32006 cartes trouvées
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Éditions
Gosta Dirk Créature
Créature légendaire : humain et guerrier
Initiative
Les créatures avec la traversée des îles peuvent être bloquées comme si elles ne l'avaient pas.
4/4
Lady Caleria Créature
2 versions
Créature légendaire : elfe et archer
%T : Lady Caleria inflige 3 blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
3/6
Ur-Drago Créature
Créature légendaire : élémental
Initiative
Les créatures avec la traversée des marais peuvent être bloquées comme si elles ne l'avaient pas.
4/4
Bladewing the Risen Ailelame le Ressuscité Créature
Commander Masters
8 versions
Créature légendaire : zombie et dragon
Vol
Quand Ailelame arrive, vous pouvez renvoyer sur le champ de bataille une carte de permanent Dragon ciblée depuis votre cimetière.
%B%R : Les créatures Dragon gagnent +1/+1 jusqu'à la fin du tour.
4/4
Angel of Despair Ange du désespoir Créature
8 versions
Créature : ange
Vol
Quand l'Ange du désespoir arrive, détruisez le permanent ciblé.
5/5
Atraxa, Grand Unifier Atraxa, grande unificatrice Créature
7 versions
Créature légendaire : phyrexian et ange
Vol, vigilance, contact mortel, lien de vie
Quand Atraxa arrive, révélez les dix cartes du dessus de votre bibliothèque. Pour chaque type de carte, vous pouvez mettre dans votre main une carte de ce type parmi les cartes révélées. Mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire. (Artefact, bataille, créature, enchantement, éphémère, terrain, planeswalker et rituel sont des types de carte.)
7/7
Borborygmos Borborygmos Créature
Gruul deck
2 versions
Créature légendaire : cyclope
Piétinement
À chaque fois que Borborygmos inflige des blessures de combat à un joueur, mettez un marqueur +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez.
6/7
Revel of the Fallen God Célébration du dieu vaincu Rituel
Rituel
Créez quatre jetons de créature 2/2 rouge et verte Satyre avec la célérité.
Ghalta and Mavren Ghalta et Mavren Créature
5 versions
Créature légendaire : dinosaure et vampire
Piétinement
À chaque fois que vous attaquez, choisissez l'un —
• Créez, engagé et attaquant, un jeton de créature X/X verte Dinosaure avec le piétinement, X étant la force la plus élevée parmi les autres créatures attaquantes.
• Créez X jetons de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie, X étant le nombre d'autres créatures attaquantes.
12/12
Novablast Wurm Guivre nova Créature
Créature : guivre
À chaque fois que cette créature attaque, détruisez toutes les autres créatures.
7/7
Kaya, Intangible Slayer Kaya, tueuse intangible Planeswalker
5 versions
Planeswalker légendaire : Kaya
Défense talismanique
+2
Chaque adversaire perd 3 points de vie et vous gagnez 3 points de vie.
0
Vous piochez deux cartes. Puis chaque adversaire peut appliquer regard 1.
-3
Exilez une cible, créature ou enchantement. Si ce n'était pas une aura, créez un jeton qui en est une copie, excepté que c'est une créature 1/1 blanche Esprit avec le vol en plus de ses autres types.
(Loy. 6)
Koma, World-Eater Koma, dévoreur de mondes Créature
6 versions
Créature légendaire : grand serpent
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Piétinement, parade %4
À chaque fois que Koma inflige des blessures de combat à un joueur, créez quatre jetons de créature 3/3 bleue Grand serpent appelés Annelure de Koma.
8/12
Koma, Cosmos Serpent Koma, le Serpent du Cosmos Créature
6 versions
Créature légendaire : grand serpent
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Au début de chaque entretien, créez un jeton de créature 3/3 bleue Grand serpent appelé Annelure de Koma.
Sacrifiez un autre grand serpent : Choisissez l'un —
• Engagez un permanent ciblé. Ses capacités activées ne peuvent pas être activées ce tour-ci.
• Koma acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
6/6
Omnath, Locus of Rage Omnath, Locus de rage Créature
8 versions
Créature légendaire : élémental
Toucheterre — À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez arrive, créez un jeton de créature 5/5 rouge et verte Élémental.
À chaque fois que Omnath ou un autre élemental que vous contrôlez meurt, Omnath inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
5/5
Silent-Blade Oni Oni à la lame silencieuse Créature
5 versions
Créature : démon et ninja
Ninjutsu %4%U%B
À chaque fois que l'Oni à la lame silencieuse inflige des blessures de combat à un joueur, regardez la main de ce joueur. Vous pouvez lancer un sort parmi ces cartes sans payer son coût de mana.
