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Éditions
Cauldron of Souls Chaudron des âmes Artefact
4 versions
Artefact
%T : Choisissez un nombre quelconque de créatures ciblées. Chacune de ces créatures acquiert la persistance jusqu'à la fin du tour.
Scalding Cauldron Chaudron en ébullition Artefact
Artefact
%3, %T, sacrifiez cet artefact : Il inflige 3 blessures à une créature ciblée.
Izzet Boilerworks Chaufferie d'Izzet Terrain  
23 versions
Terrain
La Chaufferie d'Izzet arrive engagée.
Quand la Chaufferie d'Izzet arrive, renvoyez un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
%T : Ajoutez %U%R.
Caltrops Chausse-trapes Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois qu'une créature attaque, les Chausse-trapes lui infligent 1 blessure.
Chief of the Foundry Chef de la fonderie Créature-artefact
Inventive
8 versions
Créature-artefact : construction
Les autres créatures-artefacts que vous contrôlez gagnent +1/+1.
2/3
Masterwork of Ingenuity Chef-d'œuvre d'ingéniosité Artefact
8 versions
Artefact : équipement
Vous pouvez faire que le Chef-d'œuvre d'ingéniosité arrive comme une copie de n'importe quel équipement sur le champ de bataille.
Stoneforge Masterwork Chef-d'œuvre du forgepierre Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+1 pour chaque autre créature que vous contrôlez qui partage un type de créature avec elle.
Équipement %2
Homeward Path Chemin du foyer Terrain  
Realms and Relics - Serialized - Double Rainbow Foil
9 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%T : Chaque joueur acquiert le contrôle de toutes les créatures qu'il possède.
Rotating Fireplace Cheminée pivotante Artefact
4 versions
Artefact
La Cheminée pivotante arrive engagée avec un marqueur "temps" sur elle.
%T : Ajoutez une quantité de %C égale au nombre de marqueurs "temps" sur la Cheminée pivotante.
%4, %T : Voyagez dans le temps. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Steam Vents Cheminées à vapeur // Conduits de vapeur Terrain  
Box Topper
15 versions
Terrain : île et montagne
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %R.)
Au moment où ce terrain arrive, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous ne le faites pas, il arrivent engagé.
Restless Vents Cheminées tourmentées Terrain  
4 versions
Terrain
Les Cheminées tourmentées arrive engagées.
%T : Ajoutez %B ou %R.
%1%B%R : Jusqu'à la fin du tour, les Cheminées tourmentées deviennent une créature 2/3 noire et rouge Insecte avec la menace. C'est toujours un terrain.
À chaque fois que les Cheminées tourmentées attaquent, vous pouvez vous défausser d'une carte. Si vous faites ainsi, piochez une carte.
Molten Tributary Chenal en fusion Terrain  
Terrain : île et montagne
(%T : Ajoutez %U.) (%T : Ajoutez %R.)
Le Chenal en fusion arrive engagé.
Heartseeker Cherche-cœur Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+1 et a "%T, détachez le Cherche-cœur : Détruisez la créature ciblée."
Équipement %5
Minotaur Goreseeker Cherche-entrailles minotaure Créature  
Créature : minotaure
Célérité
Le Cherche-entrailles minotaure attaque à chaque tour si possible.
3/2
Akroan Horse Cheval d'Akros Créature-artefact
3 versions
Créature-artefact : cheval
Défenseur
Quand le Cheval d'Akros arrive, un adversaire en acquiert le contrôle.
Au début de votre entretien, chaque adversaire crée un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
0/4
Workhorse Cheval de mana Créature-artefact
Zendikar Rising - Kaldheim
2 versions
Créature-artefact : cheval
Cette créature arrive avec quatre marqueurs +1/+1 sur elle.
Retirez un marqueur +1/+1 de cette créature : Ajoutez %C.
0/0
Ebony Horse Cheval d'ébène Artefact
5 versions
Artefact
%2, %T : Dégagez la créature attaquante ciblée que vous contrôlez. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées à et par cette créature ce tour-ci.
The Rack Chevalet de torture Artefact
Future Sight Frame
8 versions
Artefact
Au moment où le Chevalet de torture arrive, choisissez un adversaire.
Au début de l'entretien du joueur choisi, le Chevalet de torture inflige X blessures à ce joueur, X étant 3 moins le nombre de cartes dans sa main.
Cursed Rack Chevalet maudit Artefact
4 versions
Artefact
Au moment où cet artefact arrive, choisissez un adversaire.
La taille maximale de la main du joueur choisi est de quatre.
Diamond Knight Chevalier de diamant Créature-artefact
Créature-artefact : chevalier
Vigilance
Au moment où le Chevalier de diamant arrive, choisissez une couleur.
À chaque fois que vous lancez un sort de la couleur choisie, mettez un marqueur +1/+1 sur le Chevalier de diamant.
1/1
Knight Paladin Chevalier Paladin Artefact
Artefact : véhicule
Piétinement
Obusier à tir rapide — Quand le Chevalier Paladin arrive, il inflige 4 blessures à chaque adversaire.
Pilotage 1
6/6
Rising Chicane Chicane en montée Terrain-artefact  
Alchemy: Aetherdrift
Terrain-artefact
Si vous étiez le joueur de départ, ce terrain arrive engagé.
Allumez les moteurs !
%T : Ajoutez %C.
Vitesse maximale — Au début du combat pendant votre tour, ce terrain devient une créature 2/2 Construction en plus de ses autres types jusqu'à la fin du tour.
Sterling Hound Chien d'Argenfin Créature-artefact
Créature-artefact : chien
Quand le Chien d'Argenfin arrive, surveillez 2.
3/2
Watchdog Chien de garde Créature-artefact
Créature-artefact : chien
Cette créature bloque chaque combat si possible.
Tant que cette créature est dégagée, toutes les créatures qui vous attaquent gagnent -1/-0.
1/2
Blink Dog - Stats
Blink Dog - Art transformée
Chien esquiveur - Stats Jeton  
Fée de taille M, Dangerosité 1/4
Classe d'armure 13, Points de vie 22
Vitesse 12 m
Attaques Morsure, Téléportation
FOR 12 (+1) DEX 17 (+3) CON 12 (+1)
INT 10 (+0) SAG 13 (+1) CHA 11 (+0)
Dogs Chiens Jeton  
Iron-Heart Chimera Chimère au cœur de fer Créature-artefact
Créature-artefact : chimère
Vigilance
Sacrifiez cette créature : Mettez un marqueur +2/+2 sur une créature Chimère ciblée. Elle acquiert la vigilance. (Cet effet dure indéfiniment.)
2/2
Lead-Belly Chimera Chimère au ventre de plomb Créature-artefact
Créature-artefact : chimère
Piétinement
Sacrifiez cette créature : Mettez un marqueur +2/+2 sur une créature Chimère ciblée. Elle acquiert le piétinement. (Cet effet dure indéfiniment.)
2/2
Tin-Wing Chimera Chimère aux ailes d'étain Créature-artefact
Créature-artefact : chimère
Vol
Sacrifiez cette créature : Mettez un marqueur +2/+2 sur une créature Chimère ciblée. Elle acquiert le vol. (Cet effet dure indéfiniment.)
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