32006 cartes trouvées
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Éditions
Khalni Hydra Hydre de Khalni Créature
Zendikar Rising
2 versions
Créature : hydre
Ce sort coûte %G de moins à lancer pour chaque créature verte que vous contrôlez.
Piétinement
8/8
Urza, Planeswalker Urza, Planeswalker Planeswalker  
2 versions
Planeswalker légendaire : Urza
Vous pouvez activer les capacités de loyauté d'Urza deux fois par tour à la place d'une fois.
+2
Les sorts d'artefact, d'éphémère et de rituel que vous lancez ce tour-ci coûtent %2 de moins à lancer. Vous gagnez 2 points de vie.
+1
Piochez deux cartes, puis défaussez-vous d'une carte.
0
Créez deux jetons de créature-artefact 1/1 incolore Soldat.
-3
Exilez un permanent non-terrain ciblé.
-10
Les artefacts et les planeswalkers que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Détruisez tous les permanents non-terrain.
(Loy. 7)
Chromium Créature
4 versions
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol
Sauvagerie 2
Au début de votre entretien, sacrifiez le Chromium à moins que vous ne payiez %W%U%B.
7/7
Palladia-Mors Créature
4 versions
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol, piétinement
Au début de votre entretien, sacrifiez Palladia-Mors à moins que vous ne payiez %R%G%W.
7/7
Vaevictis Asmadi Créature
4 versions
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol
Au début de votre entretien, sacrifiez Vaevictis Asmadi à moins que vous ne payiez %B%R%G.
%B : Vaevictis Asmadi gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
%R : Vaevictis Asmadi gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
%G : Vaevictis Asmadi gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
7/7
Arcades Sabboth Arcades Sabboth Créature
6 versions
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol
Au début de votre entretien, sacrifiez Arcades Sabboth à moins que vous ne payiez %G%W%U.
Chaque créature dégagée que vous contrôlez gagne +0/+2 tant qu'elle n'attaque pas.
%W : Arcades Sabboth gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
7/7
Nicol Bolas Nicol Bolas Créature
Zendikar Rising - Kaldheim
9 versions
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol
Au début de votre entretien, sacrifiez Nicol Bolas à moins que vous ne payiez %U%B%R.
À chaque fois que Nicol Bolas inflige des blessures à un adversaire, ce joueur se défausse de sa main.
7/7
Piru, the Volatile Piru, la volatile Créature
4 versions
Créature légendaire : ancêtre et dragon
Vol, lien de vie
Au début de votre entretien, sacrifiez Piru à moins que ne payiez %R%W%B.
Quand Piru meurt, elle inflige 7 blessures à chaque créature non-légendaire.
7/7
Conflux Confluence Rituel
3 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte blanche, une carte bleue, une carte noire, une carte rouge et une carte verte. Révélez ces cartes, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Meeting of the Five Réunion des Cinq Rituel
Story Spotlight
4 versions
Rituel
Exilez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez lancer les sorts avec exactement trois couleurs parmi elles ce tour-ci. Ajoutez %W%W%U%U%B%B%R%R%G%G. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts avec exactement trois couleurs.
Coalition Victory Victoire de la coalition Rituel
Dominaria United
3 versions
Rituel
Vous gagnez la partie si vous contrôlez un terrain de chaque type de terrain de base et une créature de chaque couleur.
Time Sidewalk Rituel
2 versions
Rituel
Jouez un tour supplémentaire après celui-ci.
Si cette carte est dans votre main de départ, vous pouvez l'exiler. Si vous faites ainsi, créez quatre jetons de cartes Time Walk et mélangez-les dans votre deck.
Cyclopean Titan Créature
2 versions
Créature : zombie et géant
Quand cette créature meurt, deux terrains ciblés deviennent des marais. Exilez cette carte.
%3, %T : Engagez la créature ciblée, puis renvoyez cette créature dans la main de son propriétaire.
8/4
Reiver Demon Démon dépouilleur Créature
5 versions
Créature : démon
Vol
Quand le Démon dépouilleur arrive, si vous l'avez lancé depuis votre main, détruisez toutes les créatures non-noires et non-artefacts. Elles ne peuvent pas être régénérées.
6/6
Griselbrand Griselbrand Créature
10 versions
Créature légendaire : démon
Vol, lien de vie
Payez 7 points de vie : Piochez sept cartes.
