32006 cartes trouvées
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Éditions
Sephara, Sky's Blade Séphara, lame du ciel Créature
7 versions
Créature légendaire : ange
Vous pouvez payer %W et engager quatre créatures avec le vol dégagées que vous contrôlez à la place de payer le coût de mana de ce sort.
Vol, lien de vie
Les autres créatures avec le vol que vous contrôlez ont l'indestructible.
7/7
Valor's Flagship Vaisseau amiral de la Lice de la Bravoure Artefact
6 versions
Artefact légendaire : véhicule
Vol, initiative, lien de vie
Pilotage 3
Recyclage %X%2%W
Quand vous recyclez cette carte, créez X jetons de créature 1/1 incolore Pilote avec "Ce jeton selle les montures et pilote les véhicules comme si sa force était supérieure de 2."
7/7
Elder Spawn Créature
Créature : engeance
Au début de votre entretien, à moins que vous ne sacrifiiez une île, sacrifiez l'Elder Spawn et il vous inflige 6 blessures.
L'Elder Spawn ne peut être bloqué par des créatures rouges.
6/6
Chancellor of the Spires Chancelière des cimes Créature
Créature : phyrexian et sphinx
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, au début de votre premier entretien, chaque adversaire meule sept cartes.
Vol
Quand la Chancelière des cimes arrive, vous pouvez lancer la carte d'éphémère ou de rituel ciblée depuis le cimetière d'un adversaire sans payer son coût de mana.
5/7
Shrouded Serpent Grand serpent camouflé Créature
Créature : grand serpent
À chaque fois que le Grand serpent camouflé attaque, le joueur défenseur peut payer %4. S'il ne le fait pas, le Grand serpent camouflé ne peut pas être bloqué ce tour-ci.
4/4
Island Fish Jasconius Île-poisson Seyidna Yûnûs Créature
4 versions
Créature : poisson
L'Île-poisson Seyidna Yûnûs ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
Au début de votre entretien, vous pouvez payer %U%U%U. Si vous faites ainsi, dégagez l'Île-poisson Seyidna Yûnûs.
L'Île-poisson Seyidna Yûnûs ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle une île.
Quand vous ne contrôlez pas d'îles, sacrifiez l'Île-poisson Seyidna Yûnûs.
6/8
Jokulmorder Jokulmorder Créature
Kaldheim
2 versions
Créature : léviathan
Piétinement
Le Jokulmorder arrive engagé.
Quand le Jokulmorder arrive, sacrifiez-le à moins que vous ne sacrifiiez cinq terrains.
Le Jokulmorder ne se dégage pas pendant votre étape de dégagement.
À chaque fois que vous jouez une île, vous pouvez dégager le Jokulmorder.
12/12
Day of the Dragons Jour des dragons Enchantement
4 versions
Enchantement
Quand le Jour des dragons arrive, exilez toutes les créatures que vous contrôlez. Créez ensuite autant de jetons de créature 5/5 rouge Dragon avec le vol.
Quand le Jour des dragons quitte le champ de bataille, sacrifiez tous les dragons que vous contrôlez. Renvoyez ensuite les cartes exilées sur le champ de bataille, sous votre contrôle.
Cast Through Time Lancement temporel Enchantement
Enchantement
Les sorts d'éphémère et de rituel que vous contrôlez ont le rebond.
Hurkyl's Final Meditation Méditation finale d'Hurkyl Éphémère
Story Spotlight
4 versions
Éphémère
Pendant les tours autres que les vôtres, ce sort coûte %3 de plus à lancer.
Renvoyez tous les permanents non-terrain dans les mains de leurs propriétaires. Terminez le tour. (Exilez tous les sorts et les capacités sur la pile, y compris cette carte. Défaussez-vous de cartes pour revenir à votre taille de main maximale. Les blessures disparaissent et les effets "ce tour-ci" et "jusqu'à la fin du tour" se terminent.)
Meishin, the Mind Cage Meishin, la cage cérébrale Enchantement
Enchantement légendaire
Toutes les créatures gagnent -X/-0, X étant le nombre de cartes dans votre main.
Overflowing Insight Perspicacité surabondante Rituel
Bookworms
5 versions
Rituel
Le joueur ciblé pioche sept cartes.
Sea Gate Restoration Restauration de Porte des Mers Rituel
3 versions
Rituel
Piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes dans votre main plus une. Vous n'avez plus de limite au nombre de cartes dans votre main pour le restant de la partie.
Thought Reflection Réverbération de pensée Enchantement
3 versions
Enchantement
Si vous deviez piocher une carte, piochez deux cartes à la place.
Blatant Thievery Vol éhonté Rituel
4 versions
Rituel
Pour chaque adversaire, acquérez le contrôle du permanent ciblé que ce joueur contrôle. (Cet effet dure indéfiniment.)
Arvinox, the Mind Flail Arvinox, le fléau de l'esprit Créature-enchantement
3 versions
Créature-enchantement légendaire : horreur
Arvinox n'est pas une créature à moins que vous ne contrôliez au moins trois permanents que vous ne possédez pas.
