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La carte Ascendant Spirit s'inspire de la carte Figure of Destiny pour ses trois capacités activées qui lui permettent de "s'augmenter" de façon permanente, moyennant un coût en mana de plus en plus élevé.
Les cartes Keeper of the Lens et Lens of Clarity sont connectées par leur nom, leur illustration et leur capacité statique.
La carte Replicating Ring est une référence à l'anneau Draupnir de la mythologie nordique, anneau appartenant au dieu Odin et qui produisait huit répliques de lui-même toutes les neuf nuits.
Cet anneau a été forgé par les deux frères nains Brokk et Eitri (qui ont inspiré Koll, the Forgemaster).
Les figurines de la carte Divine Gambit, de l'édition Kaldheim, illustrée par Joe Slucher sont semblables aux pièces d'échecs médiévales découvertes en 1831 sur la plage de Uig sur l'île de Lewis (Hébrides, Écosse).
Les 93 pièces sculptées au XIIe siècle dans de l'ivoire de morse ou des dents de grand cachalot, probablement par un artisan de Trondheim (Norvège), sont aujourd'hui conservées au British Museum et au National Museum of Scotland d'Edinburgh.

Article
Page du National Museum of Scotland
La carte Anax, Hardened in the Forge représente le roi d'Akros après sa "déification" par Purphoros, God of the Forge suite à la mort de sa femme Cymède (visible sur Anax and Cymede et Divination) durant la guerre contre Xenagos.
La carte Egon, dieu de la Mort est inspirée par Hela, la déesse des morts dans la mythologie Nordique ; elle est l'une des progénitures du dieu Nordique Loki (qui a inspiré Valki, God of Lies).
Les tatouages des elfes de Kaldheim sont des références à Koma, Cosmos Serpent. Ceux de Tyvar Kell en forme de deux dagues représentent les crocs du serpent, de même que son épée à double lame.

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La carte Toralf, God of Fury ainsi que son verso Toralf's Hammer, sont inspirés de Thor, dieu de la foudre et du tonnerre dans la mythologie Nordique, et de son légendaire marteau Mjöllnir.
La carte Jorn, God of Winter est inspirée de Ull, dieu de la chasse et de l'hiver dans la mythologie nordique.
La carte Lethe Lake prend place sur Arkhos, qui était le premier jet d'un Plan qui fut ensuite étoffé puis renommé Theros.
Dans la mythologie grecque, Léthé désigne à la fois la déesse de l'oubli et un des cinq fleuves des Enfers, dit "fleuve de l'oubli" car boire de son eau provoquait l'amnésie.

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Les cartes Rampage of the Valkyires, Valkyrie Harbinger, Righteous Valkyrie, Youthful Valkyrie, Eradicator Valkyrie et Hailstorm Valkyrie, de l'édition Kaldheim, ainsi qu'Adarkar Valkyrie de l'édition Coldsnap, représentent des Valkyries, divinités mineures dans la mythologie Nordique; leur mythe est inspiré de l'épopée des femmes guerrières skjaldmös.

Au service d'Odin, les Valkyries survolaient les champs de bataille et choisissaient et tuaient les guerriers qu'elles estimaient dignes d'être des grands guerriers Einherjar. Une destinée héroïque attendait ces combattants, aux côtés soit d'Odin, soit de Freyja, selon leur prédisposition naturelle offensive ou défensive.
Les capacités déclenchée et activée respectives des cartes Kamahl, Heart of Krosa et Kamahl, Fist of Krosa, donnant +3/+3 et le piétinement aux créatures de leur contrôleur, font référence à la carte Overrun.
Les cartes Mirari, The Mirari Conjecture, Cabal Coffers, Chainer's Torment, Kamahl's Druidic Vow, Kamahl, Heart of Krosa, Mirari's Wake (édition Judgment) et Mirari's Wake (édition Conspiracy) représentent toutes le Mirari. Ce dernier apparaît aussi dans le cycle des désirs de l'édition Odyssey.
Kamahl, Pit Fighter et Jeska, Warrior Adept sont frère et sœur. À l'époque de l'édition Judgment, Kamahl alla dans la forêt de la Krosia et y devint un druide puissant, Kamahl, Fist of Krosa. Mais, sous l'influence du Mirari qui continuait à renforcer et déverser son pouvoir bien qu'enterré dans la forêt, Kamahl finit par blesser grièvement sa sœur.
Il l'amena dans la forêt pour la soigner, mais elle fut capturée par Braids, Cabal Minion. Cette dernière soigna Jeska grâce à la magie noire mais la transforma en Phage the Untouchable : une sangrahbaire vicieuse qui a le pouvoir de faire pourrir la matière organique par son toucher, de façon semblable au Cabal Patriarch.

