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[Mod] Modern sans Elfe aux Nattes sanguinolentes
écrit par Yann Barsamian Au GP Lyon, également en Modern, j'avais joué Blue Robots, parce que c'était très fort dans le metagame (ça pouvait aller aussi vite que combo, et c'était très fort contre Deathrite Jund). Depuis le bannissement récent de l'Elfe aux Nattes sanguinolentes, Jund est (un peu) moins joué, et on voit fleurir de plus en plus d'Âmes persistantes, qui est un peu le meilleur bloqueur contre affinité. Et je ne parle pas du matchup contre Patriote, qui est vraiment négatif pour Affinité. Le paquet est donc en ce moment un moins bon choix. Ayant testé pas mal de paquets, ne voulant pas jouer combo parce que je n'aime pas les combos actuels en Modern, j'ai décidé de me rabattre sur Jund tout de même, parce que je n'avais pas vraiment envie de réfléchir pour cette saison de PTQ, et que ça me faisait marrer de voir un paquet donc on bannit une carte continuer de faire des performances ! André va voir sur internet et me tient informé qu'il faut absolument mettre 2 Témoin éternel pour remplacer, et que j'ai ensuite carte blanche sur les 2 autres slots disponibles MD (Olivia, Thrun, Foudregueule, Maître-chasseur...) Je décide donc de jouer la liste suivante au PTQ Toulouse, le premier de la saison que j'ai le temps de faire parce que ce sont pour moi les vacances (croyez-le ou non, hors vacances c'est vraiment difficile de s'organiser à perdre un week-end complet sans travailler quand on est prof) :
Ronde 1 : Naya Alliés Quand je vois le tour 1 du mec, je me dis que je vais le démonter. Et puis en fait avec ses Choreute de bataille d'Akoum il arrive à me faire chuter vertigineusement les points de vie. A un moment donné, je suis à 3 points de vie, avec un Escouflenfer foudregueule et un Village arboricole (que je n'ai encore jamais eu l'occasion d'animer), et lui a 2 créatures, une Forteresse des tueurs, une Frontière tectonique parmi ses cinq terrains. J'ai donc normalement perdu : il attaque, il bute mon Village et booste la créature non bloquée. Mais il avait complètement oublié mon village, quand je l'anime il se dit "oh merde !" je lui demande si je peux bloquer il me dit oui, et donc au lieu de me tuer il perd ses 2 créatures, puis je le tue tranquillement. Il a vu qu'il aurait pu me tuer juste après. A la 2e partie il est beaucoup plus lent, essaye de m'empêcher de bloquer avec des Prédicateur de Kabira mais Pyroclasme et mes anti-bêtes en réponse à la capacité déclenchée du prédicateur ont raison de la partie. 1 - 0 Ronde 2 : Junk A la 1 j'oublie d'activer mon Shamane ritemort une fois, ce qui a failli me coûter la partie (il a ensuite eu un anti-bête dessus et je ne pouvais plus le tuer à distance). Heureusement je joue Jund donc que des bonnes cartes, et je le tue quand même. A la 2 je vois à peu près toutes mes cartes de réserve (Pyroclasme, Olivia Voldaren, Salve obscure...) et il ne peut strictement rien faire. Malgré toute cette moule (si le paquet ne s'appelle plus Cascachatte, force est de constater qu'il en a tout de même gardé le ton), mon adversaire perd avec le sourire, et est même venu me féliciter lorsqu'il a vu que je faisais top8. 2 - 0 Ronde 3 : Burn Les parties ne sont pas très intéressantes, puisque Burn ne donne jamais vraiment lieu à d'intenses réflexions. A la 1, je joue mes ravlands engagés et temporise au Shamane ritemort (il est donc obligé à chaque fois de les blaster pour ne pas perdre). A la 2 il a rentré des Charme de Rakdos pour virer les cimetières deux fois, mais je n'ai pas tellement compris cette technique puisque ça ne me fait perdre aucun point de vie et donc me donne énormément de temps... 3 - 0 Ronde 4 : Living End A la 1, mon tour 1 le fait défausser de sa cascade, puis mon tour 2 Obscur confident me fait ensuite perdre 8 pvs (Fourbes, Fourbes, Tarmogoyf) mais m'assure la victoire. A la 2 une cascade tour 3 de son côté me laisse tout de même le temps de temporiser et de retuer ses bêtes, mais une autre cascade remet mon Obscur confident en jeu qui me tue. A la 3 le Shamane ritemort fait du très bon boulot, et un Charme de Jund en réponse à sa combo le met dans l'espace. Je n'arrive pourtant ensuite pas à le tuer, puisque je suis bloqué en terrains qu'il me tue à coups de Mage fulminateur, et lui a le temps de poser ses créatures à la main. Je finis tout de même par piocher mes terrains pour pouvoir enfin gagner la partie à gros coups d'Escouflenfer foudregueule (l'assistance remarque d'ailleurs mon joli coup de poignet envoyant directement ce brave dragon engagé attaquant depuis ma main, mais mon adversaire est moins impressionné, et bloque tout de même avec sa créature portée avant de mourir au tour suivant). 