[EDH] Coup de Grisou à Arras
écrit par Yann Barsamian


      Bonjour à tous,

Je me permets une nouvelle fois d'envahir la page d'accueil de magic-ville (ce privilège n'empêche, on devrait m'arrêter pour collusion, puisque je valide moi-même les articles que j'écris, et que ça pourrait bien presque réussir à me faire plus de rentrées d'argent que l'éducation nationale !)

Cette fois-ci, je viens vous écrire quelques mots du tournoi "Commander Super Series" de ce dimanche 8 juin. C'était à Arras, et c'était le plus gros tournoi Duel Commander evah [cf. note de bas de page 1] : 137 joueurs. Je jure que c'est parce que Maxime (l'un des organisateurs, de Mtg Arras), la veille, m'a demandé de mettre tout le top16 en ligne sur mtgtop8 pour, je cite, "marquer le coup" (plus gros tournoi evah !), que j'ai mis en ligne le top16. J'entends déjà les mauvaises langues arguer que la raison est que je suis 16e, mais la lecture de certains de mes précédents articles vous convaincra que ça ne m'a jamais dérangé d'écrire un report d'un tournoi dans lequel je n'apparaissais pas à la fin.

L'une des dernières fois où j'avais pris la plume pour l'EDH, je vous parlais de paquets que je n'avais même pas joué, mais qui étaient ultra forts (et qui ont donc subi leur juste bannissement) : Hulk ! Cette fois-ci, je viens vous parler d'un paquet pas extrêmement fort, mais sur lequel beaucoup de personnes vient cracher, parce qu'il utilise les couleurs les plus détestables du format : esper. Je n'ai pas joué Oloro contrôle cela dit, ni Oloro Doomsday (seul André a la maitrise de ce paquet d'anthologie, cf. la coupe de France), mais Oloro réanimation.

En fait avec André on a bossé un mois sur un paquet Wanderer "terrains de base". Je suis parti d'une liste de Guillaume Wafo-Tapa, j'ai ajouté quelques idées que j'ai vues sur magic-trade, quelques idées qu'André a vues sur sur mtgtop8, et nous avons abouti à une liste très loin d'être encore optimale, que nous voulions jouer en duo sur le week-end. Samedi, je me suis inscrit avec notre Wanderer à 3 trials pour perdre trois fois en première ronde (Prossh, Clique et Geist) alors qu'André avait récupéré trois byes (en rencontrant Prossh, Marath et Karador). J'avais rapporté un autre paquet, Oloro réanimation que je devais prêter à Simon. Simon n'a pas pu venir, et André m'a conseillé de le jouer pour contrebalancer l'effet négatif que peut avoir un 0-3 sur mon mental.

Gros problème du coup : ok je vais jouer Oloro réanimation, mais la version date d'il y a 3 mois, et mes tests étaient quasi inexistants avec ce paquet !? Qu'à cela ne tienne me direz-vous, ça ne serait pas la première fois que j'irais à un tournoi commander avec cette optique. La veille néanmoins je fais quelques changements de slots stratégiques : rentrer Vindicate, Rapid Decay et Bojuka Bog. Je ne pouvais de toute façon pas changer beaucoup de slots, puisque je n'avais rapporté aucune carte supplémentaire pour le paquet, ne comptant pas le jouer ! J'ai donc joué le dimanche avec la version suivante :

[EDH] Oloro, Reanimation - ZeSword
Commander
1
40Terrains
3
4
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
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1
1
1
1
11Créatures
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2Planeswalkers
1
1
6Enchantements
1
1
1
1
1
1
23Éphémères
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
17Rituels
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1


Le gros atout du deck, c'est qu'il peut se remettre de très nombreuses situations (le très grand nombre de précepteurs fait que le nombre de topdecks possible est assez hallucinant), et qu'une partie sur dix environ (vraiment, faites les stats, merci Paris-Normandie) est un free win à base de Griselbrand T2/3. Ca, plus le fait qu'on joue avec 50 pvs, ça part déjà bien.

