[EDH] Doran & combo en duel commander
écrit par Yann Barsamian, youch


      Écoutez-les. Non mais écoutez-les. Ou plutôt non : lisez-les. Enfin seulement si vous avez du temps à perdre, bien sûr. Qui ça ? Toutes ces personnes qui vous assurent que si, c'est sûr, Zur c'est bien trop fort dans le format, c'est dégueulasse ce paquet qui fait T1 Hall of the Bandit Lord T2 Caillou T3 Zur protégé par Force of Will et Mental Misstep et qui gagne direct dès cette unique attaque ! De toute façon on ne peut rien jouer d'autre que UWx contrôle si on veut être compétitif, etc. etc.

Bon, une fois que vous les avez bien écoutés, oubliez tout ! Bien d'autres paquets ont démontré qu'ils étaient compétitifs : beaucoup de paquets sont en fait jouables et compétitifs - à ce propos, mtgtop8 s'enrichit cette semaine d'une section decks to beat !. Prenez le temps de choisir vos 99 cartes avec précaution, prenez le temps de tester, apprenez les règles de magic : l'assemblée : la conséquence logique sera une performance en tournoi. C'est quasiment aussi simple que cela. Pas le temps pour tout ça ? Alors rajoutez-vous l'esprit team : à plusieurs, le brainstorming est meilleur, et c'est aussi plus simple de trouver les 99 cartes. Faites donc comme moi, trouvez-vous un pote deckbuilder, et faites donc comme youch, trouvez-vous un pote qui possède tout plein de cartes ! :)



1. Saint-Nazaire#2, 14 septembre (le top8)

Ca y est : la rentrée est arrivée, le rush infâme qui s'en suit m'a complètement lessivé. Il est temps de partir se vider la tête : un week-end à la mer ! Après avoir joué Animar (cf. article 495) et m'être rendu compte que je ne maitrisais pas suffisamment le paquet (bien qu'il soit très agréable à jouer) et que ça m'embêtait de réfléchir aux différents slots possibles, étant donné qu'on passe son temps à savoir quelle 1/1 on va remplacer par quelle autre 1/1, j'ai décidé d'utiliser à bon escient l'investissement de youch dans ses parties Cockatrice : j'ai pris sa liste de Doran, v5 et j'ai remplacé les quelques cartes qui malheureusement n'ont pas pu être trouvées : Ravages of War, Silverblade Paladin et Grand Abolisher ont été remplacés par Bitterblossom, Mind Shatter et Mirran Crusader. Il me connait bien, et savait que builder une liste avec Smallpox, c'est déjà me faire jouer cette liste !

Le plan d'attaque pour le tournoi est plutôt simple : avec Simon (qui finira dans le top8) on part de Châteauroux le samedi, on récupère André à la gare de Rennes le soir, et on part dormir chez Philippe, à Rennes. Le dimanche matin, on part à 5 vers Saint-Nazaire. Ah, ça y est, vous avez tilté : 5 dans la twingo jaune, ça ne tiendra jamais ! Bande de mauvaises langues... bon, ok, on est partis en *ZX Tentation*.

Samedi soir donc, premier mélange du paquet Doran, et premières parties contre André. Je n'arrive pas à jouer le paquet, je sens que j'ai des mains monstrueuses mais je me fais défoncer. André m'explique les grandes lignes en une unique phrase : tu poses Doran, puis tu réfléchis. Je vais tâcher de m'en souvenir.


Ronde 1 : Alban, Geist of Saint Traft (2-0)

Mon adversaire gagne le toss, et fait T1 Chrome Mox, go. Je pioche ma carte, joue mon terrain... Arbiiiiiitre ! Et malheureusement non, l'arbitre ne lui laisse pas poser son terrain. Ca ne changeait pas grand chose (il est resté coincé à 3-4 manas toute la manche), mais côté psychologique, mon adversaire était déjà hors de la partie. Surtout quand je lui montre une Elvish Spirit Guide pour payer le supplémentaire de sa Mana Tithe :D

Sur la 2, c'est à mon tour d'avoir un Chrome Mox T1, et je m'en sers pour lancer Dark Confidant. C'est la seule fois où j'ai vu Mind Shatter du tournoi, et d'ailleurs ce fut une très bonne utilisation : il faut toujours avoir des cartes inutiles à mettre sous Chrome Mox ! Mon adversaire n'a pas de contre, la partie est déjà pliée.


Ronde 2 : Guillaume, Griselbrand (2-1)

Mon adversaire joue un paquet qui a priori est rempli d'anti-bêtes. J'en gagne une, j'en perds une sur color death (ce n'est pas très bien Cavern of Souls pour jouer des rituels) et nous arrivons à 1-1. La dernière manche me montre une Bitterblossom : chatte, c'est une bonne carte, dire que je l'ai rentrée à l'arrache !

Ce Bitterblossom se révèlera monstrueux en me permettant d'économiser un sacrifice de permanent sous Dystopia. Explications. C'est mon entretien, je demande à mon adversaire si je peux mettre mon jeton Faerie Rogue, il me dit ok. On note tous les deux que je perds 1 pv, je pioche... "Ah non, attends, il faut que tu sacrifies un permanent vert !" Sauf que non, APNAP, tout ça. Mon adversaire est loin d'avoir perdu, mais il n'a plus le cœur dans la partie. Une animation de Treetop Village pour sauver Doran à l'entretien suivant, puis une Enlightened Tutor sur Seal of Primordium à l'entretien d'après le mettent dans l'espace quelques tours plus tard. Infest pour tuer mes Faeries + Diabolic Edict pour finir mon Doran n'y changeront rien, puisque Bitterblossom remet gratuitement les créatures létales.


Ronde 3 : Antoine, Isamaru, Hound of Konda (1-2)

Sur la 2e manche, je pioche la 3e carte mise à l'arrache de mon paquet : le Mirran Crusader. Bonne carte ! Malheureusement lui avait pioché le sien avant, et l'avait équipé...

On arrive alors à 1-1 quand la 3e manche prend un fâcheux tournant : c'est à mon tour de faire une erreur qui me coûte la partie. Je contrôle tranquillement la partie avec Braids, Cabal Minion, Dark Confidant et un paquet de créatures pour tenir en respect les siennes, mais mon adversaire réussit à assembler une Mother of Runes et une Hand of Honor équipé d'un Grafted Wargear qui commencent doucement à entamer mes points de vie en attaquant chaque tour en mode imblocable.

