Non mais, magic_noob...c'est juste que tu es "en train de voir" ce que fait necrodominance. Donc tu es abasourdi. Mais si tu "voyais" ce que fait necropotence DANS UN AUTRE TYPE DE DECK, tu lui écrirais des lettres d'amour.
Cette mignonne tour du reliquaire, de 1, est un autre paramètre nécessaire pour faire ce qui t'emballes, de 2 tu pioches pas tout ton deck parce que tu dois payer des PV et APRES, les regagner avec Sheoldred. = si t'es à 18pv, tu ne peux pas piocher 35 cartes.
Ensuite, tu es séduit parce que tu vois des trucs qu'on peut faire AVEC LE NERF de necrodominance...mais tu sous-évalues << ces tous petits détails >> de necropotence. = pouvoir continuer à jouer avec le cimetière est complètement pété : tous tes flashbacks, tes
Lingering Souls, tes
Bloodghasts peuvent revenir, tes
Gravecrawler,
tu peux meuler ton Archonte de la cruauté et faire Persist dessus, tu peux continuer à boucler ton
Life from the Loam, tu peux faire revenir ton hogaak encore et encore, tes triggers genre modular (
Arcbound Ravager)
fonctionnent là où necrodominance les empêche, toutes ces créatures qui reviennent du cimetière, ou aiment être dans le cimetière. 'tain mais en fait TOUT FONCTIONNE QUOI. C'est vraiment la limitation de l'auto-défausse, histoire de ne pas abuser de la main piochée ; mais JUSTE necropotence et tout le << deck que tu as construit avec >> fonctionne et s'envole.
Toi, tu es juste en train de focaliser sur le << deck qu'on a construit avec >> necrodominance.
Observe la causalité.
= c'est
PARCE QUE necrodominance est nerfée
QUE l'on joue de mauvaises cartes (rendues ici bonnes) comme march of truc et soul spike.
Necropotence est juste pétée. Et n'a besoin de rien d'autre.