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Éditions
Suntail Squadron Escadron mordoré Éphémère
Alchemy: Innistrad
Éphémère
Conjurez une carte appelée Faucon mordoré dans votre main. Si vous avez moins de sept cartes en main, répétez ce processus.
Caravan Escort Escorte de caravane Créature
4 versions
Créature : humain et chevalier
Montée de niveau %2
1/1
NIVEAU
1-4
2/2
NIVEAU
5+
Initiative 5/5
Ollenbock Escort Escorte d'Ollenbock Créature
2 versions
Créature : humain et clerc
Vigilance
Sacrifiez l'Escorte d'Ollenbock : Une créature ciblée que vous contrôlez avec un marqueur +1/+1 sur elle acquiert le lien de vie et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
1/1
Hardened Escort Escorte endurcie Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, une autre créature ciblée que vous contrôlez gagne +1/+0 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
2/4
Ethereal Escort Escorte éthérée Créature
Alchemy: Innistrad
Créature : esprit
Lien de vie
À chaque fois que l'Escorte éthérée arrive ou attaque, choisissez une carte de votre main. Elle acquiert perpétuellement le lien de vie.
3/3
Otherworldly Escort Escorte fantasmagorique Créature
2 versions
Créature : humain et détective
Flash
Quand l'Escorte fantasmagorique meurt, si ce n'est pas un esprit, renvoyez-la sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire avec quatre marqueurs "charge" sur elle. C'est un esprit et détective. (Ce n'est plus un humain.)
%1%W, %T, retirez un marqueur "charge" de l'Escorte fantasmagorique : Détruisez une créature ciblée qui vous a infligé des blessures ce tour-ci.
4/3
Kjeldoran Escort Escorte kjeldorienne Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Regroupement
2/3
Bring to Trial Escorter au procès Rituel
Law
2 versions
Rituel
Exilez une créature ciblée avec une force supérieure ou égale à 4.
Ballista Squad Escouade de balistes Créature
3 versions
Créature : humain et rebelle
%X%W, %T : L'Escouade de balistes inflige X blessures à la créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
2/2
Wild Pack Squad Escouade de la Meute Sauvage Créature
Créature : humain et mercenaire
Au début du combat pendant votre tour, jusqu'à une créature ciblée acquiert l'initiative et la vigilance jusqu'à la fin du tour.
2/3
Resistance Squad Escouade de la résistance Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
Quand l'Escouade de la résistance arrive, si vous contrôlez un autre humain, piochez une carte.
3/2
Reveille Squad Escouade de réveil Créature
2 versions
Créature : humain et rebelle
À chaque fois qu'au moins une créature vous attaque, si l'Escouade de réveil est dégagée, vous pouvez dégager toutes les créatures que vous controlez.
3/3
Securitron Squadron Escouade de securitrons Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact : robot
Escouade %3
Vigilance
À chaque fois qu'un jeton de créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur ilui.
2/2
Haazda Snare Squad Escouade d'embuscade d'Haazda Créature
Créature : humain et soldat
À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez payer %W. Si vous faites ainsi, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
1/4
Celebrity Fencer Escrimeuse célèbre Créature
Créature : elfe et druide
Alliance — À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Escrimeuse célèbre.
3/2
Greatsword of Tyr Espadon de Tyr Artefact
Artefact : équipement
À chaque fois que la créature équipée attaque, mettez un marqueur +1/+1 sur elle et engagez jusqu'à une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
Équipement %W
Seraphic Greatsword Espadon séraphique Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2.
À chaque fois que la créature équipée attaque le joueur qui a le total de points de vie le plus élevé ou qui partage le total de points de vie le plus élevé, créez un jeton de créature 4/4 blanche Ange avec le vol, engagé et attaquant ce joueur.
Équipement %4
Hope Against Hope Espérer contre tout espoir Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque créature que vous contrôlez.
Tant que la créature enchantée est un humain, elle a l'initiative.
Blazing Hope Espoir brûlant Éphémère
Éphémère
Exilez une créature ciblée avec une force supérieure ou égale à votre total de points de vie.
Spirit Esprit Jeton  
[FFX]
54 versions
Créature : esprit
Vol
1/1
Spirit Esprit Jeton  
3/6
2 versions
Créature : esprit
Vol
3/3
Spirit Esprit Jeton  
3/21
Créature : esprit
Vol
4/4
Spirit Esprit Jeton  
2 versions
Créature : esprit
Vol
2/2
Spirit Esprit Jeton  
Créature : esprit
Vol
3/1
Spirit Esprit Jeton  
Créature : esprit
1/1
Spirit Esprit Jeton  
Créature : esprit
2/2
Spirit Esprit Jeton  
Créature : esprit
3/3
Stonerise Spirit Esprit aéroc Créature
Créature : esprit et oiseau
Vol
%4, Exilez une carte depuis votre cimetière : Une créature ciblée acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
1/2
Clarion Spirit Esprit au clairon Créature
2 versions
Créature : esprit
À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, créez un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.
2/2
Hollowhenge Spirit Esprit de Cerclecreux Créature
2 versions
Créature : esprit
Flash
Vol
Quand l'Esprit de Cerclecreux arrive, retirez du combat une créature attaquante ou bloqueuse ciblée.
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