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Possessed Portal Portail possédé Artefact
Artefact
Si un joueur devait piocher une carte, ce joueur passe cette pioche à la place.
Au début de chaque étape de fin, chaque joueur sacrifie un permanent de son choix à moins qu'il ne se défausse d'une carte.
Xanthic Statue Statue xanthique Artefact
Artefact
%5 : Jusqu'à la fin du tour, la Statue xanthique devient une créature-artefact 8/8 Golem avec le piétinement.
Su-Chi Cave Guard Su-Chi garde-grotte Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Vigilance
Parade %4
Quand le Su-Chi garde-grotte meurt, ajoutez huit %C. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent.
8/8
Sundering Titan Titan morceleur Créature-artefact
Retro Frame
8 versions
Créature-artefact : golem
Quand le Titan morceleur arrive ou quitte le champ de bataille, choisissez un terrain de chaque type de terrain de base, et détruisez ensuite ces terrains.
7/10
Ugin, the Spirit Dragon Ugin, le dragon-esprit Planeswalker
10 versions
Planeswalker légendaire : Ugin
+2
Ugin inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
-X
Exilez chaque permanent avec une valeur de mana inférieure ou égale à X qui a au moins une couleur.
-10
Vous gagnez 7 points de vie, piochez sept cartes, puis mettez sur le champ de bataille jusqu'à sept cartes de permanent depuis votre main.
(Loy. 7)
Withengar Unbound Withengar déchaîné Créature  
SLD deck: From Cute To Brute
2 versions
Créature légendaire : démon
Vol, intimidation, piétinement
À chaque fois qu'un joueur perd la partie, mettez treize marqueurs +1/+1 sur Withengar déchaîné.
13/13
Etali, Primal Sickness Etali, mal primordial Créature  
3 versions
Créature légendaire : phyrexian et ancêtre et dinosaure
Piétinement, indestructible
À chaque fois que Etali inflige des blessures de combat à un joueur, il gagne autant de marqueurs "poison".
11/11
Mishra, Lost to Phyrexia Mishra, tombé aux mains de Phyrexia Créature-artefact  
2 versions
Créature-artefact légendaire : phyrexian et artificier
À chaque fois que Mishra arrive ou attaque, choisissez trois —
• Un adversaire ciblé se défausse de deux cartes.
• Mishra inflige 3 blessures à n'importe quelle cible.
• Détruisez une cible, artefact ou planeswalker.
• Les créatures que vous contrôlez acquièrent la menace et le piétinement jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous ne contrôlez pas gagnent -1/-1 jusqu'à la fin du tour.
• Créez deux jetons Lithoforce engagés.
9/9
Clarion Ultimatum Ultimatum claironnant Rituel
Rituel
Choisissez cinq permanents que vous contrôlez. Pour chacun de ces permanents, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte ayant le même nom que ce permanent. Mettez ces cartes sur le champ de bataille engagées, puis mélangez.
Cruel Ultimatum Ultimatum cruel Rituel
7 versions
Rituel
L'adversaire ciblé sacrifie une créature de son choix, se défausse de trois cartes, et perd ensuite 5 points de vie. Vous renvoyez une carte de créature depuis votre cimetière dans votre main, piochez trois cartes, et gagnez ensuite 5 points de vie.
Genesis Ultimatum Ultimatum de genèse Rituel
Tarkir: Dragonstorm
5 versions
Rituel
Regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Mettez n'importe quel nombre de cartes de permanent parmi elles sur le champ de bataille, et le reste dans votre main. Exilez l'Ultimatum de genèse.
Ruinous Ultimatum Ultimatum désastreux Rituel
10 versions
Rituel
Détruisez tous les permanents non-terrain que vos adversaires contrôlent.
Emergent Ultimatum Ultimatum émergent Rituel
Tarkir: Dragonstorm
5 versions
Rituel
Cherchez jusqu'à trois cartes monochromes avec des noms différents dans votre bibliothèque et exilez-les. Un adversaire choisit une de ces cartes. Mélangez cette carte dans votre bibliothèque. Vous pouvez lancer les autres cartes sans payer leur coût de mana. Exilez l'Ultimatum émergent.
Eerie Ultimatum Ultimatum inquiétant Rituel
Tarkir: Dragonstorm
6 versions
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de permanent avec des noms différents depuis votre cimetière.