7/7
Incoming! Ca vient ! Rituel
Rituel
Chaque joueur cherche dans sa bibliothèque n'importe quel nombre de cartes d'artefact, de créature, d'enchantement, et/ou de terrain, met ces cartes sur le champ de bataille, et mélange ensuite sa bibliothèque.
Axelrod Gunnarson Créature
3 versions
Créature légendaire : géant
Piétinement
À chaque fois qu'une créature blessée par Axelrod Gunnarson ce tour-ci meurt, vous gagnez 1 point de vie et Axelrod Gunnarson inflige 1 blessure à une cible, joueur ou planeswalker.
5/5
Empyrial Archangel Archange de l'empyrée Créature
3 versions
Créature : ange
Vol
Linceul
Toutes les blessures qui devraient vous être infligées sont infligées à l'Archange de l'empyrée à la place.
5/8
Borborygmos Enraged Borborygmos enragé Créature
5 versions
Créature légendaire : cyclope
Piétinement
À chaque fois que Borborygmos enragé inflige des blessures de combat à un joueur, révélez les trois cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez toutes les cartes de terrain révélées de cette manière dans votre main et le reste dans votre cimetière.
Défaussez-vous d'une carte de terrain : Borborygmos enragé inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
7/6
Ashen Rider Cavalière cendreuse Créature
5 versions
Créature : archonte
Vol
Quand la Cavalière cendreuse arrive ou meurt, exilez le permanent ciblé.
5/5
Chorus of the Conclave Harmonie du Conclave Créature
2 versions
Créature légendaire : dryade
Traversée des forêts
En tant que coût supplémentaire pour lancer les sorts de créature, vous pouvez payer n'importe quelle quantité de mana. Si vous faites ainsi, cette créature arrive avec autant de marqueurs +1/+1 supplémentaires sur elle.
3/8
Nicol Bolas, Planeswalker Nicol Bolas, planeswalker Planeswalker
6 versions
Planeswalker légendaire : Bolas
+3
Détruisez le permanent non-créature ciblé.
-2
Acquérez le contrôle de la créature ciblée.
-9
Nicol Bolas inflige 7 blessures à une cible, joueur ou planeswalker. Ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker se défausse de sept cartes et sacrifie ensuite sept permanents de son choix.
(Loy. 5)
Godsire Père divin Créature
Zendikar Rising - Kaldheim
2 versions
Créature : bête
Vigilance
%T : Créez un jeton de créature 8/8 Bête à la fois rouge, verte et blanche.
8/8
Prince of Thralls Prince des serviteurs Créature
2 versions
Créature : démon
À chaque fois qu'un permanent qu'un adversaire contrôle est mis dans un cimetière, mettez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle à moins que cet adversaire ne paie 3 points de vie.
7/7
Worldpurge Purgemonde Rituel
Rituel
Renvoyez tous les permanents dans les mains de leurs propriétaires. Chaque joueur choisit jusqu'à sept cartes dans sa main, et il mélange ensuite le reste dans sa bibliothèque. Chaque joueur perd tout le mana inutilisé.
Razia, Boros Archangel Razia, archange de Boros Créature
Boros deck
3 versions
Créature légendaire : ange
Vol, vigilance, célérité
%T : Les prochaines 3 blessures qui devaient être infligées ce tour-ci à la créature ciblée que vous contrôlez sont infligées à une autre créature ciblée à la place.
6/3
Sisters of Stone Death Sœurs de la mort de pierre Créature
Golgari deck
2 versions
Créature légendaire : gorgonoïde
%G : La créature ciblée bloque les Sœurs de la mort de pierre ce tour-ci si possible.
%B%G : Exilez la créature ciblée bloquant ou bloquée par les Sœurs de la mort de pierre.
%2%B : Mettez une carte de créature exilée par les Sœurs de la mort de pierre sur le champ de bataille sous votre contrôle.
7/5
Sphinx Sovereign Souveraine sphinxiale Créature-artefact
Créature-artefact : Sphinx
Vol
Au début de votre étape de fin, vous gagnez 3 points de vie si la Souveraine sphinxiale est dégagée. Sinon, chaque adversaire perd 3 points de vie.
6/6
Hellkite Overlord Suzerain escouflenfer Créature
5 versions
Créature : dragon
Vol, piétinement, célérité
%R : Le Suzerain escouflenfer gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
%B%G : Régénérez le Suzerain escouflenfer.
8/8
Akroma, Angel of Wrath Akroma, ange de la colère Créature
9 versions
Créature légendaire : ange
Vol, initiative, vigilance, piétinement, célérité, protection contre le noir et contre le rouge
6/6
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