32006 cartes trouvées
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Éditions
Rune-Scarred Demon Démon scarifié de runes Créature
7 versions
Créature : démon
Vol
Quand cette créature arrive, cherchez une carte dans votre bibliothèque, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
6/6
Eater of Hope Dévoreur d'espoir Créature
5 versions
Créature : démon
Vol
%B, sacrifiez une autre créature : Régénérez le Dévoreur d'espoir.
%2%B, sacrifiez deux autres créatures : Détruisez la créature ciblée.
6/4
Kindred Dominance Domination de congénères Rituel
5 versions
Rituel
Choisissez un type de créature. Détruisez toutes les créatures qui ne sont pas du type choisi.
Ancient Brass Dragon Dragon d'airain ancien Créature
5 versions
Créature : ancêtre et dragon
Vol
À chaque fois que le Dragon d'airain ancien inflige des blessures de combat à un joueur, lancez un d20. Quand vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, n'importe quel nombre de cartes de créature ciblées depuis les cimetières avec une valeur de mana totale inférieure ou égale à X, X étant le résultat.
7/6
Ebon Dragon Dragon d'ébène Créature
3 versions
Créature : dragon
Vol
Quand le Dragon d'ébène arrive, vous pouvez faire que l'adversaire ciblé se défausse d'une carte.
5/4
Black Dragon Dragon noir Créature
3 versions
Créature : dragon
Vol
Souffle acide — Quand le Dragon noir arrive, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
4/4
Brainstealer Dragon Dragon voleur d'esprit Créature
3 versions
Créature : dragon et horreur
Vol
Au début de votre étape de fin, exilez la carte du dessus de la bibliothèque de chaque adversaire. Vous pouvez jouer ces cartes tant qu'elles restent exilées. Si vous lancez un sort de cette manière, vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour le lancer.
À chaque fois qu'un permanent non-terrain qu'un adversaire possède arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, il perd un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana.
6/6
Ichor Explosion Explosion de sanie Rituel
Rituel
En tant que coût supplémentaire pour lancer ce sort, sacrifiez une créature.
Toutes les créatures gagnent -X/-X jusqu'à la fin du tour, X étant la force de la créature sacrifiée.
Reaper of Night Faucheur de la nuit Créature
3 versions
Créature : spectre
À chaque fois que le Faucheur de la nuit attaque, si le joueur défenseur a deux cartes ou moins en main, il acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
4/5
Vampiric Feast Festin vampirique Rituel
Innistrad: Crimson Vow
3 versions
Rituel
Le Festin vampirique inflige 4 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 4 points de vie.
Dusk Feaster Festoyeuse du crépuscule Créature
2 versions
Créature : vampire
Délire — Ce sort coûte %2 de moins à lancer s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière.
Vol
4/5
Herald of Anguish Héraut de l'angoisse Créature
Retro Frame
4 versions
Créature : démon
Improvisation
Vol
Au début de votre étape de fin, chaque adversaire se défausse d'une carte.
%1%B, sacrifiez un artefact : La créature ciblée gagne -2/-2 jusqu'à la fin du tour.
5/5
Hezrou Hezrou Créature
Créature : grenouille et démon
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez devient bloquée, chaque créature bloqueuse gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
6/6
Kalitas, Bloodchief of Ghet Kalitas, chef de sang des Ghet Créature
Créature légendaire : vampire et guerrier
%B%B%B, %T : Détruisez la créature ciblée. Si cette créature meurt de cette manière, créez un jeton de créature noire Vampire. Sa force est égale à la force de cette créature et son endurance est égale à l'endurance de cette créature.
5/5
Pus Kami Kami de pus Créature
Créature : esprit
%B, sacrifiez le Kami de pus : Détruisez la créature non-noire ciblée.
Transmigration 6
3/3
Kazarov, Sengir Pureblood Kazarov, sengien pur-sang Créature
2 versions
Créature légendaire : vampire
Vol
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle subit des blessures, mettez un marqueur +1/+1 sur Kazarov.
%3%R : Kazarov inflige 2 blessures à une créature ciblée.
4/4
Return of the Nightstalkers Le retour des chassenuits Rituel
Rituel
Renvoyez toutes les cartes de permanent chassenuit depuis votre cimetière sur le champ de bataille. Détruisez ensuite tous les marais que vous contrôlez.