6/5
Shroudstomper Piétineur en linceul Créature
Créature : élémental
Contact mortel
À chaque fois que le Piétineur en linceul arrive ou qu'il attaque, chaque adversaire perd 2 points de vie. Vous gagnez 2 points de vie et vous piochez une carte.
5/5
Soulquake Séisme de l'âme Rituel
Rituel
Renvoyez toutes les créatures sur le champ de bataille et toutes les cartes de créature se trouvant dans les cimetières dans les mains de leurs propriétaires.
Creative Outburst Surgissement créatif Éphémère
Éphémère
Le Surgissement créatif inflige 5 blessures à n'importe quelle cible. Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez l'une d'elles dans votre main et le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.
%UR%UR, défaussez-vous de cette carte : Créez un jeton Trésor.
Szadek, Lord of Secrets Szadek, Seigneur des secrets Créature
Dimir deck
4 versions
Créature légendaire : vampire
Vol
Si Szadek devait infliger des blessures de combat à un joueur, à la place, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur Szadek et ce joueur meule autant de cartes.
5/5
Angel of Serenity Ange de la sérénité Créature
8 versions
Créature : ange
Vol
Quand l'Ange de la sérénité arrive, vous pouvez exiler jusqu'à trois autres créatures ciblées du champ de bataille et/ou cartes de créature des cimetières.
Quand l'Ange de la sérénité quitte le champ de bataille, renvoyez les cartes exilées dans les mains de leurs propriétaires.
5/6
Luminous Angel Ange lumineux Créature
12/62 Divine vs. Demonic
4 versions
Créature : ange
Vol
Au début de votre entretien, vous pouvez créer un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
4/4
Emeria's Call Appel d'Éméria Rituel
3 versions
Rituel
Créez deux jetons de créature 4/4 blanche Ange et Guerrier avec le vol. Les créatures non-Ange que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à votre prochain tour.
Vengeful Archon Archonte vengeur Créature
Créature : archonte
Vol
%X : Prévenez les prochaines X blessures qui devraient vous être infligées ce tour-ci. Si des blessures sont prévenues de cette manière, l'Archonte vengeur inflige autant de blessures à une cible, joueur ou planeswalker.
7/7
Chancellor of the Annex Chancelière de l'Annexe Créature
2 versions
Créature : phyrexian et ange
Vous pouvez révéler cette carte depuis votre main de départ. Si vous faites ainsi, quand chaque adversaire lance son premier sort de la partie, contrecarrez ce sort à moins que ce joueur ne paye %1.
Vol
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, contrecarrez-le à moins que ce joueur ne paye %1.
5/6
Fated Retribution Châtiment annoncé Éphémère
Éphémère
Détruisez toutes les créatures et tous les planeswalkers. Si c'est votre tour, regard 2.
Serra's Emissary Émissaire de Serra Créature
4 versions
Créature : ange
Vol
Au moment où l'Émissaire de Serra arrive, choisissez un type de carte.
Vous et les créatures que vous contrôlez avez la protection contre le type de carte choisi.
7/7
Elder Land Wurm Guivre terrestre ancestrale Créature
4 versions
Créature : dragon et guivre
Défenseur, piétinement
Quand la Guivre terrestre ancestrale bloque, elle perd défenseur.
5/5
Herald of Eternal Dawn Héraut de l'aube éternelle Créature
7 versions
Créature : ange
Flash
Vol
Vous ne pouvez pas perdre la partie et vos adversaires ne peuvent pas gagner la partie.
6/6
Hour of Reckoning Heure du Jugement Rituel
16 versions
Rituel
Convocation
Détruisez toutes les créatures non-jeton.
Saint Elenda Sainte Elenda Créature
Alchemy: Thunder Junction
Créature légendaire : vampire et clerc
Lien de vie
Quand Sainte Elenda arrive, conjurez une carte de votre choix du livre de sorts de Sainte Elenda dans votre main. Vous pouvez lancer cette carte ce tour-ci sans payer son coût de mana.
Au début de votre étape de fin, si vous avez gagné des points de vie ce tour-ci, créez un jeton de créature X/X blanche Avatar, X étant le nombre de points de vie que vous avez gagnés ce tour-ci.

Le livre des sorts de Sainte Elenda contient les cartes suivantes :
Fers de la foi
Rituel de jouvence
Invocation de la divinité
Clerc inspiratrice
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