Je serais incapable de vous détailler les matchups de ce paquet, puisque je ne l'ai pas testé tout simplement, et je vous laisse donc lire cet article du mec qui a fait 2e / 1er au BoM 9 à Paris. Étant entendu que j'ai découvert sa liste et son article après le tournoi d'Arras, vu que je n'imaginais pas jouer Oloro, évidemment. Je vous détaillerai bien sûr cela dit certains de mes choix, mais avant tout, le report du dimanche !


I/ Le report

Ronde 1 : Amaury qui joue Talrand.
Il gagne le toss. A la 1, je garde Phyrexian Arena en main de départ me disant que ça sera un sort de plus à contrecarrer par mon adversaire, pensant lui arracher suffisamment de contres avec de la discard / des gros spells pour faire passer on sort de réanimation. Mal m'en a pris : je me prends Commandeer dessus, suivi de Force of Will sur ma Vindicate alors que tous ses terrains étaient engagés (mon but était de lui faire jouer son Thwart que j'avais vu sur Kozilek, ça a loupé).
Je me dis que j'ai tout de même une chance quand j'arrive à résoudre un Demonic Tutor, mais malheureusement c'est trop tard pour aller chercher Boseiju, Who Shelters All : mon adversaire a un Dust Bowl... Du coup je vais chercher un contre gratuit pour essayer de faire passer un sort de réanimation, mais mon adversaire avait pioché trop de contres, tant pis !

A la 2, je fais deux erreurs stratégiques. Je commence, et j'ai gardé Flash + Sphinx of Uthuun + Mental Misstep pour être sûr (ou presque) de pouvoir faire Sphinx T2 quand il n'aurait qu'un seul mana (Misstep en backup pour Spell Pierce / Spell Snare / Force Spike / Stifle). Il a effectivement une Force Spike qui ne reste approximativement qu'une demi seconde sur la pile avant que ma Misstep ne s'abatte sur elle. Sauf que je n'ai pas pensé à jouer Sphinx à son entretien, et je l'ai joué en rituel (ce qui n'a pas eu d'impact, mais aurait pu en avoir). Par contre ce qui a eu un impact, c'est ma seconde erreur stratégique : au tour suivant, je lance une Inquisition de Kozilek sur lui : il a donc deux manas, et Stifle / Remand / Snap. J'ai une Reanimate, donc Remand ne sert à rien. Je choisis de lui enlever le Snap, et de me prendre Stifle, pensant le finir à la 5/6 vol. Mauvais choix : j'aurais du profiter d'un fact gratuit supplémentaire, plutôt que de croire en un bon génie qui voudrait que mon adversaire ne pioche aucun bounce 5 tours d'affilée. J'avoue, je ne connais ni le nombre de bounces de Talrand, ni l'issue du match si j'avais eu un fact de plus résolu, mais je pense tout de même que j'aurais du partir sur fact de plus quitte à me retrouver avec le Sphinx en main juste après, et donc enlever le Stifle au lieu du Snap.
0-1 (ça rime avec sous-marin !)


Ronde 2 : Julien qui joue Maelstrom Wanderer.
Je gagne le toss, et il joue T1 Fastbond. Je pense me faire dérouler, mais en fait il n'a pas de quoi : il n'a jamais joué de terrain supplémentaire de toute la partie, et il m'a donc offert un mulligan. Je lui explique que j'ai beaucoup testé Fastbond et que j'avais décidé de l'enlever de ma liste de Wanderer. Je pense d'ailleurs globalement qu'on gagne beaucoup plus facilement un match quand on connaît le deck de son adversaire mieux que son adversaire ne le connait lui-même :o)

A la 2 il a Subornation, Treachery en main mais mon Ashen Rider Flashé après un Griselbrand réanimé lui enlève ses sources de bleu. Je lui laisse résoudre une Boue acide (qui casse l'enchantement réanimant Griselbrand) pour partir sur un énorme Living Death... et j'avais oublié que j'avais défaussé un Kederekt Leviathan. Bon pas de panique, je regarde mon cimetière, y trouve une Detention Sphere à ramener sur Sun Titan, qui fait partir Ashen Rider, on résout la capacité du Kederekt, la Sphère repart le Rider revient, la partie est pliée. André qui regarde la partie nous arrête pour dire que le léviathan ne se remonte pas lui-même en main. Ah oui, en plus je ne sais pas jouer mon paquet, mais je gagne quand même. Je présente mes excuses à mon adversaire.
1-1