Au début de votre étape de fin, exilez la carte du dessous de la bibliothèque de chaque adversaire face cachée. Tant que ces cartes restent exilées, vous pouvez les regarder, vous pouvez lancer des sorts de permanent parmi elles, et vous pouvez dépenser du mana comme s'il s'agissait de mana de n'importe quelle couleur pour lancer ces sorts.
9/9
Chancellor of the Dross Chancelier du Dross Créature
Créature : phyrexian et vampire
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, au début de votre premier entretien, chaque adversaire perd 3 points de vie, puis vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.
Vol, lien de vie
6/6
Shard of the Void Dragon Écharde du Dragon du Néant Créature
Créature : c'tan
Vol
Lance du Dragon du Néant — À chaque fois que l'Écharde du Dragon du Néant attaque, chaque adversaire sacrifie un permanent non-terrain de son choix.
Absorption de matière — À chaque fois qu'un artefact est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille ou en exil depuis le champ de bataille, mettez deux marqueurs +1/+1 sur l'Écharde du Dragon du Néant.
7/7
Pit Spawn Engeance de l'Abîme Créature
Créature : démon
Initiative
Au début de votre entretien, sacrifiez l'Engeance de l'abîme à moins que vous ne payiez %B%B.
À chaque fois que l'Engeance de l'abîme blesse une créature, exilez cette créature.
6/4
K'rrik, Son of Yawgmoth K'rrik, fils de Yaugzebul Créature
10 versions
Créature légendaire : phyrexian et horreur et mignon
(%PB peut être payé au choix avec %B ou avec 2 points de vie.)
Lien de vie
Pour chaque %B dans un coût, vous pouvez payer 2 points de vie à la place de payer ce mana.
À chaque fois que vous lancez un sort noir, mettez un marqueur +1/+1 sur K'rrik.
2/2
Baneful Omen Maudit augure Enchantement
Enchantement
Au début de votre étape de fin, vous pouvez révéler la carte du dessus de votre bibliothèque. Si vous faites ainsi, chaque adversaire perd un nombre de points de vie égal à la valeur de mana de cette carte.
Minion of Leshrac Mignon de Leshrac Créature
2 versions
Créature : démon et mignon
Protection contre le noir
Au début de votre entretien, le Mignon de Leshrac vous inflige 5 blessures à moins que vous ne sacrifiiez une créature autre que le Mignon de Leshrac. Si le Mignon de Leshrac vous inflige des blessures de cette manière, engagez-le.
%T : Détruisez la cible, créature ou terrain.
5/5
Minion of Tevesh Szat Mignon de Tevesh Szat Créature
2 versions
Créature : démon et mignon
Au début de votre entretien, le Mignon de Tevesh Szat vous inflige 2 blessures à moins que vous ne payiez %B%B.
%T : La créature ciblée gagne +3/-2 jusqu'à la fin du tour.
4/4
Fated Return Retour annoncé Éphémère
2 versions
Éphémère
Mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature ciblée d'un cimetière. Elle acquiert l'indestructible. Si c'est votre tour, regard 2.
Lord of the Pit Seigneur de l'abîme // Lige de la fosse Créature
14 versions
Créature : démon
Vol, piétinement
Au début de votre entretien, sacrifiez une créature autre que le Seigneur de l'abîme. Si vous ne pouvez pas, le Seigneur de l'abîme vous inflige 7 blessures.
7/7
Lord of the Void Seigneur du vide Créature
5 versions
Créature : démon
Vol
À chaque fois que le Seigneur du vide inflige des blessures de combat à un joueur, exilez les sept cartes du dessus de la bibliothèque de ce joueur puis mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature parmi celles-ci.
7/7
Necromantic Selection Sélection nécromantique Rituel
6 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures, puis renvoyez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de créature mise dans un cimetière de cette manière. C'est un Zombie noir en plus de ses autres couleurs et types. Exilez la Sélection nécromantique.
Peer into the Abyss Sonder l'abysse Rituel
5 versions
Rituel
Le joueur ciblé pioche un nombre de cartes égal à la moitié du nombre de cartes de sa bibliothèque et perd la moitié de ses points de vie. Arrondissez à l'unité supérieure à chaque fois.
Cateran Overlord Suzerain catéran Créature
Créature : horreur et mercenaire
Sacrifiez une créature : Régénérez le Suzerain Catéran.
%6, %T : Cherchez dans votre bibliothèque une carte de permanent mercenaire avec une valeur de mana inférieure ou égale à 6, mettez-la sur le champ de bataille, puis mélangez.
7/5
Sorin's Vengeance Vengeance selon Sorin Rituel
Innistrad: Crimson Vow
2 versions
Rituel
La Vengeance selon Sorin inflige 10 blessures à une cible, joueur ou planeswaker, et vous gagnez 10 points de vie.
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