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Big Blue T2
écrit par Yann Barsamian ![]() Trois avril 2005… Je n’avais rien de mieux à faire que d’aller à un CR. En même temps, fallait bien que j’aille rentabiliser les quelques billets que j’avais dépensés quelques semaines avant pour me monter un deck. Bien sûr, je n’avais pas testé, mais bon je trichais déjà de deux manières différentes : je jouais un archétype et je comptais dormir la veille au soir. Alors si tout ça ne suffisait pas, je sais pas, faudrait pas non plus pousser quoi ! Alors là tout de suite je sens les ‘espèce de menteur t’as testé, bababa, on t’a vu sur le forum T2, bababa’. Je confirme, j’étais sur le forum T2, _après_ le régional. Oui parce qu’après du coup ça m’a donné envie de jouer sur la semaine qui a suivi. Le T2 en général c’est pas trop mon truc, mais bon une fois l’an on va pas chipoter hein :) Bien sûr il faut relativiser tout ça, c’est pas comme si j’avais pris une liste au hasard sans la comprendre, j’avais netdecké les listes de Big Blue, au hasard, qui avaient fait Top2 au CR Paris, j’avais fait un mix, j’ai lu un petit peu ce qui se disait sur le thread Big Blue du forum T2 et en route pour l’aventure. Seul ? Que nenni. J’emmenais avec moi un certain Glacius à qui j’avais prêté un random Obliterate ![]() ![]() Enfin, quand je dis sans avoir testé, je mens un peu, pour être précis, j’avais fait une dizaine de parties avec contre Mono Green pour m’apercevoir que je voulais vraiment jouer des Mox de chrome comme Gabriel Nassif sinon ça allait trop vite pour moi. Par contre j’étais contre Pie voleuse donc j’ai opté pour des Apprenti Jushi de base. Pourtant je la jouais, cette pie, il fut un temps, au temps du Type2 Mercadia / début d’Invasion, c’était super fort, mais bon à l’époque on avait accès à des vraies cartes comme Contresort et Domination, et pas à des substituts que sont Obstacle et Fers vedalkens. Enfin me direz-vous, à l’époque on devait tuer au Djinn mahâmot quand ce n’était pas avec cette pie alors :) Bref, passons les détails rétrospectifs sur ce magnifique deck qu’est Big Blue, parce que forcément on en reviendrait à parler de Force de volonté et autres, et là, c’est le drame (d’ailleurs ça me rappelle que je voulais aussi m’amuser à inclure des Banc perturbateur dans le deck, mais bon, y’a vraiment pas de slots de libre et faut avouer que c’est un peu trop paranoïaque comme carte, y’a pas 12.000 sorts à contrer par tour non plus… surtout quand on joue Arrêt du temps :o ) Voici donc pour finir la liste que je jouais :
Quant au deck obliterate, on l’avait monté pour le fun, mais on avait essayé de l’optimiser aussi, avec quelques secret tech qui d’ailleurs ont parfaitement marché, mais bon Ponza il paraît que ça casse des lands vite fait et c’est pas cool du tout. ![]() La salle... oui oui, un gymnase ! I/ Les rondes : C’est toujours la grande lutte les pairings avec moi, ça a toujours donné de la merde à chacun de mes tournois. CR y’a deux ans, je me retrouve contre Reanimator dont je ne connaissais pas du tout la liste, l’an dernier je joue contre un UW contrôle turbo chattard (je me souviendrai toujours de son Coastal tower, Island, Mana Leak sur mon sort, Temple of the false god, Mana Leak sur mon sort, Temple of the false god, Mana Leak sur mon sort, Temple of the false god (oh my god, c’était le cas de le dire), Décret de silence… gg quoi), en extend à la Noria je prie pour pas tomber sur tradewindrider qui jouait Aluren et qui devrait me défoncer, je tombe contre lui, autre tournoi extend je prie pour que si je tombe contre RDW il me fasse pas de sorties de porc pas moyen, bon ben aujourd’hui, je prie pour pas tomber contre Mono Green Aggro parce que je sais que ça va me casser les couilles… Ronde 1, ![]() ![]() ![]() ![]() Y’a pas grand chose à dire... ![]() ![]() Au passage je lui apprends (à ses dépents) que si je lui prends un terrain animé avec les Fers vedalkens, et qu'à la fin du tour il n'est plus animé, ben je garde quand même le terrain :) 1-0-0 2-0-0 Ronde 2, ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2-0-0 4-0-0 Ronde 3, ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2-1-0 4-2-0
