Lorsque plusieurs créatures meurent en même temps, chacune voit toutes les autres mourir en même temps qu'elle et sa capacité se déclenche en conséquence. Dans ton exemple, tu crées 5 jetons esprit et tes adversaires perdent 10 points de vie chacun.
Lorsque plusieurs capacités doivent être mises dans la pile en même temps (probablement parce qu'elles sont déclenchées par le même événement), le joueur actif met toutes celles qu'il contrôle dans la pile dans l'ordre de son choix (et choisit notamment les cibles en conséquence), puis chaque joueur à tour de rôle dans l'ordre du tour met les siennes dans la pile par-dessus celles qui viennent d'être mise précédemment, toujours dans l'ordre de son choix. Les capacités se résolvent en ordre inverse. Par exemple, ça signifie qu'en 1vs1, toutes les capacités du joueur non-actif se résolvent avant celles du joueur actif. Ca n'a pas d'importance pour la question telle que tu l'as posée parce que tu n'as proposé que des capacités que tu contrôles et dont l'ordre importe peu, mais ça peut tout à fait se produire en général.
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