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Éditions
Skitterbeam Battalion Bataillon ramperayon Créature-artefact
4 versions
Créature-artefact : construction
Prototype %3%R%R — 2/2
Piétinement, célérité
Quand cette créature arrive, si vous l'avez lancée, créez deux jetons qui en sont des copies.
4/4
Gold Pan Batée de chercheur d'or Artefact
Artefact : équipement
Quand cet équipement arrive, créez un jeton Trésor.
La créature équipée gagne +1/+1.
Équipement %1
Chimeric Staff Bâton chimérique Artefact
2 versions
Artefact
%X : Cet artefact devient une créature-artefact X/X Construction jusqu'à la fin du tour.
Cultist's Staff Bâton de cultiste Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +2/+2.
Équipement %3
Dingus Staff Bâton de dingus Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois qu'une créature meurt, cet artefact inflige 2 blessures au contrôleur de cette créature.
Staff of Domination Bâton de domination Artefact
Retro Frame
7 versions
Artefact
%1 : Dégagez le Bâton de domination.
%2, %T : Vous gagnez 1 point de vie.
%3, %T : Dégagez une créature ciblée.
%4, %T : Engagez une créature ciblée.
%5, %T : Piochez une carte.
Staff of Nin Bâton de Nin Artefact
5 versions
Artefact
Au début de votre entretien, piochez une carte.
%T : Le Bâton de Nin inflige 1 blessure à n'importe quelle cible.
Staff of Compleation Bâton de parachèvement Artefact
5 versions
Artefact
%T, payez 1 point de vie : Détruisez un permanent ciblé que vous possédez.
%T, payez 2 points de vie : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
%T, payez 3 points de vie : Proliférez.
%T, payez 4 points de vie : Piochez une carte.
%5 : Dégagez cet artefact.
Voyager Staff Bâton de pérégrin Artefact
3 versions
Artefact
%2, sacrifiez cet artefact : Exilez une créature ciblée. Renvoyez la carte exilée sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire au début de la prochaine étape de fin.
Proteus Staff Bâton de Protée Artefact
Future Sight Frame
2 versions
Artefact
%2%U, %T : Mettez la créature ciblée au-dessous de la bibliothèque de son propriétaire. Le contrôleur de cette créature révèle les cartes du dessus de sa bibliothèque jusqu'à ce qu'il révèle une carte de créature. Ce joueur met cette carte sur le champ de bataille et le reste au-dessous de sa bibliothèque dans n'importe quel ordre. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Staff of Titania Bâton de Titania Artefact
2 versions
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +X/+X, X étant le nombre de forêts que vous contrôlez.
À chaque fois que la créature équipée attaque, créez un jeton de créature-terrain 1/1 verte Forêt et Dryade. (Il est affecté par le mal d'invocation.)
Équipement %3
Thunderstaff Bâton de tonnerre Artefact
4 versions
Artefact
Tant que le Bâton de tonnerre est dégagé, si une créature devait vous infliger des blessures de combat, prévenez 1 de ces blessures.
%2, %T : Les créatures attaquantes gagnent +1/+0 jusqu'à la fin du tour.
Sylvok Lifestaff Bâton de vie sylvok Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+0.
À chaque fois que la créature équipée meurt, vous gagnez 3 points de vie.
Équipement %1
Staff of Eden, Vault's Key Bâton d'Éden, clé du Sanctuaire Artefact
3 versions
Artefact légendaire
Quand le Bâton d'Eden arrive, mettez sur le champ de bataille, sous votre contrôle, une carte de permanent légendaire ciblée qui n'est pas appelée Bâton d'Eden, clé du Sanctuaire depuis un cimetière.
%T : Piochez une carte pour chaque permanent que vous controlez mais que vous ne possedez pas.
Twinning Staff Bâton dédoublant Artefact
2 versions
Artefact
Si vous deviez copier un sort au moins une fois, à la place copiez-le autant de fois plus une fois supplémentaire. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour la copie supplémentaire.
%7, %T : Copiez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé que vous contrôlez. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
Staff of the Ages Bâton des temps anciens Artefact
Artefact
Les créatures avec des capacités de traversée de terrain peuvent être bloquées comme si elles n'avaient pas ces capacités.
Staff of the Flame Magus Bâton du magus de flamme Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois que vous lancez un sort rouge ou qu'une montagne que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie.
Staff of the Mind Magus Bâton du magus de l'esprit Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois que vous lancez un sort bleu ou qu'une île que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie.
Staff of the Death Magus Bâton du magus de mort Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois que vous lancez un sort noir ou qu'un marais que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie.
Staff of the Sun Magus Bâton du magus du soleil Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois que vous lancez un sort blanc ou qu'une plaine que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie.
Staff of the Wild Magus Bâton du magus sauvage Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois que vous lancez un sort vert ou qu'une forêt que vous contrôlez arrive, vous gagnez 1 point de vie.
Skyblinder Staff Bâton éblouisseur de ciel Artefact
Artefact : équipement
La créature équipée gagne +1/+0 et ne peut pas être bloquée par des créatures avec le vol.
Équipement %3
Thornbite Staff Bâton mordépine Artefact de clan
White-bordered
2 versions
Artefact de clan : shamane et équipement
La créature équipée a "%2, %T : Cette créature inflige 1 blessure à n'importe quelle cible" et "À chaque fois qu'une créature meurt, dégagez cette créature."
À chaque fois qu'une créature Shamane arrive, vous pouvez lui attacher le Bâton mordépine.
Équipement %4
Wand of Denial Bâtonnet de déni Artefact
2 versions
Artefact
%T : Regardez la carte du dessus de la bibliothèque du joueur ciblé. Si c'est une carte non-terrain, vous pouvez payer 2 points de vie. Si vous faites ainsi, mettez-la dans le cimetière de ce joueur.
Tawnos's Wand Bâtonnet de Tavnos Artefact
4 versions
Artefact
%2, %T : Une créature ciblée de force inférieure ou égale à 2 ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
Wand of the Elements Bâtonnet des éléments Artefact
Artefact
%T, sacrifiez une île : Créez un jeton de créature 2/2 bleue Élémental avec le vol.
%T, sacrifiez une montagne : Créez un jeton de créature 3/3 rouge Élémental.
Ace's Baseball Bat Batte de baseball d'Ace Artefact
4 versions
Artefact légendaire : équipement
La créature équipée gagne +3/+0.
Tant que la créature équipée attaque, elle a l'initiative et doit être bloquée par un dalek si possible.
Équipement de créature légendaire %1
Équipement %3
Batterskull Battecrâne Artefact
Kamigawa: Neon Dynasty
6 versions
Artefact : équipement
Arme vivante
La créature équipée gagne +4/+4 et a la vigilance et le lien de vie
%3 : Renvoyez la Battecrâne dans la main de son propriétaire.
Équipement %5
Sawtooth Thresher Batteuse à dents de scie Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Solarisation
Retirez deux marqueurs +1/+1 de la Batteuse à dents de scie : La Batteuse à dents de scie gagne +4/+4 jusqu'à la fin du tour.
1/1
Forsaken Thresher
Foreboding Statue transformée
Batteuse abandonnée
Statue angoissante transformée
Créature-artefact  
2 versions
Créature-artefact : construction
Au début de votre première phase principale, ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
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