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Éditions
Yamabushi's Storm Tempête du yamabushi Rituel
Rituel
La Tempête du yamabushi inflige 1 blessure à chaque créature. Si une créature blessée de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
Yamabushi's Flame Flamme du yamabushi Éphémère
Éphémère
La Flamme du yamabushi inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Si une créature blessée de cette manière devait mourir ce tour-ci, exilez-la à la place.
Yahenni's Expertise Expertise de Yahenni Rituel
4 versions
Rituel
Toutes les créatures gagnent -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
Vous pouvez lancer un sort avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre main sans payer son coût de mana.
Yahenni, Undying Partisan Yahenni, partisan immortel Créature
10 versions
Créature légendaire : éthérien et vampire
Célérité
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Yahenni.
Sacrifiez une autre créature : Yahenni acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
2/2
Xyru Specter Créature
2 versions
Invoquer spectre
À chaque fois que cette créature inflige des blessures à un adversaire, ce joueur se défausse d'une carte à moins qu'il ne vous défie. Si vous êtes défié et que vous lui montrez deux cartes noires dans votre main, il doit se défausser de deux cartes.
2/2
Xyris, the Writhing Storm Xyris, la tempête sinuante Créature
3 versions
Créature légendaire : serpent et léviathan
Vol
À chaque fois qu'un adversaire pioche une carte, excepté la première qu'il pioche pendant chacune des ses étapes de pioche, créez un jeton de créature 1/1 verte Serpent.
À chaque fois que Xyris inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur et vous piochez chacun autant de cartes.
3/5
Xun Yu, Wei Advisor Créature
Créature légendaire : humain et conseiller
%T : La créature ciblée gagne +2/+0 jusqu'à la fin du tour. N'activez que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
1/1
Xorn - Stats
Xorn - Art transformée
Xorn - Stats
Xorn - Illustration transformée
Jeton  
Élémentaire de taille M, Dangerosité 5
Classe d'armure 19, Points de vie 73
Vitesse 6 m, fouissement 6 m
Attaques Traverser la terre, Perception des trésors, Griffe, Morsure
FOR 17 (+3) DEX 10 (+0) CON 22 (+6)
INT 11 (+0) SAG 10 (+0) CHA 11 (+0)
Xorn Xorn Créature
D&D Ampersand Promo
7 versions
Créature : élémental
Si vous deviez créer au moins un jeton Trésor, à la place créez ces jetons plus un jeton Trésor supplémentaire.
3/2
Xolatoyac, the Smiling Flood Xolatoyac, la marée souriante Créature
2 versions
Créature légendaire : salamandre et grand serpent
À chaque fois que Xolatoyac arrive ou attaque, mettez un marqueur "inondation" sur un terrain ciblé. Ce terrain est une île en plus de ses autres types tant qu'il a un marqueur "inondation" sur lui.
Au début de votre étape de fin, dégagez chaque permanent que vous contrôlez avec un marqueur sur lui.
6/6
Xira, the Golden Sting Xira, le dard doré Créature
2 versions
Créature légendaire : insecte et assassin
Vol, célérité
À chaque fois que Xira attaque, mettez un marqueur "œuf" sur une autre créature ciblée sans marqueur "œuf" sur elle. Quand cette créature meurt, si elle a un marqueur "œuf" sur elle, piochez une carte et créez un jeton de créature 1/1 noire Insecte avec le vol.
3/3
Xira Arien Xira Arien Créature
5 versions
Créature légendaire : insecte et sorcier
Vol
%B%R%G, %T : Un joueur ciblé pioche une carte.
1/2
Xiahou Dun, the One-Eyed Créature
3 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Équitation
Sacrifiez Xiahou Dun : Renvoyez la carte noire ciblée depuis votre cimetière dans votre main. N'activez que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
3/2
Xho Cai, Flickering Talon Xho Cai, serres scintillantes Créature
Alchemy: Tarkir
Créature légendaire : oiseau et moine
Vol, vigilance, célérité
Quand Xho Cai arrive, le prochain sort non-créature que vous lancez coûte %1 de moins à lancer.
Rafale — À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, exilez jusqu'à une créature ciblée que vous contrôlez, puis renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
2/3
Xerex Strobe-Knight Chevalière stroboscopique de Xerex Créature
Créature : humain et chevalier
Vol, vigilance
%T : Créez un jeton de créature 2/2 blanche et bleue Chevalier avec la vigilance. N'activez que si vous avez lancé au moins deux sorts ce tour-ci.