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La carte Idyllic Tutor, dans son illustration par Jaime Jones pour l'édition Theros Beyond Death, fait référence à la fresque du peintre Michel-Ange : La Création d'Adam.
La saga Forging the Tyrite Sword décrit la fabrication de la Sword of the Realms par Koll, the Forgemaster, l’épée destinée à Halvar, God of Battle.
La carte Fylgja a inspiré la création de Ursine Fylgja. Le mot fylgja est un mot nordique faisant référence à une sorte d'animal spirituel gardien associé à une personne en particulier.
Les cartes Llanowar Sentinel, Skyshroud Sentinel, Howling Wolf, Nesting Wurm, Squadron Hawk, Legion Conquistador et Battalion Foot Soldier présentent toutes une mécanique de "recrutement" qui a évolué au fil des années.

La carte Llanowar Sentinel présente la toute première version de la mécanique de "recrutement", qui consiste à aller chercher progressivement les 3 autres exemplaires dans la bibliothèque, moyennant un coût de %1%G.

La carte Skyshroud Sentinel fait référence à la carte Llanowar Sentinel, de par son nom, son coût de mana, son type et sa mécanique de "recrutement". Dans sa nouvelle version, le "recrutement" est gratuit en mana et plus puissant (jusqu'à 3 exemplaires en une seule fois au lieu d'un par un) en contrepartie de force/endurance plus faibles au regard du coût de mana.
Cette version de "recrutement" a été mise en place dans le bloc Mercadian Masques comme pour Howling Wolf et Nesting Wurm. On la retrouve par la suite une dernière fois avec Squadron Hawk (on peut voir les 3 autres faucons en arrière-plan de son illustration).

Plus récemment, la dernière version du "recrutement" présente sur Legion Conquistador et Battalion Foot Soldier peut être illimitée dans des formats de jeu où la limite à 4 exemplaires d'une carte ne s'applique pas.
La carte Esika, God of the Tree est en partie inspirée par Heimdall, dieu de la lumière et de la lune dans la mythologie Nordique et gardien du pont arc-en-ciel Bifröst.
La carte The Prismatic Bridge est inspirée par Bifröst, l'arc-en-ciel de la mythologie Nordique, qui fait office de pont entre le monde des mortels (Midgard) et celui des dieux (Ásgard).
La carte The World Tree est inspirée par Yggdrasil, l'Arbre-Monde dans la mythologie Nordique, dont les branches portent les neuf mondes du Cosmos.
La carte Skybreen présente un lieu sur le Plan de Kaldheim ; Le nom "Kaldheim" signifie littéralement "maison froide" dans plusieurs langues nord-germaniques, comme le vieux norrois, l'islandais et le norvégien nynorsk. "Maison" signifie "terre", "royaume" ou "monde" dans ce contexte, comme dans le vieux norrois Jötunheimr "terre des géants" ou "maison des géants". Un monde faisant référence sans doute aux divers royaumes de la mythologie nordique.
La carte Cosmos Charger est inspirée par Sleipnir, le cheval mythique d'Odin, à huit jambes, dans la mythologie Nordique.
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