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Éditions
Flicker Clignotement Rituel
Rituel
Exilez le permanent non-jeton ciblé, et renvoyez-le ensuite sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.
Gary Clone Clone de Gary Créature
2 versions
Créature : humain et citoyen
Escouade %2
À chaque fois que cette créature attaque, chaque créature que vous contrôlez appelée Clone de Gary gagne +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/3
Cloud, Midgar Mercenary Cloud, mercenaire de Midgar Créature
[FFVII]
6 versions
Créature légendaire : humain et soldat et mercenaire
Quand Cloud arrive, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
Tant que Cloud est équipé, si une capacité de Cloud ou d'un équipement qui lui est attaché se déclenche, cette capacité se déclenche une fois supplémentaire.
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Stasis Cocoon Cocon de stase Enchantement
Enchantement : aura
Enchanter : artefact
Les capacités activées de l'artefact enchanté ne peuvent pas être activées. Si l'artefact enchanté est une créature, il ne peut ni attaquer ni bloquer.
Codsworth, Handy Helper Codsworth, assistant multitâche Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact légendaire : robot
Les commandants que vous contrôlez ont parade %2.
%T : Ajoutez %W%W. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts d'aura et/ou d'équipement.
%T : Attachez une cible, équipement ou aura que vous contrôlez, à une créature ciblée que vous contrôlez. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
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Aligned Heart Cœur aligné Enchantement
2 versions
Enchantement
Rafale — À chaque fois que vous lancez votre deuxième sort à chaque tour, mettez un marqueur "ralliement" sur cet enchantement. Créez ensuite un jeton de créature 1/1 blanche Moine avec la prouesse pour chaque marqueur "ralliement" sur lui.
Heart of Light Cœur de lumière Enchantement
2 versions
Enchantement : aura
Enchanter : créature
Prévenez toutes les blessures qui devraient être infligées à et par la créature enchantée.
Coeurl Cœurl Créature
[FFXV]
Créature : chat et bête
%1%W, %T : Engagez une créature non-enchantement ciblée.
2/2
Cho-Arrim Bruiser Cogneur Cho-Arrim Créature
Créature : ogre et rebelle
À chaque fois que le Cogneur Cho-Arrim attaque, vous pouvez engager jusqu'à deux créatures ciblées.
3/4
Estwald Shieldbasher Cogneuse au bouclier d'Estwald Créature
2 versions
Créature : humain et soldat
À chaque fois que la Cogneuse au bouclier d'Estwald attaque, vous pouvez payer %1. Si vous faites ainsi, elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
4/2
Ballynock Cohort Cohorte de Damnejonc Créature
3 versions
Créature : sangami et soldat
Initiative
La Cohorte de Damnejonc gagne +1/+1 tant que vous contrôlez une autre créature blanche.
2/2
Irregular Cohort Cohorte irrégulière Créature
4 versions
Créature : changeforme
Changelin
Quand la Cohorte irrégulière arrive, créez un jeton de créature 2/2 incolore Changeforme avec le changelin.
2/2
Gathering Throng Cohue mondaine Créature
Créature : humain et citoyen
Quand la Cohue mondaine arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque n'importe quel nombre de cartes appelées Cohue mondaine, les révéler, les mettre dans votre main, puis mélanger.
3/1
Collar the Culprit Coincer le coupable Éphémère
2 versions
Éphémère
Détruisez une créature ciblée d'endurance supérieure ou égale à 4.
Wrath of God Colère de Dieu Rituel
33 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
Kirtar's Wrath Colère selon Kirtar Rituel
6 versions
Rituel
Détruisez toutes les créatures. Elles ne peuvent pas être régénérées.
Seuil — S'il y a au moins sept cartes dans votre cimetière, détruisez toutes les créatures à la place, et créez ensuite deux jetons de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol. Les créatures détruites de cette manière ne peuvent pas être régénérées.