2/2
Xenosquirrels Créature
2 versions
Créature : extraterrestre et écureuil
Xenosquirrels arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur eux.
Après que vous ayez lancé un dé, vous pouvez retirez un marqueur +1/+1 de Xenosquirrels. Si vous faites ainsi, augmentez ou réduisez le résultat de 1.
0/0
Xenograft Xénogreffe Enchantement
Enchantement
Au moment où la Xénogreffe arrive, choisissez un type de créature.
Chaque créature que vous contrôlez a le type choisi en plus de ses autres types.
Xenic Poltergeist Poltergeist xénique Créature
5 versions
Créature : esprit
%T : Jusqu'à votre prochain entretien, l'artefact non-créature ciblé devient une créature-artefact avec une force et une endurance chacune égale à sa valeur de mana.
1/1
Xenagos's Strike Rituel  
Rituel
Xenagos's Strike inflige 4 blessures à chaque joueur.
Xenagos's Scorn Rituel  
Rituel
Xenagos Ascended acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour et attaque ce tour-ci si possible.
Xenagos, the Reveler Xénagos, le Fêtard Planeswalker
Commander decks
3 versions
Planeswalker légendaire : Xenagos
+1
Ajoutez X manas dans n'importe quelle combinaison de %R et/ou %G , X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
0
Créez un jeton de créature 2/2 rouge et verte Satyre avec la célérité.
-6
Exilez les sept cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de créature et/ou de terrain parmi elles.
(Loy. 3)
Xenagos, God of Revels Xénagos, dieu de la Débauche Créature-enchantement
6 versions
Créature-enchantement légendaire : dieu
Indestructible
Tant que votre dévotion au rouge et au vert est inférieure à sept, Xénagos n'est pas une créature.
Au début du combat pendant votre tour, une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert la célérité et gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de cette créature.
6/5
Xenagos Ascended Créature-enchantement  
Créature-enchantement légendaire : dieu
Xenagos Ascended ne peut pas quitter le champ de bataille tant qu'il y a un Fêtard sur le champ de bataille.
Quand Xenagos Ascended quitte le champ de bataille, chaque joueur gagne la partie.
6/5
Xavier Sal, Infested Captain Xavier Sal, capitaine infesté Créature
2 versions
Créature légendaire : humain et fongus et pirate
%T, retirez un marqueur d'un autre permanent que vous contrôlez : Peuplez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
%T, sacrifiez une autre créature : Proliférez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
3/3
Xathrid Slyblade Ruselame de Xathrid Créature
Créature : humain et assassin
Défense talismanique
%3%B : Jusqu'à la fin du tour, la Ruselame de Xathrid perd la défense talismanique et acquiert l'initiative et le contact mortel.
2/1
Xathrid Necromancer Nécromancien de Xathrid Créature
4 versions
Créature : humain et sorcier
À chaque fois que le Nécromancien de Xathrid ou une autre créature Humain que vous contrôlez meurt, créez un jeton de créature 2/2 noire Zombie engagé.
2/2
Xathrid Gorgon Gorgone de Xathrid Créature
2 versions
Créature : gorgonoïde
Contact mortel
%2%B, %T : Mettez un marqueur "pétrification" sur la créature ciblée. Elle acquiert le défenseur et devient un artefact incolore en plus de ses autres types. Ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
3/6
Xathrid Demon Démon de Xathrid Créature
2 versions
Créature : démon
Vol, piétinement
Au début de votre entretien, sacrifiez une créature autre que le Démon de Xathrid, et chaque adversaire perd ensuite autant de points de vie que la force de la créature sacrifiée. Si vous ne pouvez pas sacrifier de créature, engagez le Démon de Xathrid et vous perdez 7 points de vie.
7/7
Xantid Swarm Nuée xanthide Créature
2 versions
Créature : insecte
Vol
À chaque fois que la Nuée xanthide attaque, le joueur défenseur ne peut pas lancer de sorts ce tour-ci.
0/1
Xanthic Statue Statue xanthique Artefact
Artefact
%5 : Jusqu'à la fin du tour, la Statue xanthique devient une créature-artefact 8/8 Golem avec le piétinement.
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