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Les cinq cartes Lay Down Arms, Flow of Knowledge, Corrupt, Sardian Cliffstomper et Blanchwood Armor, de l'édition The Brothers' War, forment un cycle de sorts dont l'effet varie en fonction du nombre de terrains de base, associés à la couleur du sort, que vous contrôlez.
La carte Tocasia's Onulet est une référence à Onulet de par son nom, son type de créature et sa capacité déclenchée.
La carte Depth Charge Colossus fait référence à Colossus of Sardia de par son coût de mana, ses force et endurance, et enfin ses capacités.
La carte Yotian Medic est une référence à Yotian Soldier de par son nom, sa valeur de mana et ses force et endurance.
Sur l'illustration de la carte Mishra, Tamer of Mak Fawa, on distingue bien le Phyrexian Dragon Engine, que Mishra chevauche d'ailleurs lorsqu'il est assimilé avec le dragon pour former Mishra, Lost to Phyrexia.
La carte Mishra's Foundry est une version revisitée de Mishra's Factory.

Source (Q: Why does Mishra's Foundry exist when you could have just reprinted Mishra's Factory[...])
On peut apercevoir le Urza's Sylex sur les illustrations des cartes Loran of the Third Path, Loran's Escape, Urza's Command et Urza, Lord Protector.
Les cinq cartes Kabira Crossroads, Soaring Seacliff, Piranha Marsh, Teetering Peaks et Turntimber Grove, de l'édition Zendikar, forment un cycle de terrains.
Les cinq cartes Sejiri Refuge, Jwar Isle Refuge, Akoum Refuge, Kazandu Refuge et Graypelt Refuge, de l'édition Zendikar, forment un cycle de terrains appelé "Refuge Lands".
Les cinq cartes Flooded Strand, Polluted Delta, Bloodstained Mire, Wooded Foothills et Windswept Heath, de l'édition Onslaught, ainsi que les cinq cartes Marsh Flats, Scalding Tarn, Verdant Catacombs, Arid Mesa et Misty Rainforest, de l'édition Zendikar, forment un cycle de terrains appelé "fetchlands".
Les cinq cartes Nomad Stadium, Cephalid Coliseum, Cabal Pit, Barbarian Ring et Centaur Garden, de l'édition Odyssey, forment un cycle de terrains.
Les cinq cartes Abandoned Outpost, Seafloor Debris, Bog Wreckage, Ravaged Highlands et Timberland Ruins, de l'édition Odyssey, forment un cycle de terrains.
Les cinq cartes Treva's Ruins, Dromar's Cavern, Crosis's Catacombs, Darigaaz's Caldera et Rith's Grove, de l'édition Planeshift, forment un cycle de terrains qui fait référence à celui des dragons primitifs (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Irrigation Ditch, Ancient Spring, Sulfur Vent, Geothermal Crevice et Tinder Farm, de l'édition Invasion, forment un cycle de terrains.
Les cinq cartes Remote Farm, Saprazzan Skerry, Peat Bog, Sandstone Needle et Hickory Woodlot, de l'édition Mercadian Masques, forment un cycle de terrains.
Les cinq cartes Secluded Steppe, Lonely Sandbar, Barren Moor, Forgotten Cave et Tranquil Thicket, de l'édition Onslaught, forment un cycle de terrains appelé "Cycle-lands".
Toutes ces cartes sont illustrées par Heather Hudson, à l'exception de Forgotten Cave.

Source
Les cinq cartes Drifting Meadow, Remote Isle, Polluted Mire, Smoldering Crater et Slippery Karst, ainsi que Blasted Landscape, de l'édition Urza's Saga, forment un cycle de terrains appelé "Cycle-lands".
Les cinq cartes Thalakos Lowlands, Rootwater Depths, Cinder Marsh, Mogg Hollows et Vec Townships, de l'édition Tempest, forment un cycle de terrains.
Les cinq cartes Salt Flats, Caldera Lake, Pine Barrens, Scabland et Skyshroud Forest, de l'édition Tempest, forment un cycle de terrains.
Les cinq cartes Adarkar Wastes, Underground River, Sulfurous Springs, Karplusan Forest et Brushland, de l'édition Ice Age, ainsi que les cinq cartes Caves of Koilos, Shivan Reef, Llanowar Wastes, Battlefield Forge et Yavimaya Coast, de l'édition Apocalypse, forment un cycle de terrains appelé "Painlands".
Les cinq cartes Serra's Sanctum, Tolarian Academy, Phyrexian Tower, Shivan Gorge et Gaea's Cradle, de l'édition Urza's Saga, forment un cycle de terrains légendaires rares.
Initialement, les trois terrains qui produisent un nombre de manas égal au nombre d'un type de permanents chez son contrôleur devaient produire du mana incolore, mais du mana coloré a été utilisé à la place afin de pouvoir faire un cycle avec les deux derniers terrains, qui paradoxalement ne produisent pas de mana coloré.

Source 1 (Storm the Vault / Vault of Catlacan) - Source 2 ("Gaea's Cradle, Tolarian Academy, and Serra's Sanctum are part of a five-card land cycle from Urza's Saga [...]")
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