Il reste 3 manas à mon adversaire ainsi que 2-3 cartes en main, et alors mon plan de jeu s'illumine : je joue Enlightened Tutor sur Chrome Mox pour arrêter de prendre des points sur Dark Confidant, je joue mon Qasali Pridemage, puis je joue Nether Void, et ensuite je peux tranquillement sacrifier mon Pridemage sur son équipement pour tuer sa créature protégée du noir ! Sa mère des runes seule ne pourra pas donner la protection contre plusieurs couleurs et donc il va enfin arrêter de me grignoter les pvs car je pourrai enfin bloquer. Gé-ni-al.

Ah oui, sauf que je sacrifie mon Pridemage avant de lancer mon Nether Void, allez savoir pourquoi, et mon adversaire donne la protection contre le vert à son équipement (Faith's Shield !). Bon, j'avais manifestement envie de concéder cette partie, tant pis.


Ronde 4 : Mathieu, Maelstrom Wanderer (2-1)

J'arrive enfin à avoir une Survival of the Fittest active : défausse sur Griselbrand puis sur Loyal Retainers, ça vole une partie sans vraiment jouer. Mon adversaire assemble à la 2 un Wanderer rapide, et la dernière partie se finit dans d'atroces souffrances pour lui, ne pouvant pas franchement profiter de la mécanique de son paquet vu que Nether Void a pointé le bout de son nez.


Ronde 5 : Guillaume, Rafiq of the Many (2-1)

Nous en sommes encore à 1-1 (misplay de ma part à la manche 2 : je défausse comme un abruti un Loyal Retainers au lieu d'une Saffi Eriksdotter, et plus tard me fais gérer à base de Saffi Eriksdotter + Karmic Guide ; vu que j'avais Scavenging Ooze pendant quelques tours, j'aurais pu exiler sa Saffi et m'assurer de ne plus avoir ce plan de jeu pénible, plutôt que son Loyal !), quand nous nous apercevons que le temps s'amenuise. Qu'à cela ne tienne ! La 3e partie sera vite pliée : T2 Sylvan Library (qui me fait piocher 4 cartes, parce que bon on a 10 pvs gratuits dans ce format, servons-nous en !), T3 Doran. Il gère de son côté avec un Fiend Hunter : Doran part gentiment dessous, puis je le fais revenir à coup de Swords to Plowshares, et achève la partie sur un Armageddon.


Ronde 6 : André, Scion of the Ur-Dragon (2-0)

youch a écrit :
Je joue avec ses cartes et vu que j'avais déjà fais 2 top 8 avec ses packs, je lui ai dit que c'était à son tour donc je lui concède. Malheureusement, il sera sous-appareillé à la dernière donc ne pourra pas ID et finira 11è. Il jouait avec ma liste (modulo quelques cartes qu'on n'avait pas), dommage qu'il n'ait pas pu la représenter en top 8.


On a profité de cette heure de break pour aller faire quelques courses au supermarché d'en face. Topdeck raisin, chouette !


Ronde 7 : Vincent, Dralnu, Lich Lord (0-2)

Je suis sous-appareillé et suis donc le seul joueur à 5-1 devant jouer sa ronde. Bon, allons-y.

Mon adversaire gagne le toss, et me propose T1 Mystical Tutor sur Entomb, T2 Entomb Griselbrand, Reanimate. Ne sachant pas ce qu'il jouait je n'avais pas cherché à mulliganer dans un anti-bête. Mon topdeck est un Loyal, ce qui n'est pas terrible. Ce genre de sorties n'arrive pas tous les jours, alors je pars néanmoins confiant pour le reste de la ronde.

A la 2, mon adversaire est moins rapide : son précepteur n'est pas Mystical Tutor mais Lim-Dûl's Vault. Il résout tranquillement son Vault, en prenant les 5 cartes du dessus de sa bibliothèque et en les mettant dans sa main. Bon ben la pénalité ne devrait pas tarder à arriver, on est en ruling compétitif, je vais appeler l'arbitre qui va me laisser gagner brillamment cette brave partie. Quoi, vous êtes le head judge, et vous me dites que non, extra draw ce n'est pas bien grave ? Ok ok... vu que j'ai commencé, j'ai donc déjà 2 tours de plus, je vais quand même bien réussir à gagner. Je gère 2 fois son Griselbrand, puis le mets à 7 points de vie. J'ai Diabolic Edict en main mais bon c'est mon tour : je m'attends à un anti-bête alors j'anime Treetop Village, et attaque avec tout en me disant soit il bluffe et il meurt (c'est toujours un très bon play que de dire "go" en mode pokerface quand on ne peut rien faire, parfois l'adversaire n'ose pas animer son Treetop, vous venez donc de résoudre un Time Walk gratuit, et le topdeck supplémentaire peut retourner la partie !), soit il ne bluffe pas mais risque tout de même de ne pas être frais. Mais mon adversaire avait son seul sort de réanimation instantané (Makeshift Mannequin), réanime Griselbrand, tue Doran, et à son tour topdecke Inquisition of Kozilek et me défausse Edict. Je topdecke tout de même une Vindicate (mon adversaire commence à me montrer un contresort, puis réfléchit qu'en fait non, ça ne serait pas très bien joué), mais mon adversaire topdecke à son tour Living Death. Jin-Gitaxias, Core Augur, Grisel et un 3e thon pointent le bout de leur nez, ça va être compliqué !

Un regret sur cette partie : non pas d'avoir attaqué avec le village, mais le comportement de mon adversaire et de ses amis. Il avait clairement l'air d'être fort sympathique, mais mon appel de l'arbitre l'a mis hors de lui, et il a été extrêmement désagréable lors de la fin de partie. Ca, plus ses potes qui sont venus regarder la partie en parlant fort, en manipulant son cimetière, et en se marrant grassement de ses topdecks, c'était pénible, bien plus que de me faire sortir du top8.



Mais bon c'est le jeu après tout ! André et moi gagnons chacun un lot, nous choisissons un booster Modern Masters pour nous engager dans une bataille acharnée de 5 pvs. Désolé par contre, je n'ai pris aucune note sur cette partie, et mes souvenirs 1 mois et demi plus tard sur cette partie sont erratiques. Je promets de mieux remplir mon devoir la fois prochaine... Simon lui finit en top8, et se fait sortir en quart par Mental Misstep sur Fastbond, alors qu'il avait commencé la partie. C'est moche, mais bon, au risque de me répéter : c'est le jeu !