Alms Collector Collecteur de charité Créature
4 versions
Créature : chat et clerc
Flash
Si un adversaire devait piocher au moins deux cartes, à la place ce joueur et vous piochez chacun une carte.
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Cat Collector Collecteur de chats Créature
Créature : humain et citoyen
Quand cette créature arrive, créez un jeton Nourriture.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie pour la première fois pendant chacun de vos tours, créez un jeton de créature 1/1 blanche Chat.
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Ruby Collector Collecteur de rubis Créature
Alchemy: Thunder Junction
Créature : humain et détective
Quand vous attaquez avec au moins trois créatures, conjurez une carte appelée Mox de rubis dans votre main. Cette capacité ne se déclenche qu'une seule fois.
%1%R : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Tax Collector Collecteur d'impôts Créature
2 versions
Créature : humain et conseiller
Quand le Collecteur d'impôts arrive, choisissez l'un —
Taxe — Jusqu'à votre prochain tour, les sorts que vos adversaires lancent coûtent %1 de plus à lancer.
ArrestationDétenez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle.
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Inquisitor's Snare Collet de l'inquisiteur Éphémère
Éphémère
Prévenez toutes les blessures que la créature attaquante ou bloqueuse ciblée devrait infliger ce tour-ci. Si cette créature est noire ou rouge, détruisez-la.
Stasis Snare Collet de stase Enchantement
Starter Collection
6 versions
Enchantement
Flash
Quand cet enchantement arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Perilous Snare Collet périlleux Artefact
Story Spotlight
5 versions
Artefact
Allumez les moteurs !
Quand cet artefact arrive, exilez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que cet artefact quitte le champ de bataille.
Vitesse maximale — %T : Mettez un marqueur +1/+1 sur une cible que vous contrôlez, créature ou véhicule. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Soul Snare Collet spirituel Enchantement
8 versions
Enchantement
%W, sacrifiez le Collet spirituel : Exilez une créature ciblée qui vous attaque ou qui attaque un planeswalker que vous contrôlez.
Static Snare Collet statique Enchantement
2 versions
Enchantement
Flash
Ce sort coûte %1 de moins à lancer pour chaque créature attaquante.
Quand cet enchantement arrive, exilez une cible qu'un adversaire contrôle, artefact ou créature, jusqu'à ce que cet enchantement quitte le champ de bataille.
Bat Colony Colonie de chauves-souris Enchantement
Enchantement
Quand la Colonie de chauves-souris arrive, créez un jeton de créature 1/1 noire Chauve-souris avec le vol pour chaque mana d'une caverne dépensé pour la lancer.
À chaque fois qu'une caverne que vous contrôlez arrive, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Quarry Colossus Colosse des carrières Créature
Créature : géant
Quand le Colosse des carrières arrive, mettez une créature ciblée dans la bibliothèque de son propriétaire juste au-dessous des X cartes du dessus de cette bibliothèque, X étant le nombre de plaines que vous contrôlez.
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Salvation Colossus Colosse du salut Créature-artefact
Extended-Art Frame
2 versions
Créature-artefact : construction
Vol, vigilance, piétinement
À chaque fois que vous attaquez, les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
Exhumation Payez huit %E.
9/9
Food Coma Coma de nourriture Enchantement
Jumpstart pack
Enchantement
Quand le Coma de nourriture arrive, exilez une créature ciblée qu'un adversaire contrôle jusqu'à ce que le Coma de nourriture quitte le champ de bataille. Créez un jeton Nourriture.
Battle at the Helvault Combat au Helgruft Enchantement
Enchantement : saga
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur "sapience". Sacrifiez après III.)
*S1, *S2 Pour chaque joueur, exilez jusqu'à un permanent non-saga, non-terrain ciblé que ce joueur contrôle jusqu'à ce que cette saga quitte le champ de bataille.
*S3 Créez Avacyn, un jeton de créature légendaire 8/8 blanche Ange avec le vol, la vigilance et l'indestructible.
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