32006 cartes trouvées
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Éditions
Vilis, Broker of Blood Vilis, courtier de sang Créature
Nefarious
6 versions
Créature légendaire : démon
Vol
%B, payez 2 points de vie : La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
À chaque fois que vous perdez des points de vie, piochez autant de cartes. (Les blessures provoquent la perte de points de vie.)
8/8
Call Forth the Tempest Rituel
Borderless Scene - Flight of the Witch-King
2 versions
Rituel
Cascade, cascade
Call Forth the Tempest inflige à chaque créature que vos adversaires contrôlent un nombre de blessures égal à la valeur de mana totale des autres sorts que vous avez lancés ce tour-ci.
Akroma, Angel of Fury Akroma, ange de la Fureur Créature
8 versions
Créature légendaire : ange
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Vol, piétinement, protection contre le blanc et contre le bleu
%R : Akroma gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Mue %3%R%R%R
6/6
City on Fire Cité en feu Enchantement
5 versions
Enchantement
Convocation
Si une source que vous contrôlez devait infliger des blessures à un permanent ou à un joueur, elle inflige le triple de ces blessures à la place.
Deathbellow War Cry Cri de guerre beuglemort Rituel
Theme Boosters
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à quatre cartes de créature Minotaure avec des noms différents, mettez-les sur le champ de bataille, puis mélangez.
Warp World Distorsion du monde Rituel
Zendikar Rising - Kaldheim
4 versions
Rituel
Chaque joueur mélange tous les permanents qu'il possède à sa bibliothèque et révèle ensuite autant de cartes du dessus de sa bibliothèque. Chaque joueur met sur le champ de bataille toutes les cartes d'artefact, de créature et de terrain révélées de cette manière, fait ensuite de même pour toutes les cartes d'enchantement, et met ensuite toutes les cartes révélées de cette manière qui n'ont pas été mises sur le champ de bataille au-dessous de sa bibliothèque.
Magmatic Force Force magmatique Créature
4 versions
Créature : élémental
Au début de chaque entretien, la Force magmatique inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
7/7
Insurrection Insurrection Rituel
6 versions
Rituel
Dégagez toutes les créatures et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Elles acquièrent la célérité jusqu'à la fin du tour.
Myojin of Roaring Blades Myojin des Lames rugissantes Créature
2 versions
Créature légendaire : esprit
Le Myojin des Lames rugissantes arrive avec un marqueur "indestructible" sur lui si vous l'avez lancé depuis votre main.
Retirez un marqueur "indestructible" du Myojin des Lames rugissantes : Choisissez jusqu'à trois cibles. Il inflige 7 blessures à chacune d'elles.
7/4
End-Raze Forerunners Avant-coureurs du Grand Terrassement Créature
6 versions
Créature : sanglier
Vigilance, piétinement, célérité
Quand les Avant-coureurs du Grand Terrassement arrivent, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent la vigilance et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
7/7
Craterhoof Behemoth Béhémoth caveur de cratères Créature
14 versions
Créature : bête
Célérité
Quand cette créature arrive, les créatures que vous contrôlez acquièrent le piétinement et gagnent +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez.
5/5
Praetor's Counsel Conseil du praetor Rituel
Phyrexia: All Will Be One
4 versions
Rituel
Renvoyez toutes les cartes de votre cimetière dans votre main. Exilez le Conseil du praetor. Vous n'avez plus de limite au nombre de cartes dans votre main pour le restant de la partie.
Ezuri's Predation Cycle alimentaire d'Ezuri Rituel
6 versions
Rituel
Pour chaque créature que vos adversaires contrôlent, créez un jeton de créature 4/4 verte Phyrexian et Bête. Chacun de ces jetons se bat contre une créature différente.
Verdant Force Force verdoyante Créature
14 versions
Créature : élémental
Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 1/1 verte Saprobionte.
7/7
Ghalta, Stampede Tyrant Ghalta, tyrante de la ruée Créature
4 versions
Créature légendaire : ancêtre et dinosaure
Piétinement
Quand Ghalta arrive, mettez sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de créature de votre main.
12/12
Symbiotic Wurm Guivre symbiotique Créature
3 versions
Créature : guivre
Quand la Guivre Symbiotique meurt, créez sept jetons de créature 1/1 verte Insecte.