Liliana, Death Wielder Liliana, porteuse de mort Planeswalker
Planeswalker Deck Liliana
Planeswalker légendaire : Liliana
+2
Ciblez jusqu'à une créature. Mettez un marqueur -1/-1 sur elle.
-3
Détruisez une créature ciblée avec un marqueur -1/-1 sur elle.
-10
Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes de créature de votre cimetière.
(Loy. 5)
Lim-Dûl the Necromancer Lim-Dûl, le Nécromancien Créature
Créature légendaire : humain et sorcier
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, vous pouvez payer %1%B. Si vous faites ainsi, renvoyez cette carte sur le champ de bataille sous votre contrôle. Si c'est une créature, c'est un zombie en plus de ses autres types de créature.
%1%B : Régénérez le zombie ciblé.
4/4
Lorcan, Warlock Collector Lorcan, collectionneur de sorciers Créature
2 versions
Créature légendaire : diable
Vol
À chaque fois qu'une carte de créature est mise dans le cimetière d'un adversaire d'où qu'elle vienne, vous pouvez payer un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana. Si vous faites ainsi, mettez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle. C'est un psychagogue en plus de ses autres types.
Si un psychagogue que vous contrôlez devait mourir, exilez-le à la place.
6/6
Grave Endeavor Manœuvre sépulcrale Éphémère
2 versions
Éphémère
Lancez deux d10 et choisissez un résultat. Renvoyez sur le champ de bataille, avec un nombre de marqueurs +1/+1 égal à ce résultat sur elle, une carte de créature depuis votre cimetière. Puis chaque adversaire perd X points de vie et vous gagnez X points de vie, X étant l'autre résultat.
Gloomfang Mauler Meurtrisseur crassecroc Créature
2 versions
Créature : cauchemar
Recyclage de marais %2
Main-forte 2
Menace
5/5
Wit's End Ne plus savoir que faire Rituel
2 versions
Rituel
Le joueur ciblé se défausse de sa main.
Eye of Duskmantle Œil de Manteaubrune Créature
2 versions
Créature : œil
Vol, lien de vie
Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts parmi les cartes de votre cimetière que vous avez surveillées ce tour-ci. Si vous lancez un sort de cette manière, vous payez un nombre de points de vie égal à sa valeur de mana à la place de payer son coût de mana.
3/8
Patron of the Nezumi Patron des nezumi Créature
4 versions
Créature légendaire : esprit
Offrande de rat (Vous pouvez lancer cette carte à tout moment où vous pourriez lancer un éphémère en sacrifiant un rat et en payant la différence de coût de mana entre cette carte et le rat sacrifié. Le coût de mana inclut la couleur.)
À chaque fois qu'un permanent est mis dans le cimetière d'un adversaire, ce joueur perd 1 point de vie.
6/6
Phantasmagorian Phantasmagorien Créature
Créature : horreur
Quand vous lancez ce sort, n'importe quel joueur peut se défausser de trois cartes. Si un joueur fait ainsi, contrecarrez le Phantasmagorien.
Défaussez-vous de trois cartes : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main.
6/6
Needlebite Trap Piège à morsure d'aiguille Éphémère
Éphémère : piège
Si un adversaire a gagné des points de vie ce tour-ci, vous pouvez payer %B à la place du coût de mana de ce sort.
Le joueur ciblé perd 5 points de vie et vous gagnez 5 points de vie.
Scourge of Nel Toth Plaie de Nel Toth Créature
4 versions
Créature : zombie et dragon
Vol
Vous pouvez lancer la Plaie de Nel Toth depuis votre cimetière en payant %B%B et en sacrifiant deux créatures à la place de payer son coût de mana.
6/6
Soul Spike Pointe d'âme Éphémère
Éphémère
Vous pouvez exiler deux cartes noires de votre main à la place de payer le coût de mana de ce sort.
La Pointe d'âme inflige 4 blessures à n'importe quelle cible et vous gagnez 4 points de vie.
Boneyard Parley Pourparlers à l'ossuaire Rituel
3 versions
Rituel
Exilez jusqu'à cinq cartes de créature ciblées depuis des cimetières. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, toutes les cartes du tas de votre choix, et mettez le reste dans les cimetières de leurs propriétaires.
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