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Les cartes Wasteland, Dust Bowl, Ghost Quarter et Field of Ruin sont toutes des tentatives de faire une Strip Mine rééquilibrée, permettant de gérer des terrains "utilitaires" sans gêner la base de mana adverse.
Les cartes Tectonic Edge, Encroaching Wastes voire aussi Waste Land partagent également cette thématique.

Source (Field of Ruin)
Le terrain Adanto, the First Fort, obtenu en transformant la carte Legion's Landing, est inspiré de Kjeldoran Outpost.

Source (Legion's Landing/Adanto, the First Fort)
Le terrain Temple of Aclazotz, obtenu en transformant la carte Arguel's Blood Fast, est inspiré de Diamond Valley.

Source (Arguel's Blood Fast/Temple of Aclazotz)
Le terrain Spitfire Bastion, obtenu en transformant la carte Vance's Blasting Cannons, est inspiré de Valakut, the Molten Pinnacle.

Source (Vance's Blasting Cannons/Spitfire Bastion)
Le terrain Itlimoc, Cradle of the Sun, obtenu en transformant la carte Growing Rites of Itlimoc, est inspiré de Gaea's Cradle.

Source (Growing Rites of Itlimoc/Itlimoc, Crade of the Sun)
Le terrain Lost Vale, obtenu en transformant la carte Dowsing Dagger, est inspiré de Lotus Vale.

Source (Dowsing Dagger/Lost Vale)
Le terrain Spires of Orazca, obtenu en transformant la carte Thaumatic Compass, est inspiré de Maze of Ith.
De plus c'est la main de Jace, Cunning Castaway qu'on voit tenir le Thaumatic Compass.

Source (Thaumatic Compass/Spires of Orazca)
L'armure représentée sur la carte Cardboard Carapace est en fait constituée de cartes du jeu.
Des cartes Magic (leur dos) apparaissent également sur les cartes Chaos Confetti, Ghazbán Ogress et Jalum Grifter, ainsi que sur Timmy, Power Gamer.

Source (#13 et #16)
La carte An-Zerrin Ruins, de l'édition Homelands, est la première carte de Magic à permettre de choisir le type de créature sur lequel elle agit.

Source (Arcane Adaptation)
La carte Arcane Adaptation est une référence aux cartes Xenograft et Conspiracy de par son effet ; il s'agit presque de la version "color-shifted" de Conspiracy.

Source (Arcane Adaptation)
Les cinq cartes Plains, Island, Swamp, Mountain et Forest, de l'édition Unstable et illustrées par John Avon, forment un cycle de terrains bien évidemment, mais sont également les premiers terrains borderless jamais imprimés.

Source ("Illustrated by John Avon, these five basic lands are the first borderless lands ever made")
Sur les cinq cartes Plains, Island, Swamp, Mountain et Forest, de l'édition Ixalan et illustrées par Titus Lunter, on aperçoit Jace, Cunning Castaway lors de son arrivée sur le Plan.

Source (Jace Basic Land Cycle)
La carte Star of Extinction fait référence à l'hypothèse de la chute d'une météorite ayant amené à l'extinction des dinosaures et de nombreuses autres espèces sur Terre.

Source 1 (météorite de Chicxulub) - Source 2 - Source 3 (Star of Extinction) - Source 4 ("[...] when we have a very evocative and flavorful card, as we do with Star of Extinction")
La carte Pithing Spyglass est une référence aux cartes Pithing Needle et Sorcerous Spyglass de par son nom, sa mécanique et son illustration; Sorcerous Spyglass étant elle-même une référence à Pithing Needle.
Les cinq cartes Legion's Landing, Search for Azcanta, Arguel's Blood Fast, Vance's Blasting Cannons et Growing Rites of Itlimoc, de l'édition Ixalan, forment un cycle d'enchantements légendaires rares qui se transforment en terrains légendaires lorsqu'une condition est remplie.
Les cinq cartes Encampment Keeper, Shore Keeper, Blight Keeper, Fire Shrine Keeper et Ixalli's Keeper, de l'édition Ixalan, forment un cycle appelé "Keeper".
Les cartes Seekers' Squire et Merfolk Branchwalker forment une paire miroir.
Les cartes Lurking Chupacabra et Wildgrowth Walker, de l'édition Ixalan, étaient toutes deux destinées à soutenir l'un des deux archétypes de limité non soutenu par une mécanique tribale : le %BG Explore.