Là c’est le drame, chuis vraiment dégoûté de mes deux pairings successifs et prie pour arrêter de rencontrer Mono Green Aggro et Punisher. Faut imaginer, mon pote qui joue Mono Green pas optimisé en est à 3-1 à son premier tournoi ! Enfin ouf, Obliterate fait 2-2 aussi. Enfin faut que je remonte là. Ronde 5, Vincent à qui j’avais acheté en gros une bonne moitié du deck et qui jouait ![]() ![]() Il fait deux fois color death avec que du mana noir, et me concède les parties… pas très intéressant quoi. On en refait derrière, il ne fait pas de sorties de porc et je le bas également. Bon sans trop de regrets, même s’il m’avoue que normalement il gagnait tout le temps contre Big Blue. 3-2-0 6-4-0
Ronde 9, ![]() ![]() ![]() ![]() Le monsieur me demande si c’est sûr que j’irai au CF, je lui dis que oui. ![]() ![]() ![]() 7-2-0 14-7-0 Eh bien ce fut rude mais ce fut fait, et grâce aux 283 participants de la salle, il y avait 15 slots, je finis 14ème et me qualifie au CF, avec la technique bien connue du sous marin. Raphiduck qui était mon voisin de table à la dernière ronde finit aussi à 7-2-0 mais bon, quelques pourcentages feront de lui le joueur le moins chanceux de la salle en finissant 16ème. Je repars voir gerzag lui acheter quelques sympathiques cartes de Type1, fais un p’tit foot avec quelques Lyonnais de la croisée, et reviens à l’appartement. II/ Un after ? Après tests (donc après le CR et quelques autres parties sous MWS), il apparaît que le side était vraiment pas bon, et que Babiole n’est pas si forte que ça (enfin, c'est surtout que ça mange des slots quoi) Voici donc la liste que je jouerais si je devais refaire le CR : 16 Island 4 Stalking Stones 2 Mirrodin's Core 4 Chrome Mox 4 Mana Leak 4 Thirst for Knowledge 4 Hinder 4 Vedalken Shackles 2 Time Stop 2 Rewind 2 Annul 4 Boomerang 3 Jushi Apprentice 2 Meloku the Clouded Mirror 2 Bribery 1 Spire Golem Quoi que je vous avouerais que les Bribery ne m'ont jamais vraiment été indispensables, et qu'en jouer une seule est peut être pas plus mal pour avoir à la place un contre ou un bounce de plus... SB 3 Spectral Shift 3 Sun Droplet 2 Razormane Masticore 2 Temporal Adept Et le reste c’est vraiment à l’entendement du joueur, il reste de jouable et de très bon : 1 Temporal Adept de plus, Evacuation, Threads of Disloyalty contre les Slith T1 adverses, Quash en mirror et contre T&N, Boseiju contre les Boseiju adverse, Thunderstaff même s’il ne m’a pas convaincu on dirait qu’il en convainc plus d’un… et Scrabbling claws qui est énorme contre tous les jeux abusant de Eternal witness (qui a dit, secondé par Echoing Truth ?) Quant aux choix MD, analysons un peu le pool de cartes qui nous est offert : Le kill : Pierres en chasse, c’est incontrable, ça bourre bien Meloku, c’est pas cher, ça fait gagner les parties Fers vedalkens, ça temporise et ça peut tuer Autres choix possibles : Keiga the tide star, c’est un peu très cher, ça paraît jouable que contre T&N ou random Je vous épargnerai une nostalgie sur le Mahamoti Djinn Le Genju of the falls est pour moi trop gourmand en mana et trop sujet à des Boomerangs adverse, mais il est parfaitement intégrable au deck. Comme j’aime trop avoir mes lands détappés sur table et pas au cimetière ou engagés pour attaquer, je ne l’ai