Pendant ce temps-là, à Vera Cruz, André jouait Scion de l'Ur-Dragon 5C Combo, plus précisément cette liste :

Ronde 1 Reaper King (2-0)
Mon adversaire joue du ramp et des thons ainsi que des épouvantails. Globalement, j'ai du temps pour setup ma combo à la 1 et je pose Griselbrand rapidement à la 2.
1-0-0

Ronde 2 Iname, Death Aspect (2-0)
Mon adversaire mull 4 à la 1 et du coup je gagne facilement. A la 2, j'arrive à contrôler son plan de jeu avec Mesmeric Fiend sur Victimize mais il finit par se débarrasser de ma créature. Il aura Kuro, Pitlord et Horobi, gémisseur de la mort sur table. Je pourrai quand même partir en combo à 3 pvs avec Grand Abolisher.
2-0-0

Ronde 3 Geist of Saint Traft (top 8) (1-2)
C'est globalement un mauvais MU. Je ne me souviens plus trop des parties. La 3 était assez serrée mais il finit par récupérer Stifle et Journey to Nowheree (sur Auriok Salvagers) qui m'empêcheront de partir au dernier moment possible pour moi.
2-1-0

Ronde 4 Doran, the Siege Tower (2-0)
Je joue contre un build plutôt midrange et il n'arrive pas à me mettre la pression à la 1 et je gagne plutôt tranquillement.
A la 2, je suis assez mal à cause d'un Deathrite Shaman sur table de sa part. Vers la fin, je joue Exhume avec Griselbrand au cimetière. C'est un piège et j'espère ainsi gagner une fois qu'il m'aura exilé mon Grisel mais il me laisse faire et le gérera après. J'ai à priori perdu la game, mon Dragon avaleur des mondes est au cimetière et son Deathrite Shaman est détap. Je joue quand même Grand Abolisher au cas ou, en réponse il exile Reanimate de mon cimetière et me met à 2. Du coup, je gagne la game.
3-1-0

Ronde 5 Azusa, égarée mais en quête (2-1)
Je fais de très bonnes sorties dans les 3 games mais à la 2, il fait de la magie avec Lotus Cobra et Primeval Titan et me détruira mes 3 lands à son t4 ce qui m'empêchera de gagner.
4-1-0

Ronde 6 Doran, the Siege Tower (Zesword) (0-2)
Je joue avec ses cartes et vu que j'avais déjà fais 2 top 8 avec ses packs, je lui ai dit que c'était à son tour donc je lui concède. Malheureusement, il sera sous appareillé à la dernière donc ne pourra pas ID et finira 11è. Il jouait avec ma liste (modulo quelques cartes qu'on avait pas), dommage qu'il n'ait pas pu la représenter en top 8.
4-2-0

Ronde 7 Karador, chef de clan fantôme (1-2)
Je suis un peu deg que ZS doive jouer sa ronde et je ne suis pas super concentré. Je gagne le toss. Je fais t2 Fauna Shaman mais il fait t1 Elfe t2 Survie donc il récupèrera Elesh Norn, Grand Cénobite avant que je puisse ramener Griselbrand. Il fait un peu de la magie avec Survie mais laisse mon Auriok Salvagers sur table. Mon adversaire est full tap, j'ai 7 mana sur table et Merchant Scroll qui permet juste de ramener LED (via Muddle the Mixture -> Demonic Tutor). Malheureusement, mon Shivan Hellkite est en main et il a Griselbrand pour bloquer si je veux gagner par l'infect, je la perds peu après.

J'arrive à assembler ma combo à la 2 assez vite.

A la 3, il fait t1 elfe, t2 Dark Confidant, t3 Pod dans Tidehollow Sculler. Ensuite il sacrifie son confidant au Pod. J'ai peur de Aven Mindcensor donc je joue Intuition et Enlightened Tutor en réponse. Il finit par chercher Knight of the Reliquary. J'essaie de partir en combo alors que je sais qu'il a un anti bête en main (mais j'ai oublié) et je me fais punir logiquement. C'est le seul missplay vraiment stupide de la journée. Je pense que je la perds quand même, KotR sur Bokuja Bog me met dans l'espace le tour d'après mais c'est pas une raison pour mal jouer.
4-3-0, autour de la 25è place.


Résumé de la journée :

Globalement, ça s'est bien passé. Le deck punit tous les plans de jeux un peu mollassons. Néanmoins, j'ai senti que le paquet avait quelques limites. Je pense que c'est principalement dû à l'instabilité des 5 couleurs. Je pense que combo, c'est fort et qu'on peut se permettre de jouer des combos moins fortes mais plus stables, comme le joueur de Dralnu.

Les +
* des covoitureurs vraiment sympas à l'aller
* l'accueil très sympathique de Philippe et Françoise à Rennes
* tournoi très sympa dans l'ensemble.
* le pack ne m'a pas complètement explosé dans les mains.
* Simon en top 8

Les -
* ne pas voir Doran en top 8 qui pourtant le méritait bien.



2. Châteauroux, le 29 septembre (le top4)

Deux semaines plus tard, l'association de Châteauroux organise un tournoi duel commander : j'en suis ! On est toujours septembre donc je n'ai toujours pas Ravages of war.

youch a écrit :
Quoi, t'as pas mis 150E pour un tournoi de 24 joueurs? Je suis très déçu.


La liste a pas mal changé (pour preuve : elle est maintenant sur mon profil et pas sur celui de youch !), la voici au bout de ce lien.

Le plus gros changement de la liste : Loyal a disparu du format, donc il est temps d'arrêter de jouer Survival of the Fittest, Fauna Shaman et Griselbrand. youch a des idées de génie :
* Reanimate. Je suis d'emblée intéressé par ce slot, et définitivement, tous les tests plus tard ont fini de me convaincre. Sur ce tournoi en particulier : mon adversaire gère Braids, Cabal Minion avec une Swords to Plowshares ? Qu'à cela ne tienne, je la Dismember et la fais revenir ! :)
* Et maintenant que Griselbrand est parti, Ad Nauseam fait de la magie (mais alors, vraiment)
* Knight of the Reliquary passe désormais le cut, et permettent d'avoir un ramp de plus, et une toolbox appréciable.

Les autres changements de la liste proviennent de mes 7 rondes de Saint-Nazaire :
* J'ai perdu une partie de test à cause d'une color death (Tectonic Edge), et contre Griselbrand pour la même raison (Cavern of Souls). Je décide donc de virer 3 terrains fournissant de l'incolore (je ne garde que la Wasteland), pour rentrer des terrains qui fournissent du coloré. Etant donné qu'on a maintenant gagné 4 slots, on joue Knight of the Reliquary, Bojuka Bog rentre déjà obligatoirement. L'autre terrain qui rentre est le filtre blanc/noir : je me suis rendu compte que le double blanc était le plus difficile à avoir dans ce paquet.
* Je n'ai jamais touché Diabolic Intent mais je sens que la carte n'est pas suffisamment forte. Même si je l'avais piochée je n'aurais pas toujours eu un elfe à sacrifier, ou aurais voulu le garder.

