107 cartes trouvées
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Ormendahl, Profane Prince
Westvale Abbey transformée
Ornmendahl, prince des profanes Créature  
3 versions
Créature légendaire : démon
Vol, lien de vie, indestructible, célérité
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Kytheon, Hero of Akros Kytheon, héros d'Akros Créature
SLD deck: From Cute To Brute
5 versions
Créature légendaire : humain et soldat
À la fin du combat, si Kytheon, héros d'Akros et au moins deux autres créatures ont attaqué pendant ce combat, exilez Kytheon, puis renvoyez-le sur le champ de bataille transformé sous le contrôle de son propriétaire.
%2%W : Kytheon acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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Slobad, Goblin Tinkerer Slobad, rétameur gobelin Créature
Retro Frame
4 versions
Créature légendaire : gobelin et artificier
Sacrifiez un artefact : L'artefact ciblé acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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Cait, Cage Brawler Cait, combattante de la Cage Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et guerrier
Tant que c'est votre tour, Cait, combattante de la Cage a l'indestructible.
À chaque fois que Cait attaque, vous et le joueur défenseur piochez chacun une carte, puis vous vous défaussez chacun d'une carte. Mettez deux marqueurs +1/+1 sur Cait si vous vous êtes défaussé de la carte avec la valeur de mana la plus élevée ou qui partage la valeur de mana la plus élevée parmi ces cartes.
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Hajar, Loyal Bodyguard Hajar, garde du corps loyal Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Sacrifiez Hajar, garde du corps loyal : Les créatures légendaires que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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Jirina, Dauntless General Jirina, générale intrépide Créature
5 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Quand Jirina, générale intrépide arrive sur le champ de bataille, exilez le cimetière d'un joueur ciblé.
Sacrifiez Jirina : Les humains que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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Boromir, Warden of the Tower Boromir, Gardien de la Tour Créature
6 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Vigilance
À chaque fois qu'un adversaire lance un sort, si aucun mana n'a été dépensé pour le lancer, contrecarrez ce sort.
Sacrifiez Boromir, Gardien de la Tour : Les créatures que vous contrôlez acquièrent l'indestructible jusqu'à la fin du tour. L'Anneau vous tente.
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Heliod, Sun-Crowned Héliode, Souverain du soleil Créature-enchantement
7 versions
Créature-enchantement légendaire : dieu
Indestructible
Tant que votre dévotion au blanc est inférieure à cinq, Héliode n'est pas une créature.
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée ou un enchantement ciblé que vous contrôlez.
%1%W : Une autre créature ciblée acquiert le lien de vie jusqu'à la fin du tour.
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Paladin Danse, Steel Maverick Paladin Danse, rebelle d'acier Créature-artefact
2 versions
Créature-artefact légendaire : synthétique et chevalier
Vigilance, lien de vie
Exilez le Paladin Danse, rebelle d'acier : Chaque créature que vous contrôlez qui est un artefact ou un humain acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
3/3
Tegan Jovanka Tegan Jovanka Créature
4 versions
Créature légendaire : humain
Haut les cœurs — À chaque fois que vous attaquez, une créature historique attaquante ciblée gagne +1/+1 et acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les artefacts, les légendaires et les sagas sont historiques.)
Compagnon du Docteur (Vous pouvez avoir deux commandants si l'autre est le Docteur.)
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Kefnet the Mindful Kefnet le Clairvoyant Créature
4 versions
Créature légendaire : dieu
Vol, indestructible
Kefnet le Clairvoyant ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous n'ayez au moins sept cartes en main.
%3%U : Piochez une carte, puis vous pouvez renvoyer un terrain que vous contrôlez dans la main de son propriétaire.
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Thassa, God of the Sea Thassa, déesse de la Mer Créature-enchantement
3 versions
Créature-enchantement légendaire : dieu
Indestructible
Tant que votre dévotion au bleu est inférieure à cinq, Thassa n'est pas une créature.
