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Éditions
Graven Dominator Dominateur sculpté Créature
Créature : gargouille
Vol
Hantise
Quand le Dominateur sculpté arrive ou quand la créature qu'il hante meurt, chaque autre créature a une force et une endurance de base de 1/1 jusqu'à la fin du tour.
4/4
Angelic Gift Don angélique Enchantement
Enchanted
7 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand le Don angélique arrive, piochez une carte.
La créature enchantée a le vol.
Gift of Estates Don de domaines Rituel
6 versions
Rituel
Si un adversaire a plus de terrains que vous, cherchez dans votre bibliothèque jusqu'à trois cartes de plaine, révélez-les, mettez-les dans votre main, puis mélangez.
Gift of Granite Don de granit Enchantement
Enchantement : aura
Flash
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +0/+2.
Gift of the Fae Don des fæs Rituel
2 versions
Rituel : aventure
La créature ciblée gagne +2/+1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Gift of Immortality Don d'immortalité Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Quand la créature enchantée meurt, renvoyez cette carte-là sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire. Renvoyez cette carte sur le champ de bataille, attachée à cette créature, au début de la prochaine étape de fin.
Godsend Don du ciel Artefact
Armed
2 versions
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée gagne +3/+3.
À chaque fois que la créature équipée bloque ou devient bloquée par au moins une créature, vous pouvez exiler une de ces créatures.
Vos adversaires ne peuvent pas lancer de sorts ayant le même nom qu'une carte exilée par le Don du ciel.
Équipement %3
Steelshaper's Gift Don du forge-acier Rituel
5 versions
Rituel
Cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, révélez cette carte, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Sun's Bounty Don du soleil Éphémère
Éphémère
Vous gagnez 4 points de vie.
Recouvrement %1%W
Slayer's Bounty Don du tueur Artefact
Alchemy: Innistrad
Artefact légendaire : indice
Quand le Don du tueur arrive, regardez les cartes de créature dans la main d'un adversaire ciblé.
À chaque fois que vous sacrifiez le Don du tueur ou un autre indice, draftez une carte du livre des sorts du Don du tueur.
%2, sacrifiez le Don du tueur : Piochez une carte.

Le livre des sorts du Don du tueur contient les cartes suivantes :
Agente chasseuse de primes
Prise à revers
Entravé par l'or
Escorter au procès
Cercueil de verre
Réprobation
Coincer le coupable
Repos forcé
Exclusion
Garde de la foire
Verdict de fer
Liens lumineux
Sonner l'alerte
Sceller
Jugement sommaire
Wing It Donner des ailes Éphémère
Éphémère
Une créature ciblée gagne +2/+2 jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur "vol" sur elle. Regard 1.
Giver of Runes Donneuse de runes Créature
Future Sight Frame
6 versions
Créature : kor et clerc
%T : Une autre créature ciblée que vous contrôlez acquiert la protection contre l'incolore ou contre la couleur de votre choix jusqu'à la fin du tour.
1/2
Benalish Sleeper Dormeur bénalian Créature
Créature : phyrexian et humain et soldat
Kick %B
Quand le Dormeur bénalian arrive, s'il a été kické, chaque joueur sacrifie une créature de son choix.
3/1
Reviving Dose Dose revivifiante Éphémère
4 versions
Éphémère
Vous gagnez 3 points de vie.
Piochez une carte.
Double Dip Double immersion Éphémère
Éphémère
Choisissez un autre joueur. Vous gagnez 5 points de vie. Au début du premier entretien de votre prochaine partie avec ce joueur, vous gagnez 5 points de vie.
Warmth Douce chaleur Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort rouge, vous gagnez 2 points de vie.
Elder Cathar Doyen cathare Créature
3 versions
Créature : humain et soldat
Quand cette créature meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Si cette autre créature est un humain, mettez deux marqueurs +1/+1 sur elle à la place.
2/2
Shieldmage Elder Doyen des protecmages Créature
Créature : humain et clerc et sorcier
Engagez deux clercs dégagés que vous contrôlez : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées par la créature ciblée.
Engagez deux sorciers dégagés que vous contrôlez : Prévenez, ce tour-ci, toutes les blessures qui devraient être infligées par le sort ciblé.
2/3
Lagonna-Band Elder Doyen du clan Lagonna Créature
Créature : centaure et conseiller
Quand le Doyen du clan Lagonna arrive, si vous contrôlez un enchantement, vous gagnez 3 points de vie.
3/2
Temple Elder Doyen du temple Créature
Créature : humain et clerc
%T : Vous gagnez 1 point de vie. N'activez que pendant votre tour, avant que les attaquants ne soient déclarés.
1/2
Leonin Elder Doyen léonin Créature
51/60 Cats
2 versions
Créature : chat et clerc
À chaque fois qu'un artefact arrive, vous pouvez gagner 1 point de vie.
1/1
Samite Elder Doyenne sanctive Créature
Créature : humain et clerc
%T : Les créatures que vous contrôlez acquièrent la protection contre les couleurs du permanent ciblé que vous contrôlez jusqu'à la fin du tour.
1/2
Ancestor Dragon Dragon ancestral Créature
Beginner Box
3 versions
Créature : dragon
Vol
À chaque fois qu'au moins une créature que vous contrôlez attaque, vous gagnez 1 point de vie pour chaque créature attaquante.
5/6
White Dragon Dragon blanc Créature
2 versions
Créature : dragon
Vol
Souffle glacé — Quand cette créature arrive, engagez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle. Cette autre créature ne se dégage pas pendant la prochaine étape de dégagement de son contrôleur.
4/4
Alabaster Dragon Dragon d'albâtre Créature
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
3 versions
Créature : dragon
Vol
Quand cette créature meurt, mélangez-la dans la bibliothèque de son propriétaire.
4/4
Pearl Dragon Dragon de la perle Créature
2 versions
Créature : dragon
Vol
%1%W : Le Dragon de la perle gagne +0/+1 jusqu'à la fin du tour.
4/4
Ancient Gold Dragon Dragon d'or ancien Créature
5 versions
Créature : ancêtre et dragon
Vol
À chaque fois que le Dragon d'or ancien inflige des blessures de combat à un joueur, lancez un d20. Vous créez un nombre de jetons de créature 1/1 bleue Peuple fée et Dragon avec le vol égal au résultat.
7/10
Eternal Dragon Dragon éternel Créature
6 versions
Créature : dragon et esprit
Vol
%3%W%W : Renvoyez cette carte depuis votre cimetière dans votre main. N'activez que pendant votre entretien.
Recyclage de plaine %2
5/5
Exalted Dragon Dragon exalté Créature
2 versions
Créature : dragon
Vol
Le Dragon exalté ne peut pas attaquer à moins que vous ne sacrifiiez un terrain. (Ce coût est payé au moment où les attaquants sont déclarés.)
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