Ronde 3 : Cédric qui joue Purphoros
Je sais que j'ai gagné quand je vois son général. Rien à ajouter de spécial, Iona, Shield of Emeria rouge seals the deal. Je prie cent fois mon adversaire de m'excuser de jouer ce jeu unfair pour ces 2 parties inintéressantes.
2-1


Ronde 4 : Gilles qui joue Oloro reanimator
Je gagne le toss, et ai le privilège de savoir que c'est un miroir puisque j'ai vu Quentin lui rouler dessus avec son Olivia (et ses X anti cimetière, quel metagameur !). Mon adversaire ne sait pas que c'est un miroir et part avec Flash sur Jin-Gitaxias, Core Augur puis Animate Dead. Je contre son Animate Dead et réanime son Jin. Mais il transmute Tolaria West sur Homeward Path pour le reprendre. Groumph ! Je vois que mon adversaire fait quelques erreurs, alors je profite de son Exhume qui a pris Delay et dont il oublie les marqueurs temps : il s'en rappelle précisément au moment où j'allais lui rappeler parce que ça m'arrangeait de la résoudre bientôt, et je gagne ensuite sur Bojuka Bog + Living Death.

La partie a beaucoup pioncé, on passe donc à la 2 où il n'a pas le temps de me tuer même s'il avait l'avantage avec un Jace T4.
3-1


Ronde 5 : Selim qui joue Maelstrom Wanderer
Je perds le toss, et à la 1 je réanime Griselbrand avec Animate Dead T2. Je joue alors ultra prudemment directement son -7 pour éviter de me prendre une Krosan Grip. Depuis mon éviction du top8 au GP Madrid par Reanimator avec Krosan Grip sur Tormod's Crypt, je me méfie ! Mon adversaire a effectivement une Krosan Grip dans son paquet (qu'il part chercher sur Mystical Tutor d'ailleurs juste après que j'ai dit "bon alors je draw tout de suite en rituel pour éviter Krosan Grip").

A la 2 je fais une erreur de jeu : au tour 3 je joue Reanimate sur un thon pour garder open pour Delay ce qui ne sert à rien (non mais honnêtement, qu'est ce qu'il peut me jouer ? J'aurais donc du jouer Exhume à la place) et du coup T4 je ne peux pas faire Intuition + Reanimate dans le tour. Je suis obligé de me séparer de l'Intuition sur Force of Will, et perds plusieurs tours plus tard, comme un gros débile.

A la 3 c'est assez serré. T3 Liliana of the Veil me fait défausser un Kederekt Leviathan, et fait défausser mon adversaire d'un Primeval Titan (il a eu peur de mon Exhume de la partie précédente). Je me dis que j'ai gagné quand je joue Dance of the Dead sur son Titan pour aller chercher Bazaar of Baghdad + Ile (mon adversaire me demande si je suis sûr de prendre le Titan, si je ne préfère pas prendre mon Léviathan : mais bien sûr que je suis certain !). Malheureusement il arrive à aller chercher une Homeward Path (deuxième fois de la journée !). Un peu plus tard il arrive à lancer un Wanderer qui cascade un caillou et une Sylvan Library et qui tue ma Liliana. De mon côté, Bazaar of Baghdad + Jace me font voir énormément de cartes. Les deux tours fatidiques (nous sommes dans les tours additionnels, il est à 10 points de vie je n'ai plus que 2 tours de sauce pour tuer) sont composés de :
* Tour "le joueur actif finit son tour" : Brainstorm de Jace + Reanimate sur Kederekt t'as plus de board + Re-Jace-Re-Brainstorm
* Tour additionnel numéro 2 : Réanimation du Sun Titan qui va chercher Liliana du cimetière + Coup de Bazaar + Brainstorm de Jace (dans cet ordre pour creuser au maximum) + Tutor sur Iona + Discard Iona de Liliana + Stitch Together sur Iona pour nommer bleu (ce qui clôture la partie !).
Ce qui était trop marrant était que mon adversaire avait défaussé une seconde fois son Titan Vert (qui était remonté sur Kederekt) sur Liliana pour contrer mon éventuelle Exhume, alors qu'il aurait pu le jouer le tour d'après (3e tour additionnel). Mais même s'il l'avait fait, j'avais encore un anti-bête supplémentaire en main pour pouvoir ensuite attaquer avec Sun Titan et Iona pour la Win.
4-1