Inspired Ultimatum Ultimatum inspiré Rituel
Tarkir: Dragonstorm
5 versions
Rituel
Le joueur ciblé gagne 5 points de vie, l'Ultimatum inspiré inflige 5 blessures à n'importe quelle cible, puis vous piochez cinq cartes.
Brilliant Ultimatum Ultimatum luminescent Rituel
Rituel
Exilez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque. Un adversaire sépare ces cartes en deux tas. Vous pouvez jouer des terrains et lancer des sorts de l'un de ces tas. Si vous lancez un sort de cette manière, vous le lancez sans payer son coût de mana.
Titanic Ultimatum Ultimatum titanesque Rituel
4 versions
Rituel
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +5/+5 et acquièrent l'initiative, le piétinement et le lien de vie.
Violent Ultimatum Ultimatum violent Rituel
3 versions
Rituel
Détruisez trois permanents ciblés.
Ultra Magnus, Armored Carrier Ultra Magnus, transporteur blindé Artefact  
2 versions
Artefact légendaire : véhicule
Métal vivant
Célérité
Redoutable — À chaque fois qu'Ultra Magnus attaque, les créatures attaquantes que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Si ces créatures ont une force totale supérieure ou égale à 8, convertissez Ultra Magnus.
4/7
Chittering Host
Graf Rats transformée
Hôte bruyant
Rats du graf transformée
Créature  
2 versions
Créature : eldrazi et horreur
Célérité
Menace
Quand cette créature arrive, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent la menace jusqu'à la fin du tour.
5/6
Harness Infinity Dompter l'infini Éphémère
4 versions
Éphémère
Échangez votre main et votre cimetière.
Exilez Dompter l'infini.
Tiamat Tiamat Créature
D&D Ampersand Promo
7 versions
Créature légendaire : dragon et dieu
Vol
Quand Tiamat arrive, si vous l'avez lancé, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à cinq cartes de dragon avec chacune des noms différents qui ne sont pas appelées Tiamat, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
7/7
Unite the Coalition Unir la coalition Éphémère
2 versions
Éphémère
Choisissez cinq. Vous pouvez choisissez le même mode plus d'une fois.
• Un permanent ciblé passe hors phase.
• Un joueur ciblé pioche une carte.
• Exilez le cimetière d'un joueur ciblé.
• Unir la coalition inflige 2 blessures à n'importe quelle cible.
• Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
Brilliant Restoration Restauration brillante Rituel
Story Spotlight
5 versions
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes d'artefact et d'enchantement de votre cimetière.
Phage the Untouchable Phage l'Intouchable Créature
4 versions
Créature légendaire : avatar et mignon
Quand Phage arrive, si vous ne l'avez pas lancé depuis votre main, vous perdez la partie.
À chaque fois que Phage inflige des blessures de combat à une créature, détruisez cette créature. Elle ne peut pas être régénérée.
À chaque fois que Phage inflige des blessures de combat à un joueur, ce joueur perd la partie.
4/4
Phthisis Phtisie Rituel
5 versions
Rituel
Détruisez une créature ciblée. Son contrôleur perd un nombre de points de vie égal à sa force plus son endurance.
Suspension 5 — %1%B
Flame Wave Vague de flammes Rituel
4 versions
Rituel
La Vague de flammes inflige 4 blessures à une cible, joueur ou planeswalker, et à chaque créature que ce joueur ou le contrôleur de ce planeswalker contrôle.
Craw Giant Géant vorace Créature
76/121
4 versions
Créature : géant
Piétinement
Sauvagerie 2
6/4
Nissa, Ascended Animist Nissa, animiste ascendue Planeswalker
8 versions
Planeswalker légendaire : Nissa
Parachevé (%PG peut être payé au choix avec %G ou 2 points de vie. Pour chaque %PG payé avec des points de vie, ce planeswalker arrive avec deux marqueurs "loyauté" de moins.)
+1
Créez un jeton de créature X/X verte Phyrexian et Horreur, X étant la loyauté de Nissa.
-1
Détruisez une cible, artefact ou enchantement.
-7
Jusqu'à la fin du tour, les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1 pour chaque forêt que vous contrôlez et acquièrent le piétinement.
(Loy. 7)
Gabriel Angelfire Créature
3 versions
Créature légendaire : ange
Au début de votre entretien, choisissez le vol, l'initiative, le piétinement ou la sauvagerie 3. Gabriel angelfire acquiert cette capacité jusqu'à votre prochain entretien.
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