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Éditions
Sauron, Lord of the Rings Sauron, le Seigneur des Anneaux Créature
4 versions
Créature légendaire : avatar et horreur
Quand vous lancez ce sort, amassez des orques 5, meulez cinq cartes, puis renvoyez une carte de créature depuis votre cimetière sur le champ de bataille.
Piétinement
À chaque fois qu'un commandant qu'un adversaire contrôle meurt, l'Anneau vous tente.
9/9
Sphinx of the Steel Wind Sphinge du Vent d'acier Créature-artefact
White-bordered
5 versions
Créature-artefact : sphinx
Vol, initiative, vigilance, lien de vie, protection contre le rouge et contre le vert
6/6
Ureni, the Song Unending Uréni, le Chant sans fin Créature
5 versions
Créature légendaire : esprit et dragon
Vol, protection contre le blanc et le noir
Quand Uréni arrive, iel inflige X blessures réparties comme vous le désirez entre n'importe quel nombre de cibles, créatures et/ou planeswalkers que vos adversaires contrôlent, X étant le nombre de terrains que vous contrôlez.
10/10
Din of the Fireherd Vacarme du troupeau de feu Rituel
Rituel
Créez un jeton de créature 5/5 noire et rouge Élémental. L'adversaire ciblé sacrifie une créature de son choix pour chaque créature noire que vous contrôlez, et sacrifie ensuite un terrain de son choix pour chaque créature rouge que vous contrôlez.
Maelstrom Wanderer Vagabond du maelstrom Créature
9 versions
Créature légendaire : élémental
Les créatures que vous contrôlez ont la célérité.
Cascade, cascade
7/5
Yuma, Proud Protector Yuma, fier protecteur Créature
Créature légendaire : humain et ranger
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque carte de terrain dans votre cimetière.
À chaque fois que Yuma arrive ou attaque, vous pouvez sacrifier un terrain. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
À chaque fois qu'une carte de désert est mise dans votre cimetière d'où qu'elle vienne, créez un jeton de créature 4/2 verte Plante et Guerrier avec la portée.
6/6
Play of the Game Rituel
Rituel
Assist (Un autre joueur peut payer jusqu'à %6 du coût de ce sort.)
Exilez tous les permanents non-terrain.
Divine Intervention Enchantement
2 versions
Enchantement
Cet enchantement arrive avec deux marqueurs "intervention" sur lui.
Au début de votre entretien, retirez un marqueur "intervention" de cet enchantement.
Quand vous retirez le dernier marqueur "intervention" de cet enchantement, la partie est nulle.
Angel of Deliverance Ange de la délivrance Créature
3 versions
Créature : ange
Vol
Délire — À chaque fois que l'Ange de la délivrance inflige des blessures, s'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
6/6
Angel of Salvation Ange du salut Créature
4 versions
Créature : ange
Flash, convocation
Vol
Quand l'Ange du salut arrive, prévenez les prochaines 5 blessures qui devraient être infligées ce tour-ci à n'importe quel nombre de cibles, réparties comme vous le désirez.
5/5
Avatar of Hope Avatar de l'espoir Créature
3 versions
Créature : avatar
Si vous avez 3 points de vie ou moins, ce sort coûte %6 de moins à lancer.
Vol
L'Avatar de l'espoir peut bloquer n'importe quel nombre de créatures.
4/9
Chant of Vitu-Ghazi Cantique de Vitu-Ghazi Éphémère
2 versions
Éphémère
Convocation
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées par des créatures ce tour-ci. Vous gagnez autant de points de vie que de blessures prévenues de cette manière.
Salvation Colossus Colosse du salut Créature-artefact
Extended-Art Frame
2 versions
Créature-artefact : construction
Vol, vigilance, piétinement
À chaque fois que vous attaquez, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Exhumation Payez huit %E.
9/9
Herald of the Forgotten Héraut des oubliés Créature
Créature : chat et bête
Vol
Quand le Héraut des oubliés arrive, si vous l'avez lancé, renvoyez sur le champ de bataille n'importe quel nombre de cartes de permanents avec des capacités de recyclage ciblés depuis votre cimetière.