Ronde 6 : Antoine qui joue Jenara (et qui gagne le tournoi)
Il gagne le toss, et commence par une Gitaxian Probe qui ne révèle pas grand chose d'inquiétant tout de suite (Foil, Dark Confidant, Rapid Decay). Cela dit je suis assez bon et topdecke une Daze pour sa Sylvan Library T2, ce qui me permet ensuite de contrer sa Jenara T3 avec ma Foil (par contre je n'ai pas compris pourquoi il l'a jouée T3 vu qu'il savait que j'avais Foil, qui était précisément restée révélée sur la table, ainsi que la Toundra que j'avais remontée en main avec Daze, qui était elle aussi bien révélée). Je résous alors un Dark Confidant, qui n'est pas impressionné par sa Treachery car j'ai topdecké une Swan Song, et gagne assez logiquement.

A la 2 et à la 3 c'est assez dramatique, je ne pioche rien du tout malgré mes mulligans et mes looters, et me fais défoncer à chaque fois en 3 tours par Jenara boostée (il m'avoue que c'était un plan all-in et qu'il n'avait pas de backup : c'est le jeu ma pauvre lucette !).
4-2


Ronde 7 : Jérémy avec Gaddock
Je gagne sans problème la 1, je n'ai plus trop de souvenirs de la partie.

A la 2 je lui Kozilek sa main, et je n'ai pas trop apprécié le "ben t'as pas trop le choix" en me montrant clairement le Council's Judgment, et en cachant le Scavenging Ooze que je choisis direct quand je le vois. Réponse de mon adversaire "ah oui il y avait le Limon aussi"... Bon, je m'apprête à subir quelques tours de bourre mais en me disant que Bazaar of Baghdad va finir par me faire voir des solutions, mais juste après ma Kozilek mon adversaire topdecke Spirit of the Labyrinth. Malgré tout je suis un homme, et à chacun de ses tours (parce qu'en rituel ça a l'air vraiment nul) j'active Bazaar, mais je ne verrai jamais de solution (1 carte par tour c'est moins fort que 2 cartes par tour !)

A la 3 je l'atomise proprement avec Griselbrand.
5-2


Ronde 8 : Nicolas avec Doran
Mon adversaire commence à râler sur le fait qu'il a déjà rencontré 4 Oloro. Je lui réponds que s'il en est là, il doit plutôt bien aimer jouer contre Oloro. Il gagne le toss, mais prend Mental Misstep sur son Avacyn's Pilgrim tour 1.
S'ensuit une partie vraiment épique, où je suis vraiment content d'avoir bien joué tout le long, parce que c'était très serré. J'ai tout de même résolu un Oloro au T5 (ben oui j'avais 6 terrains car Sun Titan m'en ramenait un par tour), mais ai pris un Cataclysm le tour précédent le dernier marqueur temps de sa Maelstrom Pulse qui avait pris un Delay. J'arrive tout de même à revenir car le Sun Titan m'a fait reprendre une Animate Dead sur l'Eternal Witness Kozileké de mon adversaire (malgré son "bon tu prends un land comme d'habitude, à moi ?"). Avec ce brave Witness je reprends mon Enlightened Tutor et pars chercher Unfulfilled Desires qui se fait gérer direct mais j'avais gardé précisément un mana up pour discarder Ashen Rider qui exile ensuite sa Sword of Fire and Ice, le forçant à jouer sa Parallax Wave dessus (il est à 4 pv). Je topdecke ensuite Preordain qui me montre Sphere of Detention qui vire le Parallax Wave pour reprendre Ashen Rider. Je sais qu'il a une Elspeth en main suite au Kozilek, et du coup j'exile Doran. Sinon il joue Elspeth, +3/+3 fly, je suis obligé de bloquer Doran pour ne pas mourir aux 21 généraux, et ne peux pas attaquer avec Ashen Rider pour le win derrière. Il ne topdecke pas de solution, c'est gagné. C'est une partie où vraiment Oloro a été indispensable : je finis à 22 points de vie, mais j'en avais gagné 28 !

