duelliste lié par un pacte arrive, acquérez le contrôle d'une cible qu'un adversaire contrôle, artefact ou créature, avec une valeur de mana inférieure ou égale à 4 jusqu'à la fin de votre prochain tour.

Cette carte peut être modifiée en une version spécialisée, en fonction de la couleur défaussée :
%W Wyll du Pacte céleste
%U Wyll du Pacte ancestral
%B Wyll du Pacte fielleux
%R Wyll du Pacte de la lame
%G Wyll du Pacte de la Féérie
4/4
Wyll of the Fiend Pact Wyll du Pacte fielleux Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et psychagogue
Quand cette créature se spécialise, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Quand vous faites ainsi, piochez trois cartes à moins qu'un adversaire ciblé ne paie 5 points de vie.

Cette carte est une version spécialisée de Wyll, duelliste lié par un pacte.
5/5
Wyll of the Fey Pact Wyll du Pacte de la Féérie Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et psychagogue
Quand cette créature se spécialise, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Si vous faites ainsi, Wyll du Pacte de la Féérie gagne perpétuellement +3/+3 et acquiert le piétinement.

Cette carte est une version spécialisée de Wyll, duelliste lié par un pacte.
5/5
Wyll of the Elder Pact Wyll du Pacte ancestral Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et psychagogue
Quand cette créature se spécialise, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Quand vous faites ainsi, renvoyez dans votre main une carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis votre cimetière.

Cette carte est une version spécialisée de Wyll, duelliste lié par un pacte.
5/5
Wyll of the Celestial Pact Wyll du Pacte céleste Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et psychagogue
Quand cette créature se spécialise, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Quand vous faites ainsi, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée depuis votre cimetière. Elle acquiert la célérité. Si sa valeur de mana est supérieure ou égale à 4, sacrifiez-la au début de votre prochaine étape de fin.

Cette carte est une version spécialisée de Wyll, duelliste lié par un pacte.
5/5
Wyll of the Blade Pact Wyll du Pacte de la lame Créature
Specialized version
Créature légendaire : humain et psychagogue
Quand cette créature se spécialise, vous pouvez sacrifier une autre créature ou un artefact. Si vous faites ainsi, dégagez Wyll du Pacte de la lame. Cette phase principale est suivie d'une phase de combat supplémentaire, puis d'une phase principale supplémentaire.

Cette carte est une version spécialisée de Wyll, duelliste lié par un pacte.
5/5
Wyll, Blade of Frontiers Wyll, lame des frontières Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et psychagogue
Si vous deviez lancer au moins un dé, à la place lancez ce nombre de dés plus un et ignorez le résultat le plus bas
À chaque fois que vous lancez au moins un dé, mettez un marqueur +1/+1 sur Wyll.
Choisissez un passé (Vous pouvez avoir un passé comme deuxième commandant.)
1/1
Wylie Duke, Atiin Hero Wylie Duke, héros atiin Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et ranger
Vigilance
À chaque fois que Wylie Duke devient engagé, vous gagnez 1 point de vie et vous piochez une carte.
4/2
Wyleth, Soul of Steel Wyleth, âme de l'acier Créature
Commander decks
Créature légendaire : humain et guerrier
Piétinement
À chaque fois que Wyleth attaque, piochez une carte pour chaque aura et chaque équipement qui lui sont attachés.
2/2
Wydwen, the Biting Gale Wydwen, la morsure du vent Créature
2 versions
Créature légendaire : peuple fée et sorcier
Flash
Vol
%U%B, payez 1 point de vie : Renvoyez Wydwen, dans la main de son propriétaire.
3/3
Wurmweaver Coil Annelure de tisseguivre Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature verte
La créature enchantée gagne +6/+6.
%G%G%G, sacrifiez l'Annelure de tisseguivre : Créez un jeton de créature 6/6 verte Guivre.
Wurmskin Forger Forgeuse peaudeguivre Créature
Créature : elfe et guerrier
Quand la Forgeuse peaudeguivre arrive, répartissez trois marqueurs +1/+1 sur une, deux, ou trois créatures ciblées.
2/2
Wurm's Tooth Dent de la guivre Artefact
8 versions
Artefact
À chaque fois qu'un joueur lance un sort vert, vous pouvez gagner 1 point de vie.
Wurmquake Tremblement de guivre Rituel
2 versions
Rituel
Corrompu — Créez un jeton de créature X/X verte Phyrexian et Guivre avec le piétinement et toxique 1, X étant la quantité de mana dépensée pour lancer ce sort. Puis, pour chaque adversaire avec au moins trois marqueurs "poison", vous créez un autre de ces jetons.
Flashback %8%G%G
Wurmcoil Larva Larve guivrétreinte Créature-artefact
Créature-artefact : phyrexian et guivre
Contact mortel, lien de vie
Quand la Larve guivrétreinte meurt, créez un jeton de créature-artefact 1/2 noire Phyrexian et Guivre avec le contact mortel et un jeton de créature-artefact 2/1 noire Phyrexian et Guivre avec le lien de vie.
3/3
Wurmcoil Engine Machine guivrétreinte Créature-artefact
Retro Frame
11 versions
Créature-artefact : phyrexian et guivre
Contact mortel, lien de vie
Quand la Machine guivrétreinte meurt, créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Guivre avec le contact mortel et un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Phyrexian et Guivre avec le lien de vie.
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