7/7
Myojin of Towering Might Myojin de la Puissance imposante Créature
2 versions
Créature légendaire : esprit
Le Myojin de la Puissance imposante arrive avec un marqueur "indestructible" sur lui si vous l'avez lancé depuis votre main.
Retirez un marqueur "indestructible" du Myojin de la Puissance imposante : Répartissez huit marqueurs +1/+1 entre n'importe quel nombre de créatures ciblées que vous contrôlez. Elles acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
8/8
Endless Swarm Nuée interminable Rituel
Rituel
Créez un jeton de créature 1/1 verte Serpent pour chaque carte dans votre main.
Épique
Uktabi Kong Ouktabi Kong Créature
Créature : grand singe
Piétinement
Quand l'Ouktabi Kong arrive, détruisez tous les artefacts.
Engagez deux grands singes dégagés que vous contrôlez : Créez un jeton de créature 1/1 verte Grand singe.
8/8
Woodfall Primus Primus chutebois Créature
5 versions
Créature : sylvin et shamane
Piétinement
Quand le Primus chutebois arrive, détruisez le permanent non-créature ciblé.
Persistance
6/6
Sekki, Seasons' Guide Sekki, le guide des saisons Créature
Créature légendaire : esprit
Sekki arrive avec huit marqueurs +1/+1 sur lui.
Si des blessures devaient être infligées à Sekki, prévenez ces blessures, retirez autant de marqueurs +1/+1 de Sekki, et créez autant de jetons de créature 1/1 incolore Esprit.
Sacrifiez huit esprits : Renvoyez cette carte sur le champ de bataille depuis votre cimetière.
0/0
Filigree Angel Ange de filigrane Créature-artefact
Modern Horizons II
4 versions
Créature-artefact : ange
Vol
Quand l'Ange de filigrane arrive, vous gagnez 3 points de vie pour chaque artefact que vous contrôlez.
4/4
Yavimaya's Embrace Étreinte de la Yavimaya Enchantement
3 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Vous contrôlez la créature enchantée.
La créature enchantée gagne +2/+2 et a le piétinement.
Gishath, Sun's Avatar Gishath, avatar du Soleil Créature
7 versions
Créature légendaire : dinosaure et avatar
Vigilance, piétinement, célérité
À chaque fois que Gishath inflige des blessures de combat à un joueur, révélez autant de cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre de cartes de créature Dinosaure parmi elles sur le champ de bataille et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
7/6
Karador, Ghost Chieftain Karador, chef de clan fantôme Créature
9 versions
Créature légendaire : centaure et esprit
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque carte de créature dans votre cimetière.
Une fois pendant chacun de vos tours, vous pouvez lancer un sort de créature depuis votre cimetière.
3/4
Korvold, Gleeful Glutton Korvold, goinfre jovial Créature
2 versions
Créature légendaire : dragon et noble
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque type de carte parmi les permanents que vous avez sacrifiés ce tour-ci.
Vol, piétinement, célérité
À chaque fois que Korvold inflige des blessures de combat à un joueur, mettez X marqueurs +1/+1 sur Korvold et piochez X cartes, X étant le nombre de types de permanent parmi les cartes de votre cimetière.
4/4
Death Begets Life La mort engendre la vie Rituel
6 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures et tous les enchantements. Piochez une carte pour chaque permanent détruit de cette manière.
Licia, Sanguine Tribune Licia, édile sanguine Créature
Créature légendaire : vampire et soldat
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque 1 point de vie vous avez gagné ce tour-ci.
Initiative, lien de vie
Payez 5 points de vie : Mettez trois marqueurs +1/+1 sur Licia. N'activez que pendant votre tour et qu'une seule fois par tour.
4/4
Mindleech Mass Masse sangsucéphale Créature
4 versions
Créature : horreur
Piétinement
À chaque fois que la Masse sangsucéphale inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez regarder la main de ce joueur. Si vous faites ainsi, vous pouvez lancer un sort parmi ces cartes sans payer son coût de mana.
6/6
Nicol Bolas, the Deceiver Nicol Bolas, le manipulateur Planeswalker
Planeswalker Deck Bolas
Planeswalker légendaire : Bolas
+3
Chaque adversaire perd 3 points de vie à moins que ce joueur ne sacrifie un permanent non-terrain de son choix ou se défausse d'une carte.
-3
Détruisez la créature ciblée. Piochez une carte.
-11
Nicol Bolas inflige 7 blessures à chaque adversaire. Vous piochez sept cartes.
(Loy. 5)
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