Pas grand chose d'intéressant à raconter sur ce tournoi, mis à part que je perds ronde 4 ainsi qu'en demi-finale contre un arpenteur, et que je me rends compte qu'il faut donc un slot de plus pour les gérer : Vindicate et Maelstrom Pulse ne sont pas suffisants, puisque je n'ai presque aucune capacité d'évasion. J'envisage donc Hero's Downfall (éphémère) et Oblivion Ring (tutorisable).



3. Juvisy, le 19 octobre (top4 non disponible)

Cette fois-ci, André a abandonné Scion of the Ur-Dragon, puisqu'il est en train de builder Oloro Doomsday (la spoiler list Commander 2013 est sortie...)

Cela dit, puisque le tournoi est sur Paris, ça le tente de venir jouer : on monte alors au tournoi avec double Doran !

Bien sûr il me manque pas mal de cartes, alors je lui laisse Nether Void (un mauvais souvenir de misplay !) parce que je veux tester Parallax Wave. Et on remplace les Fleecemane Lion non récupérés par des Putrid Leech. Toujours pour compléter, je teste Lingering Souls (qui se révèle vraiment pas top) et André teste Phyrexian Arena (pas mieux). Et parce que je n'ai pas envie de jouer Oblivion Ring, on est partis sur Orzhov Charm !

Et comme d'habitude, à carte rentrée à l'arrache, victoire de partie quand piochée : en ronde 5, je joue contre Karador, et j'ai la chance de pouvoir réanimer un Deathrite Shaman à l'aide de ce fameux Orzhov Charm qui achève de mettre mon adversaire dans l'espace. Bon, cela dit, cette carte est partie du build après le tournoi, restons sérieux :o)

Ma liste de Doran à ce tournoi.

Quand on analyse correctement magic : l'assemblée, on se rend compte que les misplays sont vraiment la cause de beaucoup de défaites. C'est encore plus vrai quand on joue aggro, et qu'il est difficile de revenir après un misplay car on n'a pas énormément de sorts lourds de fin de partie. Effectivement, sur ce tournoi :

* je perds la ronde 1 contre Geist, parce que j'oublie que j'ai Shizo, la réserve de la mort dans le deck à aller chercher avec Knight of the reliquary pour faire passer Doran...

* en quart de finale, j'ai heureusement évité un misplay qui m'aurait coûté la partie. Mon adversaire attaque pour la première fois avec son général Ruhan des Fomori. J'ai un maximum de créatures, et je me dis qu'il vaut mieux bloquer, on ne sait jamais. Bien m'en a pris : une Thassa, God of the Sea est arrivée derrière, rendant son général imblocable les 2 tours suivants. Comme quoi, bonne intuition !

* je perds la demi-finale contre Jhoira également sur un misplay. Mon adversaire a un Ulamog, the Infinite Gyre qui va bientôt arriver. J'ai Liliana of the Veil sur table, donc il faut qu'il la gère pour ne pas se faire sacrifier son Eldrazi, ainsi que Bitterblossom donc je n'ai pas très peur de sacrifier des permanents. Sauf que j'ai aussi un énorme Knight of the Reliquary et que mon adversaire n'a plus trop de points de vie, il choisit donc de casser mon KotR avec son Ulamog, et d'attaquer Liliana. Et là, comme un débile, je la sacrifie à l'annihilateur (tout ça pour gagner 2 autres permanents !), alors qu'il n'avait qu'une seule carte en main... malheureusement pour moi, c'était un topdeck Thwart (que j'aurais pu faire défausser à la Liliana !), et la Parallax Wave ne touche donc pas la table. Sacrifier 4 permanents, ok. En sacrifier 8 et se prendre topdeck Ruination derrière, c'est plus difficile.



4. BoM8, le 2 novembre (le top8)

Je viens de rentrer de Sicile et n'ai donc pas pu y aller (ah ces profs, toujours en vacances), mais j'avais laissé à André toutes les cartes que j'avais rapporté pour le tournoi de Juvisy. Il n'était pas sûr de pouvoir venir, et finalement il arrive à se libérer !

Il avait continué à tester Doran, et en avait un peu assez de jouer des cartes explosives (Lotus Petal, Chrome Mox) et pas très actives : il a préféré les remplacer par des slots plus solides : Dreg Mangler (qu'il achète 1€ le jour du tournoi, ça c'est la classe) et Oblivion Ring. Si vous trouvez bizarre de jouer ESG au-dessus de Lotus Petal, réfléchissez à cela : on passe son temps à se mettre full tap en rituel... Ca ne serait pas bien d'avoir un slot Force Spike-proof, comme à ma ronde 1 du Saint-Nazaire ? :o)

Report de son tournoi, où il finit top8 en se faisant sortir par Derevi qui finit premier (à base de Mother à la game 1, Mother à la game 2 : cela lui donne envie de rejouer Grand Abolisher d'ailleurs)





5. Coupe de France commander, Poitiers, le 10 novembre (le top8)

Cette fois-ci, ça y est, j'ai enfin allégé mon portefeuille, et mon paquet est (à 1 ou 2 slots près que je n'ai pas eu le temps de tester, et que de toute façon youch jouait donc je ne pouvais pas les jouer : Toxic Deluge et Unexpectedly Absent) vraiment la liste que je voulais jouer.

Je remercie au passage énormément canard99, qui depuis des années est mon fournisseur attitré de cartes introuvables, avec une gentillesse à toute épreuve et un stock incroyable. C'est lui qui, malgré un déménagement et un départ en vacances, a trouvé le temps de m'envoyer un Ravages of War, qui est arrivée le vendredi et qui fut clairement la carte du dimanche (je vous ai déjà parlé des ajouts de dernière minute qui font gagner les parties ?)

