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Éditions
Sword Dancer Danseur à l'épée Créature
2 versions
Créature : humain et rebelle
%W%W : La créature attaquante ciblée gagne -1/-0 jusqu'à la fin du tour.
1/2
Sinew Dancer Danseur ligamenteux Créature
3 versions
Créature : phyrexian et soldat
%3%W, %T : Engagez une créature ciblée.
Corrompu%W, %T : Engagez une créature ciblée. N'activez que si un adversaire a au moins trois marqueurs "poison".
1/1
Ghostly Dancers Danseurs fantomals Créature
4 versions
Créature : esprit
Vol
Quand les Danseurs fantomals arrivent, renvoyez dans votre main une carte d'enchantement de votre cimetière ou déverrouillez un accès verrouillé d'une pièce que vous contrôlez.
Angoisse — À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive et à chaque fois que vous déverrouillez complètement une pièce, créez un jeton de créature 3/1 blanche Esprit avec le vol.
2/5
Shield Dancer Danseuse au bouclier Créature
Créature : humain et rebelle
%2%W : La prochaine fois que la créature attaquante ciblée devrait infliger des blessures de combat à la Danseuse au bouclier ce tour-ci, cette créature s'inflige ces blessures à elle-même à la place.
1/3
Ondu Spiritdancer Danseuse d'esprit du Ondou Créature
3 versions
Créature : kor et clerc
À chaque fois qu'un enchantement que vous contrôlez arrive, vous pouvez créer un jeton qui en est une copie. Ne faites ceci qu'une seule fois par tour.
3/3
Kor Spiritdancer Danseuse d'esprit kor Créature
7 versions
Créature : kor et sorcier
La Danseuse d'esprit kor gagne +2/+2 pour chaque aura qui lui est attachée.
À chaque fois que vous lancez un sort d'aura, vous pouvez piocher une carte.
0/2
Hobbit's Sting Dard de hobbit Éphémère
2 versions
Éphémère
Le Dard de hobbit inflige X blessures à une créature ciblée, X étant le nombre de créatures que vous contrôlez plus le nombre de nourritures que vous contrôlez.
Darien, King of Kjeldor Darien, roi du Kjeldor Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et soldat
À chaque fois que vous subissez des blessures, vous pouvez créer autant de jetons de créature 1/1 blanche Soldat.
3/3
Narrow Escape De justesse Éphémère
2 versions
Éphémère
Renvoyez le permanent ciblé que vous contrôlez dans la main de son propriétaire. Vous gagnez 4 points de vie.
Dust to Dust De la poussière à la poussière Rituel
4 versions
Rituel
Exilez deux artefacts ciblés.
Dawn to Dusk De l'aube au crépuscule Rituel
2 versions
Rituel
Choisissez l'un ou les deux —
• Renvoyez une carte d'enchantement ciblée depuis votre cimetière dans votre main.
• Détruisez l'enchantement ciblé.
Stand Firm De pied ferme Éphémère
2 versions
Éphémère
La créature ciblée gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour. Regard 2
Shinewend Déambrille Créature
Créature : élémental
Vol
Le Déambrille arrive avec un marqueur +1/+1 sur lui.
%1%W, retirez un marqueur +1/+1 du Déambrille : Détruisez l'enchantement ciblé.
0/0
Legion's Landing Débarquement de la Légion Enchantement
SLD deck: From Cute To Brute
4 versions
Enchantement légendaire
Quand le Débarquement de la Légion arrive, créez un jeton de créature 1/1 blanche Vampire avec le lien de vie.
Quand vous attaquez avec au moins trois créatures, transformez le Débarquement de la Légion.
Clear Déblayage Éphémère
Éphémère
Détruisez l'enchantement ciblé.
Recyclage %2
Rip the Seams Déchirer les coutures Éphémère
Éphémère : aventure
Détruisez une créature engagée ciblée. (Puis exilez cette carte. Vous pouvez lancer la créature plus tard depuis l'exil.)
Seam Rip Déchireur de faille Enchantement
Enchantement
Quand cet enchantement arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 2 qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Slash the Ranks Décimer les rangs Rituel
2 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures et tous les planeswalkers à l'exception des commandants.
Declaration in Stone Déclaration dans la pierre Rituel
5 versions
Rituel
Exilez la créature ciblée et toutes les autres créatures que son contrôleur contrôle ayant le même nom que cette créature. Ce joueur enquête pour chaque créature non-jeton exilée de cette manière.
Banishment Decree Décret de bannissement Éphémère
Éphémère
Mettez l'artefact, la créature ou l'enchantement ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Lyev Decree Décret de Lyev Rituel
Rituel
Détenez jusqu'à deux créatures ciblées que vos adversaires contrôlent.
Norn's Decree Décret de Norn Enchantement
2 versions
Enchantement
À chaque fois qu'au moins une créature qu'un adversaire contrôle vous inflige des blessures de combat, cet adversaire gagne un marqueur "poison".
À chaque fois qu'un joueur attaque, si au moins un joueur qui est attaqué est empoisonné, le joueur attaquant pioche une carte.
Great Teacher's Decree Décret du Grand précepteur Rituel
Strixhaven
3 versions
Rituel
Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+1 jusqu'à la fin du tour.
Rebond
Sphinx's Decree Décret du Sphinx Rituel
2 versions
Rituel
Chaque adversaire ne peut pas lancer de sorts d'éphémère ou de rituel pendant son prochain tour.
Devout Decree Décret fervent Rituel
Starter Collection
2 versions
Rituel
Exilez une cible, créature ou planeswalker, noire ou rouge. Regard 1.
Royal Decree Décret royal Enchantement
2 versions
Enchantement
Entretien cumulatif %W
À chaque fois qu'un marais, une montagne, un permanent noir ou un permanent rouge devient engagé, cet enchantement inflige 1 blessure au contrôleur de ce permanent.
Rout Défaite Rituel
6 versions
Rituel
Vous pouvez lancer ce sort comme s'il avait le flash si vous payez %2 de plus pour la lancer.
Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
Gideon's Defeat Défaite de Gideon Éphémère
Éphémère
Exilez une créature blanche ciblée qui attaque ou qui bloque. Si c'était un planeswalker Gideon, vous gagnez 5 points de vie.
Infected Defector Défectrice infectée Créature
Créature : phyrexian et chevalier
Quand la Défectrice infectée meurt, incubez 3.
4/3
Hold the Gates Défendez les portes ! Enchantement
Enchantement
Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 pour chaque porte que vous contrôlez et ont la vigilance.
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