A la 2 il me Thoughtseize à son tour 1. Je révèle une très bonne main : Mystical Tutor, Inquisition de Kozilek, 3 lands, Dark Confidant et une autre carte. Il réfléchit, et enlève la Kozilek. Je le soupçonne d'avoir un anti-bête pour le Dark Confidant qu'il veut protéger. Sauf que je topdecke Entomb : c'est un vrai scandale. Du coup fin de son tour Entomb, à moi upkeep Mystical sur Reanimate, gg. Je présente vraiment mes excuses au joueur d'en face, en essayant de lui dire "bah pas grave, de toute façon on était déjà éliminés du top8" mais il quitte la table en mode grognon en me répondant que de toute façon il n'avait pas la prétention de faire top8. J'essaye de discuter avec lui sur le fait qu'il a trouvé un slot pour une plaine de base dans Doran et que ça m'intéresse d'en discuter, mais il est vraiment blasé.
6-2 (méfie-te)


Je pense être out même du top16 car mon départage est vraiment merdique (j'ai perdu ronde 1 dois-je le rappeler ?) mais je finis tout de même pile 16e, et rentre donc avec une Force of Will (qui du coup a tout de même coûté 50€ d'inscription, 3x10€ pour n'obtenir aucun bye puis 20€ le dimanche... aïe !).



II/ Quelques choix :

1) Il y a deux cartes qui sont très très bien quand on joue Reanimator :
* Foil
* Tainted Pact

On ne peut pas jouer les deux, parce que Foil veut qu'on joue des iles (et en plus c'est bien les iles de base, ça évite de mourir sur blood moon), alors que Tainted Pact exige qu'on ne joue qu'au plus une carte de chaque, donc de n'avoir que 2 iles de base dans le paquet (soit 6 en tout, pas assez).

Je choisis de garder Foil, parce qu'on a vraiment envie de réanimer Griselbrand très vite, et de piocher un contre gratuit si l'adversaire a une solution : Force of Will, Foil, Daze, Mental Misstep. Et puis jouer un Foil foil, c'est la classe.


2) Suite aux tests de Simon, j'ai joué une Phyrexian Arena. Ce n'est pas parce que j'ai pris Commandeer dessus et que j'ai tilté, mais voilà : il faut enlever cette carte du paquet. C'est beaucoup trop lent. Jouer ça, c'est donner une free win à Maelstrom Wanderer alors qu'on doit gagner toutes les parties qu'on joue bien contre ce paquet. Simon voulait la jouer car le paquet manquait de pioche et pouvait s'essouffler. Là dessus il a raison : il faut jouer Fact or Fiction (et je suis un Kevin de ne pas y avoir pensé). Beaucoup d'autres cartes rentrent dans le thème (Compulsive Research, Pulse of the Grid...) si jamais on manque d'imagination.


3) Il manque clairement un terrain de gestion. Au vu du nombre de parties que j'ai passées à gagner avec un Sun Titan en 34 tours, la partie aurait été à chaque fois bien plus vite pliée si une Wasteland avait été de la partie ! Toujours concernant la base de mana, certains terrains sont encore là parce que je n'avais pas eu le temps de les remplacer par des terrains de base, il y a donc encore une réflexion à mener. Flagstones of Trokair enfin rentre parfaitement dans le paquet également, pour éviter justement les Gueddon problématiques. Je jouais 40 terrains, ce qui peut paraître beaucoup, mais il est très important de ne pas louper de land drop en début de partie, et même une fois la partie bien débutée, on est toujours contents de pouvoir hardcaster Oloro, Sun Titan... Et puis n'oublions pas que ces 40 terrains ne sont en fait que 38,5 terrains : Bojuka Bog, Bazaar of Baghdad !