André arrive le samedi à Châteauroux, et entre une entrecôte le midi et une côte de veau le soir (faut bien que ça ait des petits avantages de vivre à Châteauroux), on teste. Du côté de Doran, voici nos réflexions :

* Chrome Mox, c'est trop fort, j'adore cette carte, il faut le remettre : in !
* André a perdu son quart face à Mother of Runes, et ça fait un moment que je voulais la jouer dans Doran : in !
* Mana Tithe, c'est beaucoup trop situationnel, ça force à garder du mana et donc à jouer sous-optimalement : out !
* Hymn to Tourach, ce n'est pas dans le thème. Le thème de Doran, c'est d'attaquer la base de mana, pour que le joueur d'en face ne puisse pas jouer ses sorts. A quoi bon alors lui enlever les sorts de sa main, qu'il ne peut de toute façon pas jouer ? out !
* Urborg, tombe de Yaugzebul est pénible pour la même raison : je n'ai pas envie de donner un mana à mon adversaire quand il a un Maze of Ith ou terrain équivalent ne fournissant pas de mana normalement. De plus, j'ai encore un peu de mal parfois à avoir 2 blancs. Je le remplace donc par une Isolated Chapel.
* Phyrexian Arena, c'est trop lent, là dessus on est tous d'accord : out !
* Skullclamp, c'est trop fort : in !
* Lingering Souls, c'est trop situationnel : out !
* Dreg Mangler, je n'ai pas pu tester, mais je fais confiance à André (et puis c'est le plaisir aussi de jouer dans mon paquet l'une des seules cartes qui est à lui !) : in !
* Nos élucubrations nous ont amenés à considérer beaucoup de cartes : Weathered Wayfarer, Phyrexian Revoker, Kor Skyfisher, Sword of War and Peace, Sword of Fire and Ice, Anurid Brushhopper, Hokori, Dust Drinker. C'est finalement la SoFaI qui passe le cut, sans raison vraiment particulière.


Voici donc la liste :

[EDH] Doran v3 - ZeSword
Commander
1
38Terrains
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
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1
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1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
23Créatures
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2Planeswalkers
1
1
6Artefacts
1
1
1
1
1
1
5Enchantements
1
1
1
1
1
10Éphémères
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
15Rituels
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1



Quant à André, il teste depuis un bout de temps Oloro, et emmène son paquet jusqu'au bout avec brio. Son report est au bout de ce lien.


Ronde 1 : Jean-Frédéric, Première oratrice Zegana (2-0)

A la 1, il ne mulligane par très bien : il est sûr qu'il a une main de porc avec juste un land, donc il garde ses bonnes cartes, et malgré un mulligan 5 n'arrive pas à trouver de terrain.

A la 2, il commence avec T1 Birds of Paradise. Je joue le miroir avec T1 Elfes (mais moi c'est normal, j'en joue 8 !). Il veut manifestement gagner au tempo, car il réplique avec un T2 Man-o'-War. A mon T2, j'ai ESG en main, et je peux donc tout de même partir sur un T2 Doran. Je réfléchis longuement à la phrase phare d'André sur son paquet : "il faut vraiment une bonne raison pour ne pas faire T2 Doran quand tu peux le faire"... et décide que la bonne raison, c'est de rejouer les elfes et de lancer Duress. Je suis sceptique quant à trouver une carte à défausser, mais chatte ! J'y vois Crop Rotation, Cyclonic Rift, Gaea's Revenge, Riftwing Cloudskate. Un bounce ça suffit, alors je lui vire son Cycloning Rift. Ensuite une Wasteland de mon côté réduit fortement ses chances de Cropper un Gaea's Cradle, surtout qu'il me révèle ce qu'il pioche, puisqu'il doit le jouer directement à chaque fois. Il finit tout de même par aller chercher Cradle pour jouer Gaea's Revenge, mais ça ne me met que 5, pas 8 comme il le croyait. De mon côté, j'ai posé un un Knight of the Reliquary. Mon topdeck Reanimate me convainc alors de la marche à suivre : je Thoughtseize son Riftwing Cloudskate, et je pose Sword of Feast and Famine. Tour prochain, alors qu'il est à 10 de général : Silverblade Paladin, Reanimate Riftwing Cloudskate pour bouncer sa seule créature non-verte (la Man-o'-War) je passe à 5, j'utilise l'ESG pour équiper Doran, et je bourre pour 14. Mon adversaire me regarde médusé, recompte la mana que je dépense, et me serre la main. C'est facile magic : l'assemblée quand on connait la main de son adversaire.


Ronde 2 : Sylvain, Maelstrom Wanderer (1-2)

A la 1, Dark Confidant suivi de Tangle Wire, Braids, Cabal Minion (oui oui, tu sacrifies d'abord, ensuite tu engages, merci bien) et Ravages of War ont raison de lui à peu de frais (Doran n'a même pas touché la table sur cette partie, mon dieu mais André va finir par m'insulter !)

A la 2, son Maelstrom Wanderer cascachatte Dévastation. Bon. Je commence à mettre mon board au cimetière, il me dit "tu concèdes ?" je lui dis "non, je résous ton sort" il me dit "non, je continue de révéler pour la 2e cascade" et continue de révéler jusqu'à un Fact or Fiction. Là j'appelle l'arbitre, qui explique à mon adversaire comment fonctionne la mécanique de son paquet, et laisse mon adversaire revenir en arrière et lancer sa Devastation. Je n'ai pas eu la présence d'esprit d'expliquer à l'arbitre que si mon adversaire avait continué de révéler c'est qu'il avait choisi de ne pas lancer Devastation, et que du coup elle aurait du être remise en dessous de sa bibliothèque, et j'aurais tranquillement gagné cette partie. Bon, pourtant d'habitude je suis bon à gagner des parties sans jouer, mais là je n'y ai pas pensé.

A la 3, Maelstrom Wanderer cascachatte Balefire Dragon (elle est russe,je ne l'ai jamais vue, mais bon je prends la carte pour lire ce que ça fait quand même : bon j'aurais du connaître, puisqu'elle est dans la liste du Maelstrom Wanderer decks to beat). Ce dragon russe me rase mon board en m'empêchant de rejouer Doran (sous peine de le reperdre). J'aurais pu, avec un topdeck terrain, relancer Doran, l'équiper, et gagner un tour plus tard. Mais il n'en a rien été.

Alors je veux bien perdre, mais me prendre 2 immondes cascachattes face à un adversaire qui ne maitrise pas la mécanique principale de son paquet c'est un peu frustrant :o)


Ronde 3 : Adrien, Zur the Enchanter (2-0)

A la 1, il ne dépasse jamais 3 manas (Sinkhole, Wasteland, Ravages of War) et meurt dans d'atroces souffrances.