4 - 0 Ronde 5 : Pod A la 1 je ne comprends pas trop le jeu de mon adversaire et fais n'importe quoi (je lance mes anti-bête sur Noble hiérarche et Oiseaux du Paradis espérant une death adverse...) A la 2 je vois mes cartes de réserve (Salve obscure sur ses Oiseaux de paradis, Cage du fossoyeur de graf, qui a le bon goût d'empêcher ses Fourbes de cuisine de revenir quand je rase son board avec Charme de Jund...) A la 3 il garde une main très moyenne, alors que de mon côté je mets une grosse pression dont il ne se relève pas. 5 - 0 Les deux dernières manches sont alors des matchs nuls intentionnels, m'assurant le top8. Quart de finale : Soul Jund J'ai vu le paquet de mon adversaire tourner contre Eliott, mon pote de longue date et qui jouait Patriote, qui vient de se faire sortir du top8 de sa faute. Je pars plutôt confiant, puisque mieux placé que lui (je suis 3e et joue donc contre le 6e) je choisis de commencer la première partie. J'ouvre une main vraiment géniale (Obscur confident, Catacombes verdoyantes, Terrain de prédilection, Inquisition de Kozilek, Pulsation du Maelstrom, Témoin éternel et Shamane ritemort), ce qui me permet de voir la main de mon adversaire, pas terrible (3 terrains, 2 Tarmogoyf, 1 Maître-chasseur de la lande et un Âmes persistantes). Je réfléchis longuement, et décide que mon plan de jeu est de faire Pulsation sur ses 2 Tarmogoyf en temporisant de mon côté, donc de les lui laisser et de défausser ses âmes persistantes. Lui ne fait rien au tour 1, et je joue donc au tour 2 mon Obscur Confident, qui se fait foudrer en rituel. A mon tour 3 je vais le rechercher sur Témoin éternel, et lui joue un Tarmogoyf. Je rejoue alors le Confident plus un Shamane Ritemort, le forçant donc à flashbacker ses âmes s'il ne veut pas les perdre. Et là, alors que mon plan était de chumper son tarmogoyf avec mon Témoin éternel, je ne sais pas pourquoi mais je décide de l'attaquer avec... ce qui me fait perdre la partie, puisque derrière je ne vais pas bloquer son Tarmogoyf avec mon Shamane ni mon Confident, et perds donc sur sa 2e foudre. Je ne sais absolument pas pourquoi j'ai attaqué avec ce Témoin qui était sensé chumper en attendant qu'il pose son 2e Tarmogoyf qui se prendrait alors une Pulsation... J'aurais aussi pu gagner si le Confident avait daigné me révéler autre chose que 2 points de vie en moins deux tours de suite, mais j'aurais du gagner en jouant bien, et puis c'est tout. A la 2, je rase son board et sa main à coups de Liliana, et me retrouve alors avec 1 Village et un Shamane face à 4 terrains et rien en main. Il topdecke alors Olivia puis Tarmogoyf, quant à moi je topdecke Inquisition de Kozilek, Terrain, Tarmogoyf ce qui n'est pas assez fort contre ses excellentes pioches. Je suis donc évincé de la demi-finale à cause de mes misplays à la première partie (de plus c'était très risqué d'avoir comme plan de Pulser ses Tarmogoyf car il aurait pu topdecker un sort de défausse qui aurait un peu contraint mon plan de jeu, même si j'avais Témoin éternel). Ca m'apprendra à jouer à Magic l'assemblée ! Je gagne néanmoins 14 boosters Insurrection (je vous rassure, pas de bonne carte dedans) ainsi qu'un tapis de jeu : Vous vous dites que cette fois-ci je n'ai pas encore parlé de Twingo jaune, et que ça vous manque ? Rassurez-vous, j'ai gardé le meilleur pour la fin. Vers 20h30, après m'être fait démonter en quart, nous rentrons donc sur Châteauroux avec Simon, qui m'avait accompagné dans ce tournoi (et qui lui jouait BUG, une version avec des Bob également, mais ses Bobs avaient été erratés pour l'empêcher de piocher : à la place son adversaire piochait systématiquement un anti-bête) La météo annonçait un peu de neige, mais n'ayant rien vu près de Toulouse de grave, nous nous disons que tout ira bien. Seulement voilà, à mi-parcours il y a vraiment beaucoup de neige, et nous devons donc ralentir (c'est à dire que je roule à 90km/h en 4e pour éviter tout problème). Les dépassements sont des sources de montée d'adrénaline, mais il y a toujours une petite ligne droite pour nous les permettre, et la neige n'a pas l'air si pénible que ça. Nous arrivons sans encombre dans l'Indre, contents de nous rapprocher de notre but. Mais voilà que quelques mètres après ce panneau salvateur, les deux voies sont bloquées : probablement un carambolage plus haut qui bloque toute la circulation. Effectivement, un camion venait de nous faire des appels de phare de l'autre côté pour nous prévenir du danger. Plutôt que de rester plantés là dans le froid sans savoir quand ça redémarrerait, j'ai alors l'idée de faire marche arrière, puisque quelques mètres à peine avant se trouvait une sortie d'autoroute ! C'est alors que nous visons un temps d'adrénaline encore plus fort, en reculant sur l'autoroute enneigée, en nous arrêtant sur le bas-côté à chaque fois que les véhicules que nous venions de doubler resurgissaient derrière nous, jusqu'à la sortie. Nous sortons donc de l'autoroute, pour y rerentrer une demi-heure plus tard, à la sortie d'autoroute d'après. Nous ne saurons probablement jamais si c'était la solution la moins coûteuse en temps, ni ce qui bloquait l'autoroute, ni ce qu'ont pensé les autres conducteurs en nous voyant faire, mais ce que je peux vous assurer, c'est que ça, c'était encore le meilleur moment du week-end. Yann Barsamian, pour mv-road-trip news. |