pas sélectionné. La pioche : Certains aiment Thieving magpie, d'autres non. Personnellement, je n’aime pas du tout. Ca coûte 4, donc si on se met full tap pour elle, faut espérer pas se prendre de trop gros truc le tour d’après, et c’est game, mais j’avoue ne pas aimer ce ‘prions pour un tour’ surtout quand l’adversaire a tant de manas… Le Jushi apprentice lui a donc largement été préféré, même s’il est vrai qu’il bloque moins bien, il permet de piocher sous Thunderstaff adverse, ou sous random bloqueur volant en face. De plus il est juste énorme en mirror. Ensuite, pour les éphémères, nous ne sommes pas vraiment gâtés. Thirst for knowledge est excellente, mais nécessite pas mal de défausse, c’est en autres pour cela que j’aime vraiment la version avec Mox, et à côté, ben Pulse of the grid, malgré l’interaction avec Mox, paraît sous optimale, et Inspiration coûte trop cher pour une pioche trop médiocre. Il reste Concentrate qui a pour moi le gros défaut d’être un rituel. Les contres : Mana leak et Hinder sont obligatoires, restent Condescend, Time stop, Rewind, Annul. J’opte personnellement pour Annul qui est énorme dans le format. Sur Mox en cas de death adverse, sur random carte de MBC, sur équipement de MGA, sur Fers / Genju de mirror ou Toupie / Colosse hardasté de T&N… Condescend est pas trop moche en début de partie, et équivaut à une Mana leak au tour 2 la plupart du temps avec le Scry en plus, mais bon j’ai préféré jouer Rewind et Time stop. Rewind permet de contrer et de refaire quelque chose derrière (typiquement, piocher, recontrer, ou animer les Stalking Stones pour tuer un tour plus tôt) Time stop permet tant de choses… passer derrière Boseiju, contrer en étant sur de ne pas devoir recontrer derrière, éviter une mort évidente sur un Rude awakening (ok, Evacuation le fait en mieux, mais est moins polyvalente) La base de mana : 16 Island, qu’on ne discutera je pense pas 2 Mirrodin's Core, pourquoi ? Déjà, et je ne déconne pas, c’est un land de plus sur un Boil qui a réussi à passer en force en face (c’est du vécu). Mais surtout, ça produit le mana vert tant nécessaire à l’activation d’un Viridian zealot quand il faut buter une Jitte avec Bribery et que le monsieur en face n'a pas de Viridian shaman dans le deck. 4 Chrome Mox. Ca permet de contrer tour 1. Slith, Troll / Equipement de MGA qui a commencé par tour 1 Forêt Oiseaux de paradis. Ca améliore le matchup contre Ponza. Ca permet d’avoir une curve plus élevée (Time Stop), ça se jette sur Wrench mind et sur Thirst for Knowledge… personnellement je l’ai adopté. Les choix de side : Spectral Shift contre MGA (Beacon, Sword, parfois des Boil qui arrivent d’on ne sait où) Sun Droplet contre Punisher, MGA Temporal Adept contre Mirror, T&N Sont indispensables à mon goût.
Match-ups : Ca dépend _vraiment_ trop du build pour pouvoir être discuté là comme ça, mais en gros : Les faciles : Contrôle non Big Blue (Mono Black, B/G) Les 50/50 : Big Blue (non, sérieusement) Ponza (tout bêtement là ça dépend des sorties respectives, et de si vous jouez Threads ou pas en side) Weenie White (étant donné que ça dépend aussi de leur liste, s'ils jouent Matrice ou pas, tout ça) Les plus tendus (encore une fois, au risque de me répéter...) sont : T&N MGA Punisher UG contrôle (Witness + Echoing truth = Pas bien) RG casse-terrain (Dépendant des versions) De plus, quand je dis tendu, ça veut pas dire perdu d'avance, bien que pour Punisher un peu quand même hein, faut gagner le lancer de dés et bien piocher quoi :o III/ Et les sempiternels... ![]() La photo des juges, il en faut bien une ! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Oui, vous avez bien vu, pas de points négatifs sur cette journée :) Yann, pour MV Report. |