A la 2, c'est beaucoup plus tendu. Je fais T1 Elfes, T2 Doran, contré. A mon T3, j'ai donc 4 manas, et Qasali Pridemage / Tarmogoyf en main. Je lance en premier mon Qasali, à la tête que fait mon adversaire quand il réfléchit, je sais qu'il a une wrath en main. Je sais donc que Qasali + Elfes sur table ce n'est pas assez pour mettre les points et le tuer, et qu'il faut que je force sa wrath, pour éviter de re-perdre Doran (7 manas seront problématiques à assembler dans le matchup). Je lance alors Tarmogoyf, et à la tête que fait mon adversaire, je vois qu'il est content de pouvoir wrather le tour d'après. Et moi je suis très content de ne plus avoir à tourner autour de sa wrath : je perds 2 cartes de CA mais je vais pouvoir gagner du tempo. Il lance ensuite Zur que je gère, et lui regère mon Doran. On se retrouve avec Jace, the Mind Sculptor pour lui, contre Dryad Arbor + Liliana of the Veil qui gère un second Zur pour moi et passe donc à 1 marqueur. Je sais que s'il a un terrain il va pouvoir rejouer Zur, je sais que s'il joue Zur voltron j'ai de grandes chances d'en décéder rapidement puisque je n'ai pas d'autre anti-bête en main, et qu'il a de grandes chances de piocher un terrain avec Jace. Je suis donc obligé de Wasteland + Abrupt Decay un de ses cailloux (!!!) en sachant fort bien que s'il gère Liliana avec Oblivion Ring ou Detention Sphere, je viens de perdre cet out. Il gère effectivement ma Liliana de la sorte, mais au moins j'ai gagné un peu de tours avant que Zur ne revienne, vu qu'il bounce chaque tour ma Dryad arbor (j'ai d'autres lands en main, mais je veux lui faire croire que non et que je galère en terrains pour lui faire continuer son manège). Je finis par piocher Elspeth, Knight-Errant, gère son Jace, mais lui pioche Karn Liberated, gère mon Elspeth. Qu'à cela ne tienne, je topdecke une Stoneforge Mystic qui est obligée d'aller chercher Skullclamp (sinon pas assez de mana pour lancer mon équipement, et son Karn me l'exilerait), et lance également le Silverblade Paladin qui est dans ma main depuis plusieurs tours. Au tour d'après je suis capable de tuer son Karn, lui préfère piocher à recaster son Zur, et il est puni par un Ravages of War à mon tour. Je reviens de loin !


Ronde 4 : Manu, Thassa, God of the Sea (0-2)

Je gagne le toss, et lance un tour 1 elfes, sans mulliganer (pour la première fois du tournoi !). Lui suspend à son T1 une Ancestral Vision. Chatte, ce n'est quasiment bon que T1 contre moi. J'assemble classiquement un Doran T2, et là... Legacy's Allure ! J'ai des anti-enchantements en main, alors je tente Skullclamp pour équiper Doran à mon T3 (si jamais il ne craque pas en réponse, je suis de nouveau dans la partie en cassant son enchantement ; c'est quasiment mon seul out, provoquer un misplay adverse : dans ce cas là il faut tenter), mais mon adversaire craque en réponse.

Bon, du coup mon adversaire est au 7e ciel, et en oublie son trigger de suspend à son tour 3, qui reste à 3 marqueurs. Et là, à son tour 4, je vois son dé qui passe à 1 marqueur. Je lui dis que ça ne va pas être possible, il a oublié son trigger au tour dernier et donc maintenant ça fait 2. Il me répond que "ah oui mais pendant ton tour je t'ai dit que j'avais oublié, je t'ai demandé si c'était ok pour enlever le marqueur, t'as pas répondu alors j'ai pris ça pour un oui". Admettons que je n'ai pas entendu (même si c'est la seule phrase de toute la journée que je n'ai pas entendue d'un de mes adversaires), en tout cas l'arbitre est appelé pour gérer cette situation, la Vision repart à 2 marqueurs et le head judge nous appelle ensuite séparément parce qu'il trouve ça louche de la part de mon adversaire et veut s'assurer que ce n'est pas de la triche. Personne sauf Manu ne saura jamais ce qu'il en était vraiment, en tout cas personnellement je pense que ça ne devait pas être de la triche, parce que franchement faut être vraiment bête pour essayer de tricher quand on a déjà gagné la partie ! :)

Bref, donc je prends 2 coups de Doran, puis le gère mais du coup avec un CD de fou alors que lui reprend le CA avec sa Vision, et je ne repars jamais vraiment dans la manche.

A la 2, j'ai un départ un peu plus mou, T1 Bojuka Bog, T2 Sylvan Library. Lui me sort un T2 Steal Enchantment (!!) Bon, ben mon adversaire pioche ses bonnes cartes au bon moment (c'est le seul enchantement de mon paquet qu'il peut prendre), bien joué ! Je Maelstrom Pulse donc son Steal enchantment à mon T3 et ne joue pas Doran, et je me dis que tout de même ça devrait le faire. Malheureusement il me met trop de pression avec Thassa, God of the Sea + Treachery + Old Man of the Sea alors que ma Sylvan ne me montre rien de folichon. Mon adversaire attaque avec tout, j'ai un Treetop que je peux animer mais je m'en rends compte au moment même où je suis en train de dire "bon, alors je prends 7 ?", ce qui fait un peu tard pour cette action. Je gère Treachery mais ma Parallax Wave n'est pas assez forte pour gérer son board puisqu'il est gavé de bounces.

C'est donc officiel : je suis sorti du top8 !


Ronde 5 : Alexandre, Vendilion Clique (2-0)

Mon adversaire garde une main à 1 terrain post mulligan, et malheureusement son Stifle et sa Force Spike ne seront pas suffisant, il met trop de temps à piocher ses terrains.

A la 2 je touche une Jitte (ce qui a l'air assez frais pour gérer Clique), garde mes fetchs au cas où son plan de jeu est Tunnel Vision, et gagne sans difficultés après un Cataclysm résolu (dans ce match-up, il fait proposer un gros spell, puis un gros spell, etc. jusqu'à ce que l'adversaire n'ait plus de contres !)


Ronde 6 : Jeff, Marath, Volonté de la Nature (2-0)

Un adversaire très sympathique contre qui j'avais déjà joué au Saint-Nazaire#1 (il jouait Gaddock Teeg, et j'avais tué au dernier tour additionnel avec un Painter's Servant). Voyant qu'il joue Marath je suis content, parce que je n'ai jamais joué contre et que ça m'intéresse de voir tourner ce paquet.

A la 1 il fait land tap, go, T2 Command Tower. Je me dis qu'il a un départ super mou, du coup je casse sa Command Tower : la partie est quasiment déjà finie. Je gagne avec Liliana of the Veil ainsi que Scavenging Ooze dopé aux emphétamines (il finit par partir sous Parallax Wave adverse, mais trop tard, il a déjà frappé entre temps).

