31020 cartes trouvées
Page / 1034
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte
Éditions
Chariot of Victory Char de la victoire Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée a l'initiative, le piétinement et la célérité.
Équipement %1
Soratami Cloud Chariot Char des nuages soratami Artefact
Artefact
%2 : La créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
%2 : Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées, ce tour-ci, à et par la créature ciblée que vous contrôlez.
Chariot of the Sun Char du soleil Artefact
Artefact
%2, %T : Jusqu'à la fin du tour, la créature ciblée que vous contrôlez acquiert le vol et a une endurance de base de 1.
Thundering Chariot Char fulminant Artefact
Artefact : véhicule
Initiative, piétinement, célérité
Pilotage 1
3/3
Ballista Charger Chargeur à baliste Artefact
2 versions
Artefact : véhicule
À chaque fois que le Chargeur à baliste attaque, il inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
Pilotage 3
6/6
War Chariot Chariot de guerre Artefact
Artefact
%3, %T : La créature ciblée acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Warmonger's Chariot Chariot du belliciste Artefact
Walls
3 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2.
Tant que la créature équipée a le défenseur, elle peut attaquer comme si elle n'avait pas le défenseur.
Équipement %3
Tresserhorn Sinks Charniers de Tresserhorn Terrain  
Terrain neigeux
Les Charniers de Tresserhorn arrivent engagés.
%T : Ajoutez %B ou %R.
Scrap Trawler Charrieur de ferraille Créature-artefact
8 versions
Créature-artefact : construction
Quand cette créature meurt ou qu'un autre artefact que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, renvoyez dans votre main une carte d'artefact avec une valeur de mana inférieure ciblée depuis votre cimetière.
3/2
Tomb Trawler Charrieur de tombes Créature-artefact
Créature-artefact : golem
%2 : Mettez une carte ciblée depuis votre cimetière au-dessous de votre bibliothèque.
0/4
Colossal Plow Charrue colossale Artefact
2 versions
Artefact : véhicule
À chaque fois que la Charrue colossale attaque, ajoutez %W%W%W et vous gagnez 3 points de vie. Jusqu'à la fin du tour, vous ne perdez pas ce mana au moment où les étapes et les phases se terminent.
Pilotage 6
6/3
Goring Warplow Charrue de guerre éventreuse Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Prototype %1%B — 1/1
Contact mortel
5/4
Chrome Cat Chat de chrome Créature-artefact
Créature-artefact : chat
Quand le Chat de chrome arrive, regard 1.
3/2
Castle Ardenvale Château Ardenval Terrain  
13 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une plaine.
%T : Ajoutez %W.
%2%W%W, %T : Créez un jeton de créature 1/1 blanche Humain.
Castle Embereth Château Braisereth Terrain  
8 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une montagne.
%T : Ajoutez %R.
%1%R%R, %T : Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Gargoyle Castle Château de la gargouille Terrain  
4 versions
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%5, %T, sacrifiez ce terrain : Créez un jeton de créature-artefact 3/4 incolore Gargouille avec le vol.
Eiganjo Castle Château d'Eiganjo Terrain  
D&D Forgotten Realms
2 versions
Terrain légendaire
%T : Ajoutez %W.
%W, %T : Prévenez, ce tour-ci, les prochaines 2 blessures qui devraient être infligées à la créature légendaire ciblée.
Castle Garenbrig Château Garenbrig Terrain  
Wilds of Eldraine
5 versions
Terrain
Le Château Garenbrig arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une forêt.
%T : Ajoutez %G.
%2%G%G, %T : Ajoutez six %G. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts de créature ou activer des capacités de créature.
Castle Locthwain Château Locthwain Terrain  
Commander decks
5 versions
Terrain
Ce terrain arrive engagé à moins que vous ne contrôliez un marais.
%T : Ajoutez %B.
%1%B%B, %T : Piochez une carte, puis vous perdez un nombre de points de vie égal au nombre de cartes dans votre main.
Castle Sengir Château Sengir Terrain  
Terrain
%T : Ajoutez %C.
%1, %T : Ajoutez %B.
%2, %T : Ajoutez %U ou %R.
Castle Vantress Château Vantress Terrain  
7 versions
Terrain
Le Château Vantress arrive engagé à moins que vous ne contrôliez une île.
%T : Ajoutez %U.
%2%U%U, %T : Regard 2.
Cats Chats Jeton  
Plague Boiler Chaudière à peste Artefact
2 versions
Artefact
Au début de votre entretien, mettez un marqueur "peste" sur la Chaudière à peste.
%1%B%G : Mettez un marqueur "peste" sur la Chaudière à peste ou retirez-lui un marqueur "peste".
Quand la Chaudière à peste a au moins trois marqueurs "peste" sur elle, sacrifiez-la. Si vous faites ainsi, détruisez tous les permanents non-terrain.
Bubbling Cauldron Chaudron bouillonnant Artefact
Witchcraft
3 versions
Artefact
%1, %T, sacrifiez une créature : Vous gagnez 4 points de vie.
%1, %T, sacrifiez une créature appelée Triton à pustules : Chaque adversaire perd 4 points de vie. Vous gagnez autant de points de vie que ceux perdus de cette manière.
Agatha's Soul Cauldron Chaudron d'âme d'Agatha Artefact
4 versions
Artefact légendaire
Vous pouvez dépenser du mana comme si c'était du mana de n'importe quelle couleur pour activer les capacités des créatures que vous contrôlez.
Les créatures que vous contrôlez avec des marqueurs +1/+1 sur elles ont toutes les capacités activées de toutes les cartes de créature exilées par le Chaudron d'âme d'Agatha.
%T : Exilez une carte ciblée depuis un cimetière. Quand une carte de créature est exilée de cette manière, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez.
Skullmead Cauldron Chaudron de crânomel Artefact
Artefact
%T : Vous gagnez 1 point de vie.
%T, défaussez-vous d'une carte : Vous gagnez 3 points de vie.
Ice Cauldron Chaudron de glace Artefact
2 versions
Artefact
%X, %T : Vous pouvez exilez une carte non-terrain de votre main. Vous pouvez lancer cette carte tant qu'elle reste exilée. Mettez un marqueur "charge" sur le Chaudron de glace et notez la quantité et le type de mana dépensé pour payer ce coût d'activation. N'activez que s'il n'y a aucun marqueur "charge" sur le Chaudron de glace.
%T, retirez un marqueur "charge" du Chaudron de glace : Ajoutez du mana des mêmes type et quantité que ceux dernièrement notés pour le Chaudron de glace. Ne dépensez ce mana que pour lancer la dernière carte exilée avec le Chaudron de glace.
Storm Cauldron Chaudron de l'orage Artefact
3 versions
Artefact
Chaque joueur peut jouer un terrain supplémentaire pendant chacun de ses tours.
À chaque fois qu'un terrain est engagé pour du mana, renvoyez ce terrain dans la main de son propriétaire.
31020 cartes trouvées
Page / 1034
 
Tout ouvrir | Tout fermer | Affichage carte par carte