178 cartes trouvées
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Crosis's Charm Charme de Crosis Éphémère
4 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
• Détruisez la créature non-noire ciblée. Elle ne peut pas être régénerée.
• Détruisez l'artefact ciblé.
Grixis Charm Charme de Grixis Éphémère
3 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
• La créature ciblée gagne -4/-4 jusqu'à la fin du tour.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +2/+0 jusqu'à la fin du tour.
Archmage's Charm Charme de l'archimage Éphémère
5 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Contrecarrez un sort ciblé.
• un joueur ciblé pioche deux cartes.
• Acquérez le contrôle d'un permanent non-terrain ciblé avec une valeur de mana inférieure ou égale à 1.
Simic Charm Charme de Simic Éphémère
Commander decks
3 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Une créature ciblée gagne +3/+3 jusqu'à la fin du tour.
• Les permanents que vous contrôlez acquièrent la défense talismanique jusqu'à la fin du tour.
• Renvoyez une créature ciblée dans la main de son propriétaire.
Obscura Charm Charme des Obscura Éphémère
3 versions
Éphémère
Choisissez l'un —
• Renvoyez sur le champ de bataille, engagée, une carte de permanent multicolore ciblée avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3 depuis votre cimetière.
• Contrecarrez un sort d'éphémère ou de rituel ciblé.
• Détruisez une cible, créature ou planeswalker, avec une valeur de mana inférieure ou égale à 3.
Capsize Chavirage Éphémère
4 versions
Éphémère
Rappel %3
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
Clockspinning Clepsydre Éphémère
3 versions
Éphémère
Rappel %3
Choisissez un marqueur sur la cible, permanent ou carte en suspension. Retirez ce marqueur de ce permanent ou de cette carte ou mettez-lui un autre de ces marqueurs.
Blink of an Eye Clin d'œil Éphémère
Éphémère
Kick %1%U
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Si ce sort a été kické, piochez une carte.
Serum Snare Collet de sérum Éphémère
Éphémère
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Si ce permanent avait une valeur de mana inférieure ou égale à 3, proliférez.
Void Snare Collet de vide Rituel
Rituel
Renvoyez le permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
Cryptic Command Commandement cryptique Éphémère
Zendikar Rising
8 versions
Éphémère
Choisissez deux —
• Contrecarrez le sort ciblé.
• Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
• Engagez toutes les créatures que vos adversaires contrôlent.
• Piochez une carte.
Silumgar's Command Commandement de Silumgar Éphémère
5 versions
Éphémère
Choisissez deux —
• Contrecarrez le sort non-créature ciblé.
• Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
• La créature ciblée gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
• Détruisez le planeswalker ciblé.
Totally Lost Complètement perdu Éphémère
8 versions
Éphémère
Mettez le permanent non-terrain ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Sudden Setback Contretemps soudain Éphémère
Green
2 versions
Éphémère
Le propriétaire d'une cible, sort ou permanent non-terrain, la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.
Confiscation Coup Coup de confiscation Rituel
4 versions
Rituel
Choisissez une cible, artefact ou créature ciblée. Vous gagnez %E%E%E%E (quatre marqueurs "énergie"), puis vous pouvez payer un nombre de %E égal à la valeur de mana de ce permanent. Si vous faites ainsi, acquérez-en le contrôle.
Cut the Earthly Bond Couper les liens terrestres Éphémère
Éphémère : arcane
Renvoyez le permanent enchanté ciblé dans la main de son propriétaire.
Dance of the Manse Danse du manoir Rituel
5 versions
Rituel
Renvoyez sur le champ de bataille jusqu'à X cartes d'artefact et/ou d'enchantement non-Aura ciblées, chacune avec une valeur de mana inférieure ou égale à X, depuis votre cimetière. Si X est supérieur ou égal à 6, ces permanents sont des créatures 4/4 en plus de leurs autres types.
Void Rend Déchiqueté par le vide Éphémère
6 versions
Éphémère
Ce sort ne peut pas être contrecarré.
Détruisez un permanent non-terrain ciblé.
Karn's Temporal Sundering Déchirure temporelle de Karn Rituel
2 versions
Rituel légendaire
(Vous ne pouvez lancer un rituel légendaire que si vous contrôlez une créature légendaire ou un planeswalker.)
Le joueur ciblé joue un tour supplémentaire après celui-ci. Renvoyez jusqu'à un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire. Exilez la Déchirure temporelle de Karn.
Barrin's Unmaking Décréation selon Barrin Éphémère
Éphémère
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire si l'une des couleurs de ce permanent est la couleur la plus fréquente parmi tous les permanents ou est à égalité pour la plus fréquente.
Dematerialize Dématérialisation Rituel
Rituel
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
Flashback %5%U%U
Deny Reality Déni de réalité Rituel
6 versions
Rituel
Cascade
Renvoyez le permanent ciblé dans la main de son propriétaire.
Leave in the Dust Départ poussiéreux Éphémère
Think Again
4 versions
Éphémère
Renvoyez un permanent non-terrain ciblé dans la main de son propriétaire.
Piochez une carte.
Temporal Cleansing Dépuration temporelle Rituel
Rituel
Convocation
Le propriétaire d'un permanent non-terrain ciblé le met dans sa bibliothèque en deuxième position à partir du dessus ou au-dessous.
Desynchronize Désynchronisation Éphémère
Story Spotlight
Éphémère
Le propriétaire d'un permanent non-terrain ciblé le met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque. Regard 2.
Turn Aside Déviation Éphémère
3 versions
Éphémère
Contrecarrez le sort ciblé qui cible un permanent que vous contrôlez.
Endless Detour Déviation sans fin Éphémère
6 versions
Éphémère
Le propriétaire d'une cible, sort, permanent non-terrain ou carte dans un cimetière, la met au-dessus ou au-dessous de sa bibliothèque.
Dichotomancy Dichotomancie Rituel
Rituel
Pour chaque permanent non-terrain engagé que contrôle l'adversaire ciblé, cherchez dans la bibliothèque de ce joueur une carte ayant le même nom que ce permanent. Mettez ces cartes sur le champ de bataille sous votre contrôle, puis ce joueur mélange.
Suspension 3 — %1%U%U
Venser's Diffusion Diffusion selon Venser Éphémère
Éphémère
Renvoyez la cible, permanent non-terrain ou carte en suspension, dans la main de son propriétaire.
Release to the Wind Dispersé aux quatre vents Éphémère
2 versions
Éphémère
Exilez le permanent non-terrain ciblé. Tant que cette carte reste exilée, son propriétaire peut la lancer sans payer son coût de mana.
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