A la 2 il fait T1 Temple Garden, Elfes, du coup pour éviter le T2 Marath je Wasteland son terrain, et c'est encore un excellent choix car il met énormément de tours à trouver une autre source de blanc. A un moment donné j'ai Doran équipé de Sword of Fire and Ice, et il utilise son Ulvenwald Tracker pour le faire se battre avec son Marath. Bon ben je dis ok, puis il compte tout haut "bon alors il a pris 5..." et je dis "ah bah non". Il est très déçu de son gros misplay, me concède la partie. J'avais Demonic Tutor en main qui allait chercher Cataclysm pour finir la partie, mais si je n'avais pas eu ça, franchement j'aurais sûrement perdu cette partie si elle n'avait pas été concédée.


Ronde 7 : Gaylord, Derevi, Empyrial Tactician (1-1-1)

A la 1 j'ai une main de départ champagne : Mother of Runes, Umezawa's Jitte, Liliana of the Veil, 3 terrains. Je pars confiant, et effectivement mon adversaire ne peut pas faire grand chose contre ce départ.

A la 2 c'est à mon adversaire d'avoir une Jitte, mais il ne l'assemble pas, préférant partir en mode lock à l'aide de Static Orb. Pas de chance, je joue autour et ça le désavantage plus que ça ne me désavantage, j'ai donc le temps de me remettre gentiment dans la partie. Au bout d'un moment j'ai envie de jouer ma main, donc je pars sur un Seal of Primordium. Malheureusement mon adversaire en profite lui aussi pour remplir le board : à sa Voice of Resurgence il rajoute Meddling Mage, Prophet of Kruphix et Qasali Pridemage. A cause de Derevi, ma Liliana ne sert strictement à rien (je n'arrive jamais à obtenir une situation où il n'a pas 4 manas), et vu mon board inférieur au sien, j'hésite à concéder. Je regarde l'horloge, et je me dis que c'est trop tôt pour concéder : je sais que je peux tuer en 15 minutes + tours additionnels et je vois clairement que lui ne peut pas, j'attends donc ce moment fatidique. Seulement voilà, malgré toutes ses créatures il n'arrive pas à me prendre d'assaut, et la partie stagne : je pose quelques bêtes jusqu'à l'équilibre, donc je décide de continuer de la jouer pour la gagne, au lieu de concéder et partir sur la 3. Sauf qu'il topdecke Sterling Grove sur Opposition. Je pense que j'avais plus d'outs que lui car aucune de ses créatures ne me faisait peur alors que de mon côté j'épurais pas mal la bibliothèque (Knight of the Reliquary chaque tour), mais bon, c'est le jeu.


Du coup on n'a pas le temps de jouer la 3e, et cela finit sur un draw. Je rate ainsi le top16 et ses lots, mais je m'en fous car une fois éjecté du top8 le reste n'a plus trop d'importance. Je vais regarder les parties du top8, parce qu'André a décidé lui de jouer jusqu'à la fin, et il faut bien l'attendre pour rentrer.

Sur la route du retour, une biche vers minuit et demi décide de traverser devant nous avec ses petits, mais un topdeck [Freinage d'urgence] nous sauve de la situation. On décide alors que 70 km/h c'est largement suffisant dans les bois en pleine nuit, et on termine notre retour tranquille, en parlant d'autre chose que de cartes, parce qu'une journée et demi à parler magic, ça va bien mais trop c'est trop !



6. Decktech

Quand on builde un paquet en EDH, la première des choses à faire est de rendre son paquet jouable. Et pour cela, c'est comme quand on builde en limité, il faut optimiser sa courbe !

C'est ainsi que youch builde tous ses paquets avec en tête la "bosse à 2". Mais matez-moi cette courbe :



Avouons déjà qu'il faut commencer par mettre 8 "elfes à 1" dans le paquet, pour lancer Doran T2. Ca c'est fait, ça ne nécessite pas énormément de réflexion (surtout que ça se Skullclamp plutôt bien).

Le reste du paquet a été buildé sur une thématique très agressive : des créatures les plus rentables possible, et des sorts à 4 (voire 5) qui doivent faire gagner la partie quand ils passent. Il faut également que les cartes soient bonnes toutes seules : pas question de jouer Grizzled Leotau ou Yoked Ox, qui vont bien faire rire l'adversaire quand je vais attaquer avec tout et prendre anti-bête sur Doran.

Vu les couleurs, il est quasiment évident de jouer une version denial. Les versions de Doran qui se veulent midrange ne passent pas le cut des top8 car sont trop mollassonnes : il faut du punch !

Les premières versions de Doran buildées par youch étaient donc sur cette optique "T4 j'ai plus de main mais j'ai gagné". Mais pour le BoM il a préféré jouer un peu plus safe, virer des cartes d'accélération pour y mettre des cartes actives à la place, ce qui donne plus de solidité au paquet. Je préfère quant à moi réellement jouer Chrome Mox, parce que ça permet vraiment une accélération quasi impossible à récupérer pour l'adversaire (contrairement à Lotus Petal / ESG qui ne fournissent qu'une petite accélération que le CD généré contrebalance parfois trop). ESG finit par passer le cut tout de même, comme expliqué plus haut.

* La base de mana : elle est optimisée pour avoir le plus souvent possible plusieurs manas des 3 couleurs. Testez Tarnished Citadel si vous n'êtes pas convaincus, vous allez vite l'être !

* Avec Karador dans le format, il faut jouer Bojuka Bog, Scavenging Ooze. Le Bog n'est pas dérangeant (il fait un bon tour 1 quand on n'a pas d'elfe), et le Ooze peut aussi grossir pas mal, ce qui en fait une bonne carte aussi contre les autres aggro du format.

* Avec Zur dans le format, il faut jouer des anti-bêtes. Beaucoup d'anti-bêtes ! 10 cartes du paquet permettent de gérer cette bête pénible.

* Avec Wrath dans le format, il faut jouer quelques slots de protection : Parallax Wave (à jouer de manière préemptive contre Wanderer, Contrôle), Voice of Resurgence, Bitterblossom, Elspeth, Knight-Errant et dans une moindre mesure Dreg Mangler. Peuvent aussi rentrer Fleecemane Lion, Anurid Brushhopper ou encore des créatures-enchantements grâce, s'ils en éditent des meilleures.

* Il faut bien sûr des finishers : Armageddon, Ravages of War, Cataclysm. Ces cartes nécessitent un setup particulier, et ne font pas gagner à tous les coups. Néanmoins ce sont de très bonnes cartes. On peut également rajouter Nether Void dans quasiment le même rôle.

