Les longs Confins de la nuit
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience".)

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Chaque adversaire sacrifie une créature de son choix à moins qu'il ne se défausse d'une carte. |
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Exilez cette Saga, puis renvoyez-la sur le champ de bataille, transformée et sous votre contrôle. |
Animus des Confins de la nuit
 Créature-enchantement : esprit
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
À chaque fois que cette créature attaque, elle gagne +X/+0 jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de cartes de créature dans le cimetière du joueur défenseur.
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The Long Reach of Night
Enchantment — Saga
(As this Saga enters and after your draw step, add a lore counter.)

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Each opponent sacrifices a creature of their choice unless they discard a card. |
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Exile this Saga, then return it to the battlefield transformed under your control. |
Animus of Night's Reach
 Enchantment Creature — Spirit
Menace (This creature can't be blocked except by two or more creatures.)
Whenever this creature attacks, it gets +X/+0 until end of turn, where X is the number of creature cards in defending player's graveyard.
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Autorisations en Tournois
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cliquez sur la carte pour la transformer
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Le saviez-vous ? |