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Les cinq cartes Catapult Master, Supreme Inquisitor, Gravespawn Sovereign, Skirk Fire Marshal et Voice of the Woods, de l'édition Onslaught, forment un cycle, chacune représentant un "Lord" (voir cette anecdote) qui en engageant cinq créatures de sa tribu respective (Soldier, Wizard, Zombie, Goblin et Elf), permet d'obtenir un effet "puissant".
La carte Ancestor's Prophet partage les mêmes caractéristiques à l'exception du coût de mana, ne faisant figurer qu'un seul mana coloré au lieu de deux.

Source 1 (Ancestor's Prophet Cycle - "Patron Wizard turns each wizard you control into a Force Spike . I was very happy with how the cycle came out. But then we came to Onslaught and we needed new lord designs. [...] Luckily, someone [...] came up with the idea of taking the Patron Wizard cycle and pushing it. Rather than every creature getting a small effect, you tapped many creatures to get a single large effect. I was very happy with how their design turned out. [...] One last bit of trivia: this one of a tiny handful of six-card cycles in Magic.") - Source 2 (Kumena, Tyrant of Orazca)
Les cartes Savage Punch, Epic Confrontation et Really Epic Punch représentent trois confrontations, la première entre un humain et un ours, la seconde entre ce même humain et un dragon et la dernière, pour la blague, entre l'ours et le dragon.
Ce cycle continue en Modern Horizons avec Savage Swipe, représentant un ours se battant contre un autre humain ; puis en Throne of Eldraine avec Outmuscle où le combat revient à mains nues ; puis enfin en Kaldheim avec Blizzard Brawl.
Les cinq cartes Valor, Wonder, Filth, Anger et Brawn, de l'édition Judgment, forment un cycle appelé "Incarnation".
Chacune de ces créatures avec un coût de quatre manas dont un coloré a une capacité mot-clé propre à sa couleur, qui se trouve appliquée à toutes les créatures de son/sa propriétaire qu'il/elle contrôle sur le champ de bataille, tant qu'elle est dans son cimetière et qu'il/elle contrôle un terrain avec le type de terrain de base correspondant à la couleur de cette créature.
Ce cycle est complété par les cartes Glory et Genesis, de la même édition, qui ne confèrent pas des capacités mots-clés mais offrent des capacités activée ou déclenchée.
Les cinq cartes Golden Wish, Cunning Wish, Death Wish, Burning Wish et Living Wish, de l'édition Judgment, forment un cycle appelé "Wish" d'éphémères/rituels. De plus leurs textes d'ambiance se font écho.
Chacun permet à son contrôleur de choisir une carte qu'il possède en dehors de la partie (limité aux cartes de sa réserve, dans le contexte de tournois) et de la mettre dans sa main.
Les cartes Wish et Your Wish Is My Command parues ensuite font référence à ce cycle.
Les cinq cartes Benevolent Bodyguard, Hapless Researcher, Cabal Trainee, Dwarven Scorcher et Krosan Wayfarer, de l'édition Judgment, forment un cycle.
Chacune de ces créatures 1/1 avec un coût de un mana coloré a une capacité activée impliquant de se sacrifier.
Initialement, ce cycle devait paraitre dans l'édition Tempest et comporter les cartes Blood Pet et Mogg Fanatic.

Source (Goblin Card Design - Mogg Fanatic (Tempest))
Les cinq cartes Trial of Solidarity, Trial of Knowledge, Trial of Ambition, Trial of Zeal et Trial of Strength, de l'édition Amonkhet, forment un cycle appelé "Trial", chacune représentant une des épreuves que les habitants d'Amonkhet, dans l'espoir de devenir éternels, doivent passer en équipe : à la fin de chacune d'entre elles, les dieux respectifs leur remettront des cartouches (voir cette anecdote).
À la fin de toutes les épreuves, Hazoret achève le seul survivant/vainqueur de l'équipe, l'élevant ainsi au rang d'éternel. Sur la carte Gideon's Intervention, on peut voir Gideon interrompre cette étape et sauver le "vainqueur".
Ce cycle a inspiré un cycle similaire, paru dans l'édition Tarkir: Dragonstorm (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Purity, Guile, Dread, Vigor et Hostility représentent les cinq Grands Élémentaux, personnifications des concepts abstraits imaginés par les habitants de Lorwyn et nés dans le Greater Beyond.
Liesa, Shroud of Dusk est la quatrième sœur de Bruna, Light of Alabaster, Gisela, Blade of Goldnight et Sigarda, Host of Herons.