* Enfin bien sûr de la pioche et des précepteurs pour rendre le paquet régulier : Night's Whisper, Sign in Blood, Tainted Pact, Demonic Tutor, Ad Nauseam, Skullclamp, Stoneforge Mystic, Enlightened Tutor, Dark Confidant. Dans ce package, Sign in Blood est discutable, à cause des . Peut aussi rentrer pour la stabilité Eternal Witness. Si Grim Tutor n'a pas été discuté, ce n'est pas qu'il ne rentre pas dans le budget, mais qu'il est largement hors tempo.

* J'ai déjà parlé de la difficulté à gérer les arpenteurs. On dispose actuellement de 3 sorts de gestion générale, on peut éventuellement leur rajouter un Vampire Hexmage, qui de plus porte plutôt bien les équipements. Sinon on peut rajouter des créatures volantes :)

Je suis conscient que ce paquet est cher, c'est pourquoi je vous propose quelques slots qui peuvent rentrer en cas de coup dur dans le budget (en plus de toutes les cartes listées dans cet article, qui peuvent rentrer selon le metagame). Quoi qu'il en soit par contre il faut absolument récupérer certaines cartes-clef sans lesquelles le paquet est vraiment moins bon : Braids, Cabal Minion, Silverblade Paladin, Cataclysm, Tangle Wire et les équipements.

Créatures : Aven Mindcensor, Glissa, the Traitor, Knotvine Paladin, Loam Lion, Steppe Lynx, Phyrexian Revoker, Tombstalker, Skinshifter (qui ne passe pas le cut parce qu'on a toujours mieux à jouer en début de partie pour 2 manas, et qu'on est très souvent short en mana toute la partie quand on veut jouer à fond : cf. dans mon report les parties que je gagne au mana près)

Autres sorts : Chainer's Edict, Darkblast (d'habitude ma carte favorite, mais il faut avouer que dans le metagame edh...), Skeletal Scrying, Snuff Out (attention ça ne gère pas Zur), Steelshaper's Gift, d'autres Swords...

Terrains : Reflecting Pool, Gilt-Leaf Palace (après tout ça permet Elfe T1 !), terrains de base (en gardant en tête qu'il ne faut pas en jouer 2 pareils pour Tainted Pact), Stirring Wildwood (j'aimerais personnellement vraiment bien lui trouver une place, si jamais vous y arrivez...).


Pour apprendre à jouer le paquet, il faut garder en tête que c'est un paquet aggro. "On pose Doran, puis on réfléchit !". Bien connaître ce que peut jouer l'adversaire (les Wrath, les contres par ex.).

Il faut construire son plan de jeu en fonction des cartes en main (différents plans de jeu sont possibles, soit défausse, soit denial, soit équipement). Typiquement quand votre plan de jeu est lock, pensez à jouer Doran avant votre lock (Braids, Tangle Wire, Geddon...) pour tuer pendant le lock !

Enfin il faut utiliser à bon escient les précepteurs, et connaître les quelques tricks du paquet. Il n'y en a pas beaucoup, cela dit :

* quand vous avez plusieurs capacités déclenchées à l'entretien, choisissez l'ordre :
- Tangle Wire : j'enlève d'abord le marqueur puis j'engage mes permanents
- Tangle Wire + Braids, Cabal Minion : quand c'est pour moi j'engage puis je sacrifie et quand c'est pour l'adversaire il sacrifie puis il engage)

* Parallax Wave : vous pouvez cibler plusieurs fois le même permanent pour "enlever des marqueurs gratuitement" (typiquement si vous voulez faire revenir les créatures le tour prochain) ; vous pouvez mettre en pile plusieurs exile, et en réponse vous le détruire pour exiler définitivement les créatures

* Pour mettre 21 points de général, on peut attaquer 5 fois avec Doran... ou alors gagner 1 tour de clock avec Qasali Pridemage ou Okina, Temple to the Grandfathers. Cela dit cette situation est vraiment anecdotique, et d'ailleurs il ne m'est jamais arrivé de tuer de cette manière (la seule fois où j'ai eu un Okina actif, je me suis pris Stifle dessus et j'ai ensuite perdu !). Vu que c'est le moins bon terrain du paquet, il peut donc changer.

* Knight of the Reliquary est une très bonne manière d'avoir un mana de plus pendant votre tour, à ne pas oublier. Quand on s'en sert pour aller chercher un terrain qui fait de la mana, aller chercher un fetch, puis aller chercher le terrain qui fait de la mana avec le fetch, ça le booste de +1/+1 supplémentaire.


Au niveau des matchups :
* contre Wanderer, soit vous arrivez à le locker et c'est gagné, soit il arrive à ramper jusqu'à Wanderer, et alors ça dépend de la chance qu'il a sur sa cascade. Equilibré.

* contre Griselbrand, le matchup est positif : normalement vous avez suffisamment fait de blessures / empêché de ramper pour que son Griselbrand arrive trop tard. Il faut simplement faire attention à ne pas trop s'étaler à cause des nombreuses wraths.

* contre Geist, le matchup est positif mais les erreurs ne pardonnent pas.

* contre Zur contrôle le matchup est légèrement positif mais contre Zur voltron il est légèrement négatif. Comme on ne peut pas savoir à l'avance ce que joue son adversaire, il faut donc gérer Zur le plus possible.

* contre Ezuri, le matchup est négatif (il va globalement trop vite)

* contre Talrand et Clique, le matchup est très positif (en mono bleu, peu de choses pour vraiment nous gêner, il suffit de proposer des menaces jusqu'à ce qu'il s'épuise en contres, et c'est gagné).

* contre Karador le matchup est positif (il ne joue quasiment que des créatures, faciles à gérer et on joue suffisamment d'anti cimetières pour en toucher au moins 1 à chaque partie)

* contre Animar j'imagine que c'est négatif mais je n'ai pas testé

* contre les nouveaux Derevi, Marath, Prossh je n'ai pas testé. Cela dépend des versions de toute façon.


Voilà, je rends l'antenne, en espérant vous avoir donné une bonne vision d'ensemble de Doran en EDH. Ce paquet est très agréable à jouer, et même si la liste que j'ai postée semble mourir sur Blood Moon, rassurez-vous si votre adversaire joue Nin, Jhoira ou Krenko, il y a moyen de tourner autour !

A vous les studios, et à la prochaine decktech, peut-être avec réanimateur, ou mono-rouge combo !

Yann Barsamian, pour MV-news