6/6
Invincible Hymn Hymne invincible Rituel
Rituel
Comptez le nombre de cartes de votre bibliothèque. Votre total de point de vie devient égal à ce nombre.
Reverse the Sands Inversion de sablier Rituel
2 versions
Rituel
Redistribuez les totaux de points de vie de n'importe quel nombre de joueurs. (Chacun de ces joueurs récupère un total de points de vie.)
Ondu Inversion Inversion du Ondou Rituel
SLD deck: From Cute To Brute
4 versions
Rituel
Détruisez tous les permanents non-terrain.
Akron Legionnaire Légionnaire d'Akron Créature
4 versions
Créature : géant et soldat
Les créatures que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer sauf celles appelée Légionnaire d'Akron et les créatures-artefacts.
8/4
Legion Loyalty Loyauté de la légion Enchantement
5 versions
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez ont la myriade.
Parhelion II Parhélion II Artefact
5 versions
Artefact légendaire : véhicule
Vol, initiative, vigilance
À chaque fois que le Parhélion II attaque, créez deux jetons de créature 4/4 blanche Ange avec le vol et la vigilance, attaquants.
Pilotage 4
5/5
Redress Fate Réparation du destin Rituel
2 versions
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille toutes les cartes d'artefact et d'enchantement de votre cimetière.
Miracle %3%W
Overwhelming Splendor Splendeur irrésistible Enchantement
3 versions
Enchantement : aura et malédiction
Enchanter : joueur
Les créatures que le joueur enchanté contrôle perdent toutes leurs capacités et ont une force et une endurance de base de 1/1.
Le joueur enchanté ne peut pas activer de capacités qui ne sont pas des capacités de mana ou des capacités de loyauté.
Vanquish the Horde Victoire contre la horde Rituel
9 versions
Rituel
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature sur le champ de bataille.
Détruisez toutes les créatures.
Zetalpa, Primal Dawn Zetalpa, Aube primordiale Créature
14 versions
Créature légendaire : ancêtre et dinosaure
Vol, double initiative, vigilance, piétinement, indestructible
4/8
Aminatou's Augury Augure d'Aminatou Rituel
5 versions
Rituel
Exilez les huit cartes du dessus de votre bibliothèque. Vous pouvez mettre sur le champ de bataille une carte de terrain parmi elles. Jusqu'à la fin du tour, pour chaque type de carte non-terrain, vous pouvez lancer un sort de ce type parmi les cartes exilées sans payer son coût de mana.
Trench Gorger Avaleur des grands fonds Créature
Commander Masters
2 versions
Créature : leviathan
Piétinement
Quand l'Avaleur des grands fonds arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes de terrain, les exiler, puis mélanger. Si vous faites ainsi, l'Avaleur de grands fonds a une force et une endurance de base chacune égales au nombre de cartes exilées de cette manière.
6/6
Avatar of Will Avatar de la volonté Créature
Créature : avatar
Si un adversaire n'a aucune carte en main, ce sort coûte %6 de moins à lancer.
Vol
5/6
Hoverguard Sweepers Balayeurs aérogardes Créature
2 versions
Créature : drone
Vol
Quand les Balayeurs aérogardes arrivent, vous pouvez renvoyer jusqu'à deux créatures ciblées dans la main de leurs propriétaires.
5/6
Star Whale Baleine stellaire Créature
2 versions
Créature : extraterrestre et baleine
Vol, vigilance
Les autres créatures que vous contrôlez ont parade %2.
Suspension 6 — %1%U
8/8
Brinelin, the Moon Kraken Brinelin, le kraken lunaire Créature
4 versions
Créature légendaire : kraken
Quand Brinelin arrive et à chaque fois que vous lancez un sort avec une valeur de mana supérieure ou égale à 6, vous pouvez renvoyer un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
Partenariat
6/8
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