4) Les thons choisis sont assez clairement tous très bons, et je ne crois pas qu'il faille en jouer d'autres. En revanche il est envisageable de jouer Snapcaster Mage ainsi que Gilded Drake, cartes que je n'ai pas pu tester puisque je n'ai pas testé, on ne le répètera pas assez, mais qui ont l'air vraiment très fortes.


5) Dans ce paquet je joue enfin Bazaar of Baghdad. On n'en a pas vu beaucoup dans les listes de top8 (en tout cas aucun dans Oloro). Se pose alors la question : parce que c'est cher, ou parce que c'est nul ? Je pense assez clairement que la carte est très très bonne, même si André défendra l'idée que c'est un land drop de perdu, et que c'est donc une mauvaise carte. Il faudrait tester davantage pour le savoir, mais j'ai la nette impression que la carte a sa place dans le paquet.


6) Je n'ai pas joué Recurring Nightmare. C'était un véritable choix, puisque l'une des seules raisons valables de jouer cette cartes est de locker au Yosei, the Morning Star, mais cela nécessite alors de jouer les looters créatures, car on a très rarement une créature en jeu et une au cimetière (ou alors c'est qu'on a déjà gagné). C'était un très bon plan de jeu de Zur réa (qui plus est tutorisable au Zur, justement !), mais dans Oloro réa, j'ai bien l'impression que ça soit dans la moitié des cas overkill, dans l'autre moitié des cas une carte morte.


7) Enfin, question bien plus cruciale : faut-il jouer Oloro réa ou Mimeoplasm réa ? Oloro permet d'avoir un match-up carrément unfair contre aggro, et apporte surtout Iona. Par contre la version manque d'un kill : on n'a pas forcément gagné une fois qu'on a réussi à réanimer, et l'adversaire peut s'en sortir. Avoir un véritable kill dans le paquet (ce que fait très bien Mimeoplasm !) ne pourrait que rendre certaines parties plus facilement gagnées. Je ne sais vraiment pas quoi en penser, alors n'hésitez pas à venir en discuter !



III/ Conclusion

La dernière fois j'avais dit "à la prochaine decktech, peut-être avec réanimateur, ou mono-rouge combo". J'ai donc tenu parole (alors que je n'étais pas sensé tenir parole, puisque j'étais sensé jouer Maelstrom Wanderer !). Désolé que cette decktech soit moins bien fournie que d'habitude (un de mes vieux adages veut que "tester c'est tricher").

Tous les tests faits sur Maelstrom Wanderer n'ont en tout cas pas été vains : avec André (qui a fini à 5-3, en perdant également contre le même Geist qui m'avait évincé de byes le samedi) on compte bien continuer de builder le Wanderer au vu de nos rondes "réelles" (les tests d'André sur cockatrice & mes tests seul contre moi-même n'ont pas reflété les paquets que nous avons rencontré sur le week-end), à moins que nous ne partions sur Prossh (qui a le bon goût de ne pas attendre d'avoir 8 manas !). Dans tous les cas le fait d'avoir largement testé Wanderer m'a permis de savoir très bien jouer contre et donc de gagner 2 rondes de ce tournoi. Pas si mal :o)

N'hésitez pas si vous avez des questions sur notre build de Wanderer, même si ce n'était pas le sujet de l'article, nous y répondrons avec le plus grand bonheur.

A la prochaine,

Yann Barsamian, pour MV Reports





1 : Référence désormais classique à l'article de JMB. On peut d'ailleurs noter que pour cette thématique, notre quaker national a enchaîné les "plus gros GPs evah" plusieurs fois de suite avec entre autres le GP Paris 2004 (1592 joueurs), et le GP Madrid 2010 (2227 joueurs)