Coune
Vol de créature
le 14/01/2024 15:42
Bonjour je voulais savoir si mon adversaire me vole une créature à qui est attaché un enchantement, acquére t’il le contrôle des 2 ensemble ? Et si oui peut il payer le coût d’attachement pour l’attacher à une créature à lui ?
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Coro
S'il n'y a pas de solution, il n'y a pas de problème.

Légende
le 14/01/2024 16:36
Si ton adversaire prend le contrôle d'une de tes créatures, les auras et équipements qui lui sont attachés ne bougent pas et restent sous ton contrôle.

Certaines auras spécifiques avec "enchanter : [permanent] que vous contrôlez" se retrouveraient attachées à un permanent illégal du au changement de contrôle et iraient à la benne de ce fait.

La majorité reste simplement attachée à ta créature, mais sous ton contrôle. Dans beaucoup de cas, la créature garde les bonus/malus de l'aura ou enchantement même si le contrôleur de l'aura n'est plus le même que celui de la créature, mais dans certains cas, notamment lorsque l'aura ou l'équipement a une capacité déclenchée comme par exemple Épée d'Eau et de Feu, comme c'est toujours toi le contrôleur de ce permanent, la capacité se déclenche pour toi (et dans cet exemple de l'épée, la capacité se déclenche pour toi quand la créature te tape dessus avec l'épée).

Ainsi, les auras ne bougent pas, mais dans le cas des équipements, comme tu en restes le contrôleur, tu peux activer la capacité d'équipement dès que tu en as l'opportunité pour retirer l'équipement à la créature que ton adversaire vient de te voler et l'attacher à une des tiennes (tu as évidemment besoin d'une créature à toi pour déplacer l'équipement, tu ne peux pas simplement le détacher sans l'attacher à une nouvelle créature).
Coune
le 14/01/2024 21:32
Et avec un équipement c’est la même chose ?
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 14/01/2024 22:09
Coro détaille justement le cas des enchantements et des équipements
ConanLeBarbare
Elfe
le 14/01/2024 22:59
Citation :
peut il payer le coût d’attachement pour l’attacher à une créature à lui

Pour qu'on soit clair, un enchantement, ça ne s'attache pas d'une créature à l'autre (sauf cartes spécifiques).
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