Au début de votre entretien, regard 1.
%1%U : La créature ciblée que vous contrôlez ne peut pas être bloquée ce tour-ci.
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Bontu the Glorified Bontu la Glorifiée Créature
4 versions
Créature légendaire : dieu
Menace, indestructible
Bontu la Glorifiée ne peut ni attaquer ni bloquer à moins qu'une créature ne soit morte sous votre contrôle ce tour-ci.
%1%B, sacrifiez une autre créature : Regard 1. Chaque adversaire perd 1 point de vie et vous gagnez 1 point de vie.
4/6
Yahenni, Undying Partisan Yahenni, partisan immortel Créature
8 versions
Créature légendaire : éthérien et vampire
Célérité
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Yahenni, partisan immortel.
Sacrifiez une autre créature : Yahenni acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
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Rhonas the Indomitable Rhonas l'Indomptable Créature
Ferocious
5 versions
Créature légendaire : dieu
Contact mortel, indestructible
Rhonas l'Indomptable ne peut ni attaquer ni bloquer à moins que vous ne contrôliez une autre créature de force supérieure ou égale à 4.
%2%G : Une autre créature ciblée gagne +2/+0 et acquiert le piétinement jusqu'à la fin du tour.
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Taranika, Akroan Veteran Taranika, vétérane akroenne Créature
Teamwork
5 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Vigilance
À chaque fois que Taranika, vétérane akroenne attaque, dégagez une autre créature ciblée que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du tour, cette créature a une force et une endurance de base de 4/4 et acquiert l'indestructible.
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Svyelun of Sea and Sky Svyelun des mers et des cieux Créature
7 versions
Créature légendaire : ondin et dieu
Svyelun des mers et des cieux a l'indestructible tant que vous contrôlez au moins deux autres ondins.
À chaque fois que Svyelun attaque, piochez une carte.
Les autres ondins que vous contrôlez ont parade %1.
3/4
Elder Arthur Maxson Aîné Arthur Maxson Créature
4 versions
Créature légendaire : humain et chevalier
Les jetons de créature que vous contrôlez ont l'entraînement.
Trahison aveugle — Sacrifiez une autre créature : L'Aîné Arthur Maxson acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
4/2
Akiri, Fearless Voyager Akiri, pérégrine intrépide Créature
5 versions
Créature légendaire : kor et guerrier
À chaque fois que vous attaquez un joueur avec au moins une créature équipée, piochez une carte.
%W : Vous pouvez détacher un équipement d'une créature que vous contrôlez. Si vous faites ainsi, engagez cette créature et elle acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
3/3
Arwen, Mortal Queen Arwen, reine mortelle Créature
7 versions
Créature légendaire : elfe et noble
Arwen, reine mortelle arrive sur le champ de bataille avec un marqueur "indestructible" sur elle.
%1, retirez un marqueur "indestructible" d'Arwen : Une autre créature ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. Mettez un marqueur +1/+1 et un marqueur "lien de vie" sur cette créature et un marqueur +1/+1 et un marqueur "lien de vie" sur Arwen.
2/2
Athreos, God of Passage Athréos, dieu du Passage Créature-enchantement
3 versions
Créature-enchantement légendaire : dieu
Indestructible
Tant que votre dévotion au blanc et au noir est inférieure à sept, Athréos n'est pas une créature.
À chaque fois qu'une autre créature que vous possédez meurt, renvoyez-la dans votre main à moins que l'adversaire ciblé ne paie 3 points de vie.
5/4
Gimli, Mournful Avenger Gimli, vengeur éploré Créature
6 versions
Créature légendaire : nain et guerrier
Gimli, vengeur éploré a l'indestructible tant qu'au moins deux créatures sont mortes sous votre contrôle ce tour-ci.
