31020 cartes trouvées
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Éditions
Altar of the Brood Autel de la Couvée Artefact
2 versions
Artefact
À chaque fois qu'un autre permanent que vous contrôlez arrive, chaque adversaire meule une carte.
Altar of Dementia Autel de la démence Artefact
Retro Frame
5 versions
Artefact
Sacrifiez une créature : Le joueur ciblé meule un nombre de cartes égal à la force de la créature sacrifiée.
Altar of Mogis Autel de Mogis Artefact  
Artefact
Au début de la première phase principale de la horde, révélez une carte supplémentaire du dessus de la bibliothèque de la horde. La horde lance cette carte.
Récompense du héros — Quand l'Autel de Mogis est mis dans un cimetière depuis n'importe où, la horde sacrifie deux minotaures.
Altar of the Lost Autel des égarés Artefact
Artefact
L'Autel des égarés arrive engagé.
%T : Ajoutez deux manas de la combinaison de mana coloré de votre choix. Ne dépensez ce mana que pour lancer des sorts avec le flashback depuis un cimetière.
Altar of the Goyf Autel des goyfs Artefact de clan
3 versions
Artefact de clan : lhurgoyf
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour, X étant le nombre de types de carte des cartes dans tous les cimetières.
Les créatures Lhurgoyf que vous contrôlez ont le piétinement.
Altar of Shadows Autel des ombres Artefact
Artefact
Au début de votre première phase principale, ajoutez %B pour chaque marqueur "charge" sur cet artefact.
%7, %T : Détruisez une créature ciblée. Puis mettez un marqueur "charge" sur cet artefact.
Transmogrant Altar Autel des transfigurants Artefact
Artefact
%B, %T, sacrifiez une créature : Ajoutez %C%C%C.
%2, %T, sacrifiez une créature : Créez un jeton de créature-artefact 3/3 incolore Zombie. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.
Baku Altar Autel du baku Artefact
Artefact
À chaque fois que vous lancez un sort d'esprit ou d'arcane, vous pouvez mettre un marqueur "ki" sur l'Autel du baku.
%2, %T, retirez un marqueur "ki" de l'Autel du baku : Créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit.
Carnage Altar Autel du carnage Artefact
2 versions
Artefact
%3, sacrifiez une créature : Piochez une carte.
Altar of the Pantheon Autel du panthéon Artefact
SLD deck: From Cute To Brute
2 versions
Artefact
Votre dévotion à chaque couleur et à chaque combinaison de couleurs est augmentée de un.
%T : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix. Si vous contrôlez un dieu, un demi-dieu ou un enchantement légendaire, vous gagnez 1 point de vie.
Phyrexian Altar Autel phyrexian Artefact
6 versions
Artefact
Sacrifiez une créature : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix.
Self-Assembler Auto-assembleur Créature-artefact
Inventive
6 versions
Créature-artefact : ouvrier spécialisé
Quand l'Auto-assembleur arrive, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de créature Ouvrier spécialisé, la révéler, la mettre dans votre main, puis mélanger.
4/4
Empowered Autogenerator Autogénérateur renforcé Artefact
2 versions
Artefact
L'Autogénérateur renforcé arrive engagé.
%T : Mettez un marqueur "charge" sur l'Autogénérateur renforcé. Ajoutez X manas de la couleur de votre choix, X étant le nombre de marqueurs "charge" sur l'Autogénérateur renforcé.
Blitz Automaton Automate à l'attaque-éclair Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Prototype %2%R — 3/2
Célérité
6/4
Mindless Automaton Automate abruti Créature-artefact
6 versions
Créature-artefact : construction
Cette créature arrive avec deux marqueurs +1/+1 sur lui.
%1, défaussez-vous d'une carte : Mettez un marqueur +1/+1 sur cette créature.
Retirez deux marqueurs +1/+1 de cette créature : Piochez une carte.
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Accomplished Automaton Automate accompli Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : construction
Fabrication 1
5/7
Watchful Automaton Automate alerte Créature-artefact
Créature-artefact : construction
%2%U : Regard 1.
2/2
Jangling Automaton Automate cliquetant Créature-artefact
Créature-artefact : construction
À chaque fois que l'Automate cliquetant attaque, dégagez toutes les créatures que le joueur défenseur contrôle.
3/2
Complex Automaton Automate complexe Créature-artefact
Créature-artefact : golem
Au début de votre entretien, si vous contrôlez sept permanents ou plus, renvoyez l'Automate complexe dans la main de son propriétaire.
4/4
Dovin's Automaton Automate de Dovin Créature-artefact
Planeswalker Deck Dovin
Créature-artefact : homoncule
Tant que vous contrôlez un planeswalker Dovin, cette créature gagne +2/+2 et a la vigilance.
3/3
Armory Automaton Automate de l'armurerie Créature-artefact
[FFVII]
2 versions
Créature-artefact : construction
À chaque fois que cette créature arrive ou attaque, vous pouvez lui attacher n'importe quel nombre d'équipements ciblés. (Le contrôle de l'équipement ne change pas.)
2/2
Aegis Automaton Automate de l'égide Créature-artefact
Créature-artefact : construction
%4%W : Renvoyez une autre créature ciblée que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
0/3
Pit Automaton Automate de stand Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Défenseur
%T : Ajoutez %C%C. Ne dépensez ce mana que pour activer des capacités.
%2, %T : Quand vous activez une capacité d'épuisement qui n’est pas une capacité de mana pour la prochaine fois ce tour-ci, copiez-la. Vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour cette copie.
0/4
Hopping Automaton Automate en furie Créature-artefact
Créature-artefact : construction
%0 : L'Automate en furie gagne -1/-1 et acquiert le vol jusqu'à la fin du tour.
2/2
Patchwork Automaton Automate en patchwork Créature-artefact
Inventive
3 versions
Créature-artefact : construction
Parade %2
À chaque fois que vous lancez un sort d'artefact, mettez un marqueur +1/+1 sur l'Automate en patchwork.
1/1
Adaptive Automaton Automate évolutif Créature-artefact
Starter Collection
7 versions
Créature-artefact : construction
Au moment où cette créature arrive, choisissez un type de créature.
Cette créature a le type choisi en plus de ses autres types.
Les autres créatures que vous contrôlez du type choisi gagnent +1/+1.
2/2
Forgefire Automaton Automate forgefeu Créature-artefact
Alchemy: The Brothers' War
Créature-artefact : construction
Prototype %2%B — 3/2
Au début de votre entretien, renvoyez sur le champ de bataille une carte de créature ciblée avec une force inférieure à la force de l'Automate forgefeu depuis votre cimetière. Sa force de base devient perpétuellement égale à la force de l'Automate forgefeu.
8/5
Guardian Automaton Automate gardien Créature-artefact
Créature-artefact : construction
Quand l'Automate gardien meurt, vous gagnez 3 points de vie.
3/3
Stridehangar Automaton Automate hangar enjambeur Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact : construction
Les mécanoptères que vous contrôlez gagnent +1/+1.
Si au moins un jeton d'artefact devait être créé sous votre controle, ces jetons plus un jeton de créature-artefact 1/1 incolore Mécanoptère avec le vol supplémentaire sont créés à la place.
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Woodcaller Automaton Automate parlebois Créature-artefact
Jumpstart pack
2 versions
Créature-artefact : construction
Prototype %2%G%G — 3/3
Quand cette créature arrive, si vous l'avez lancé, dégagez un terrain ciblé que vous contrôlez. Il devient une créature Sylvin avec la célérité et une force et une endurance de base égales à la force et à l'endurance de cette créature. C'est toujours un terrain.
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