Elle et sa lignée ont été entièrement exterminées par Avacyn, après qu'elle ait conclu une alliance interdite avec des démons, et jusqu'à son nom a été effacé des mémoires des trois autres, qui ne s'en souviennent plus que comme "la quatrième sœur".

Son nom n'a été révélé qu'avec la parution de sa carte, dans l'édition Commander Legends. Les quatre cartes forment un cycle : chacune d'entre elles présente des force et endurance de 5/5, le Vol, et une deuxième capacité mot-clé, ainsi qu'un coût de mana incluant deux manas blancs et un mana d'une deuxième couleur, Liesa étant l'ange blanche/noire, et sa capacité le Lien de vie.
La carte Magus of the Order est une référence à Natural Order de par son nom, son coût de mana, son effet et son texte d'ambiance.
En outre, l'illustration de Magus of the Order nous la montre tenant un bâton orné de ce qui semble être une tête de panthère, comme sur l'illustration de Natural Order.
Les cinq cartes Planeswalker's Mirth, Planeswalker's Mischief, Planeswalker's Scorn, Planeswalker's Fury et Planeswalker's Favor, de l'édition Planeshift, forment un cycle appelé "Planeswalker's -".

Elles figurent chacune, l'un des neuf planeswalkers réunis par Urza pour lutter contre l'invasion phyrexiane et connus sous le nom de Nine Titans, respectivement : Commodore Guff, Bo Levar, Tevesh Szat, Lord Windgrace et Freyalise.

Source : Planeswalker Enchantment Art
Les cinq cartes Citadel Siege, Monastery Siege, Palace Siege, Outpost Siege et Frontier Siege, de l'édition Fate Reforged, forment un cycle appelé "- Siege".
Les cartes Mirrodin Besieged, Battle of Hoover Dam, Struggle for Project Purity et Phenomenon Investigators sont des références à ce cycle de par le fait de choisir un camp ou une attitude pour avoir un certain effet tant qu'on contrôle l'enchantement ou la créature.
Ce cycle a inspiré un cycle similaire, paru dans l'édition Tarkir: Dragonstorm (voir cette anecdote).
Les cinq cartes Intervention Pact, Pact of Negation, Slaughter Pact, Pact of the Titan et Summoner's Pact, de l'édition Future Sight, forment un cycle appelé "Pact".
Leur mécanique a été inspirée par la mécanique Super Haste de la carte Rocket-Powered Turbo Slug. Selon Mark Rosewater, on retrouve un effet similaire à savoir : avoir un effet immédiat que l'on doit payer plus tard ou perdre la partie.

Source 1 - Source 2 (#45. Too Soon)
Les cinq cartes Kirtar's Desire, Aboshan's Desire, Patriarch's Desire, Kamahl's Desire et Seton's Desire, de l'édition Odyssey, forment un cycle appelé "Desire".
Ces enchantements représentent à chaque fois un personnage se voyant à travers le Mirari (qui est aussi le symbole de l'édition Odyssey).
Les illustrations des cinq cartes Cartouche of Solidarity, Cartouche of Knowledge, Cartouche of Strength, Cartouche of Ambition et Cartouche of Zeal s'emboitent verticalement les unes dans les autres pour former un cartouche entier.
Le format Commander était connu à ses débuts sous le nom d'EDH, pour Elder Dragon Highlander, en référence au cycle de Dragons Ancêtres légendaires que sont les cinq cartes Arcades Sabboth, Chromium, Nicol Bolas, Vaevictis Asmadi et Palladia-Mors.