À chaque fois qu'une autre créature que vous contrôlez meurt, mettez un marqueur +1/+1 sur Gimli. Quand cette capacité se résout pour la troisième fois ce tour-ci, Gimli se bat contre jusqu'à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
3/2
Klothys, God of Destiny Klothys, déesse de la Destinée Créature-enchantement
4 versions
Créature-enchantement légendaire : dieu
Indestructible
Tant que votre dévotion au rouge et au vert est inférieure à sept, Klothys n'est pas une créature.
Au début de votre première phase principale, exilez une carte ciblée d'un cimetière. Si c'était une carte de terrain, ajoutez %R ou %G. Sinon, vous gagnez 2 points de vie et Klothys inflige 2 blessures à chaque adversaire.
4/5
Linvala, Shield of Sea Gate Linvala, bouclier de Porte des Mers Créature
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
5 versions
Créature légendaire : ange et sorcier
Vol
Au début du combat pendant votre tour, si vous avez un groupe complet, choisissez un permanent non-terrain ciblé qu'un adversaire contrôle. Jusqu'à votre prochain tour, il ne peut ni attaquer ni bloquer et ses capacités activées ne peuvent pas être activées.
Sacrifiez Linvala : Choisissez la défense talismanique ou l'indestructible. Les créatures que vous contrôlez acquièrent cette capacité jusqu'à la fin du tour.
3/3
Odric, Blood-Cursed Odric, maudit par le sang Créature
4 versions
Créature légendaire : vampire et soldat
Quand Odric, maudit par le sang arrive sur le champ de bataille, créez X jetons Sang, X étant le nombre de capacités parmi le vol, l'initiative, la double initiative, le contact mortel, la célérité, la défense talismanique, l'indestructible, le lien de vie, la menace, la portée, le piétinement et la vigilance trouvées parmi les créatures que vous contrôlez. (Ne comptez chaque capacité qu'une seule fois.)
3/3
Pharika, God of Affliction Pharika, déesse de l'Affliction Créature-enchantement
2 versions
Créature-enchantement légendaire : dieu
Indestructible
Tant que votre dévotion au noir et au vert est inférieure à sept, Pharika n'est pas une créature.
%B%G : Exilez une carte de créature ciblée d'un cimetière. Son propriétaire crée un jeton de créature-enchantement 1/1 noir et vert Serpent avec le contact mortel.
5/5
Risona, Asari Commander Risona, commandante Asari Créature
6 versions
Créature légendaire : humain et samouraï
Célérité
À chaque fois que Risona, commandante Asari inflige des blessures de combat à un joueur, si elle n'a pas de marqueur "indestructible" sur elle, mettez un marqueur "indestructible" sur elle.
À chaque fois que des blessures de combat vous sont infligées, retirez un marqueur "indestructible" de Risona.
3/3
King Darien XLVIII Roi Darien XLVIII Créature
5 versions
Créature légendaire : humain et soldat
Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +1/+1.
%3%G%W : Mettez un marqueur +1/+1 sur le Roi Darien et créez un jeton de créature 1/1 blanche Soldat.
Sacrifiez le Roi Darien : Les jetons de créature que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique et l'indestructible jusqu'à la fin du tour.
2/3
Ephara, Ever-Sheltering
Invasion of Theros transformée
Éphara, celle-qui-protège
Invasion de Theros transformée
Créature-enchantement  
2 versions
Créature-enchantement légendaire : dieu
Éphara, celle-qui-protège a le lien de vie et l'indestructible tant que que vous contrôlez au moins trois autres enchantements.
À chaque fois qu'un autre enchantement arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, piochez une carte.
4/4
Heliod, God of the Sun Héliode, dieu du Soleil Créature-enchantement
4 versions
Créature-enchantement légendaire : dieu
Indestructible
Tant que votre dévotion au blanc est inférieure à cinq, Héliode n'est pas une créature.
Les autres créatures que vous contrôlez ont la vigilance.
%2%W%W : Créez un jeton de créature-enchantement 2/1 blanche Clerc.
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