Citation :
- Gravesang d'Aclazotz + Balafreur invincible/Ruée d'effroi
- Conquérant assoiffé de sang + Ténacité perpétuelle/Clerc astrosophe/peut-être une ou deux autres cartes avec un texte similaire
- Vraska parachevée + Talent de l'aubergiste/Doubling Season
Sur les 3 combo instakill, je trouve que pws + doubling season est a peu prés acceptable. Les enchantements sont chers a poser ou a upgrader et il est possible de les peter
dans le cas des combo gravesang, j'aimerais qu'elles ne soient pas disponibles en standard et il semble que le moyen le plus simple soit de suprimer le gravesang meme si je ne trouve a priori rien de particulierement oppressive dans une 2/4 pour




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Dans le cas de conquerent assoiffé de sang, ce n'est pas le conquerent qui pose probleme. c'est ténacité perpetuelle et clerc apostrophe que je voudrais voir banis car ils sont tout deux munis de mecanismes qui interdit de les gerer et qu'ils sont déja trop fort dan l'archetype gain life qui a d'autres armes. Le conquerent en lui meme est juste un gros thon a 5 mana classique
les cartes qui me posent problemes sont:
- toutes les betes qui coutent 1 ou 2 mana et qui peuvent se remplir de marqueur +1/+1 toutes seules (
Heartfire Hero,
Optimistic Scavenger,
Canaliseur d'essence Frère de bande d'Ajani,
Requin-taupe en maraude,
Raie céleste fouineuse). toute ces cartes induisent une telle pression des le départ que ton temps est compté pour trouver le removal qui sera l'unique moyen de te sauver. et le temps que tu vas mettre a trouver ton removal, l'adversaire va le mettre a profis pour trouver des moyens de s'en proteger, ce qui fait qu'au final la plupart des spot removals seront inéficaces et meme si tu arrives a les mettre au cimetiere ou a les remonter elles sont tres faciles a rejouer, a ressuciter ou a en trouver un autre exemplaire et elles remontent egalement tres vite en compteurs. En plus elles sont toutes construites sur le meme modele. on a l'impression qu'une IA les conçoie a la chaine.
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Up the Beanstalk: non seulement elles permetent a ramp de ne jamais manquer de carburant ce qui est historiquement une des seules faiblesses de ramp face a controle mais son interaction avec toutes les cartes qui coutent moins cher a jouer que leur cout de mana est trop forte
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Ténacité perpétuelle/
Clerc astrosophe
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Gravesang d'Aclazotz (a cause des combos OTK)
- tout ce qui fait game quand on le réanime:
Oculus abject,
Valgavoth, dévoreur de terreur,
Atraxa, grande unificatrice,
Etali, conquérant primordial,
Omniscience.
Si tu joues aggro ou midrange goodstuff. tu arrivera pas a passer ses cartes, qu'elles soient hardcastées ou ranimées. Si tu joues controle et que tu as de bonnes wrath, tu peux esperer t'en sortir. Les wrath sont deja des cartes extremement efficaces, elles n'ont pas en plus a etre des must-have contre tout deck ramp et réanim
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Venerated Rotpriest: encore un tour 1 honteux qui va faire game s'il survit un tour
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Toadstool Admirer,
Armored Armadillo,
Sheltered by Ghosts: autre exemple de deck qui pose des créatures tour 1 et vont les rendre de plus en plus menacantes sans que tu puisses rien faire. Et encore une fois les wrath sont les seules solutions sures. Tous le monde ne peut pas jouer des wrath. Elles n'ont pas vocation a integrer tous les decks. L'aura est aussi une vrai saloperie dans ce genre de deck en ruinant totalement la maigre chance que tu avais de t'en tirer avec un spot removal / une bête deathtouch ou de temporiser
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Sunfall,
Confinement temporaire,
Spectacular Pileup: il y a un nombre considerable d'autres wraths disponibles en standard a 3, 4 ou 5 manas mais ces 3 wraths là, parce qu'elles sont tres difficiles a contourner, posent plus probleme que les autres
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Haughty Djinn: moins pire que les precedentes, cette carte reste extremement penible. Non seulement c'est une clock qui tue trés vite en évitant les bloqueurs mais elle t'aide a la proteger en rendant tes ephemeres moins chers et on sait qu'elle est joué dans des decks qui vont completement t'interdire de te developper. Encore une carte qu'il est absolument necessaire de gerer mais pour le coup les wrath peuvent ne pas suffire.