Sheldon Menery, qui a popularisé l'EDH, a attribué son invention à un groupe de joueurs d'Anchorage, qui à son tour s'était inspiré d'un article paru dans le magazine : The Duelist #11 (juillet 1996)

Source 1 (The Elder Dragons - "we're going back to where it all started for Bolas (well, game-wise), the Elder Dragons (and yes, these were the guys that first inspired the Commander format). Nicol Bolas first premiered in Legends in the summer of 1994") -
Source 2 : DAILY MTG HISTORY (@MTGHistory), 3:01 PM · 4 avr. 2020 a écrit :
Before becoming an official format in Dec 2010*, Commander was known as EDH—Elder Dragon Highlander

@SheldonMenery, who popularized EDH, attributed its invention to an Anchorage playgroup (c.2001^) who in turn were thought to be inspired by THIS article in Duelist #11 (Jul 1996)
Les cinq cartes Treva's Attendant, Dromar's Attendant, Crosis's Attendant, Darigaaz's Attendant et Rith's Attendant, de l'édition Invasion, forment un cycle appelé "Attendant" et qui fait référence à celui des dragons légendaires paru dans la même édition (voir cette anecdote). De plus leurs textes d'ambiance se font écho, de même que celui de la carte Scion of the Ur-Dragon.
Quant à The Ur-Dragon, dont chacun fait mention, il eut droit à sa carte 11 ans plus tard, dans l'édition Commander 2017.
Les cinq cartes Slith Ascendant, Slith Strider, Slith Bloodletter, Slith Firewalker et Slith Predator, de l'édition Mirrodin, forment un cycle appelé "Slith". Il s'inspire de la capacité déclenchée de la carte Whirling Dervish.
Les cartes Arcbound Slith, Tempered Sliver, Hexgold Slith et Etched Slith parues ensuite font référence à ce cycle ; de plus l'illustration de Tempered Sliver se rapproche de celle de Slith Predator avec lequel elle partage sa couleur.

Source 1 (#broken) - Source 2 (Make a Dervish)
Plusieurs murs, illustrés par Richard Thomas, forment un cycle d'illustrations où l'on voit l'ombre du sorcier derrière le mur qu'il invoque.
La carte Hypergenesis, qui vient du cycle de sort sans mana avec "suspension", fut bannie du format Modern; Crashing Footfalls a été imprimée en Modern Horizons pour recompléter ce cycle.
Les cinq cartes Windbrisk Heights, Shelldock Isle, Howltooth Hollow, Spinerock Knoll et Mosswort Bridge, de l'édition Lorwyn, forment un cycle de terrains appelé "Hideaway" (voir aussi la série d'anecdotes Terrains / Créatures endormies).
La carte Watcher for Tomorrow parue ensuite fait référence à ce cycle. Le nom de la carte de test était "Hideaway Mage".

Source (What's in a Name?)
Les quatre illustrations d'Extremely Slow Zombie (en dehors du sens comique de sa rapidité, en poussant le cri du zombie sur quatre saisons) sont une référence à celles de Mishra's Factory de l'édition Antiquities (voir cette anecdote).
Les trois cartes Borrowed Grace, Borrowed Malevolence et Borrowed Hostility, de l'édition Eldritch Moon et illustrées par Volkan Baga, forment un cycle appelé "Borrowed -".
Les trois cartes Urza's Mine, Urza's Power Plant et Urza's Tower, de l'édition Antiquities, forment un cycle appelé "Urzatron" (ou "Tron" en abrégé). Ce terme provient de la série TV animée Voltron, ultrapopulaire au Japon, dans laquelle des robots s'assemblent pour former un robot surpuissant.

Source 1 ("@maro254 did meld always just use 2 cards, or were there designs that used more. was there a voltron-esque design") - Source 2 (Question #5 - "Interestingly, four of the land subtypes come from a three-card cycle (Urza's Mine, Urza's Power Plant, and Urza's Tower—known as the Urzatron) from Magic's second expansion, Antiquities.")
Le cycle appelé "ultimatums", des rituels tricolores dont le coût de mana (valeur de sept manas au total) est uniquement composé de manas colorés, commencé avec cinq cartes dans l'édition Shard of Alara, a été terminé 12 ans plus tard avec l'édition Ikoria: Lair of Behemoths.

Shards of Alara :
Clarion Ultimatum
Brilliant Ultimatum
Cruel Ultimatum
Violent Ultimatum
Titanic Ultimatum

Ikoria: Lair of Behemoths :
Ruinous Ultimatum
Genesis Ultimatum
Eerie Ultimatum
Inspired Ultimatum
Emergent Ultimatum

Source (Cruel Ultimatum - "Often in design we see a card we like so much that it inspires a cycle. Cruel Ultimatum was the inspiration for the Ultimatum cycle.")
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