Ixalan étant une édition centrée sur une thématique tribale, 8 des 10 paires de couleurs étaient soutenues par une thématique de limité (%UB, %BR, %UR Pirate, %RG, %WG, %WR Dinosaure, %WB Vampire et %UG Ondin), ce qui laissait 2 paires de couleurs sans archétype tribal, ce choix a donc été fait pour permettre aux joueurs de limité de jouer dans ces couleurs.
Cet archétype étant jugé plus difficile à jouer que les autres par ses concepteurs, il a donc été décidé de lui rajouter la paire miroir Seekers' Squire + Merfolk Branchwalker (voir cette anecdote).

L'autre archétype concerné était [%WU Vol] (voir cette anecdote).

Source 1 - Source 2 ("Note that white-blue and black-green both have Draft themes") ("the three-color tribes had three two-color options in Draft, while the two-color tribes only had one") - Source 3 ("Black-green, the other two-color pair that didn't overlap tribes, was given its own theme as well.")
Les cartes Imperial Aerosaur et Favorable Winds, de l'édition Ixalan, étaient toutes deux destinées à soutenir l'un des deux archétypes de limité non soutenu par une mécanique tribale : le %WU Vol.

Ixalan étant une édition centrée sur une thématique tribale, 8 des 10 paires de couleurs étaient soutenues par une thématique de limité (%UB, %BR, %UR Pirate, %RG, %WG, %WR Dinosaure, %WB Vampire et %UG Ondin), ce qui laissait 2 paires de couleurs sans archétype tribal, ce choix a donc été fait pour permettre aux joueurs de limité de jouer dans ces couleurs.

L'autre archétype concerné était [%BG Explore] (voir cette anecdote).

Source 1 - Source 2 ("Note that white-blue and black-green both have Draft themes") ("the three-color tribes had three two-color options in Draft, while the two-color tribes only had one") - Source 3 ("As white-blue was one of the two-color factions that didn't overlap any tribes, we made it the location-matters combination.")
Les quatre cartes Admiral Beckett Brass, Gishath, Sun's Avatar, Vona, Butcher of Magan et Tishana, Voice of Thunder, de l'édition Ixalan, forment un cycle de créatures légendaires mythiques, chacune appartenant à l'une des quatre tribus d'Ixalan et en représentant les couleurs.

Source 1 (Dino-Might!) - Source 2 (The Tribes) - Source 3 ("we had two large three-color factions (Pirates and Dinosaurs) and two small two-color factions (Vampires and Merfolk) in the set") - Source 4 (Admiral Beckett Brass et Gishath, Sun's Avatar) - Source 5 (Vona, Butcher of Magan et Tishana, Voice of Thunder)
La carte The Monarch, de l'édition Conspiracy: Take the Crown, est inspirée de la mécanique "the edge" du jeu de cartes à collectionner "Vampire: The Eternal Struggle" aussi créé par Richard Garfield.
Cette mécanique était initialement prévue pour l'édition Ixalan.

Source ("It was a singular object that only one player at a time could control, but having control of it gave you additional power. [...] He wanted permission to explore an edge-like mechanic (what would eventually become the monarch mechanic)")
Le nom en version française de la carte Unclaimed Territory fait directement référence à la locution latine "Terra nullius" qui désigne un "territoire sans maître", qui peut être habité mais qui ne relève pas d'un État. Selon ce principe, les terres ne sont possédées par personne. Il en existe encore quelques uns dans le monde.

Source
La carte Secluded Courtyard est une version revisitée - et améliorée - de Unclaimed Territory.
Les cinq cartes Now You See Me . . ., Super-Duper Lost, Questionable Cuisine, Amped Up et Mistakes Were Made, de l'édition Unfinity, forment un cycle de rituels/éphémères dont l'effet ou le coût de lancement varie en fonction du nombre d'exemplaires d'un objet donné qu'on peut voir depuis son siège.

Source (Environmental Influence)
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