C'est bien cela. Il n'y a pas la notion de "répondre" au fait qu'un sort s'est résolu (que ce soit un sort de permanent qui du coup arrive sur le champ de bataille, ou un autre qui du coup part au cimetière.)
Quand un joueur lance un sort ou active une capacité, le sort ou la capacité va sur la pile, puis ce même joueur obtient la priorité. Il peut répondre lui-même à ce qu'il vient de faire. Sinon, il renonce à cette opportunité, et le joueur suivant obtient la priorité pour répondre. Quand aucun des joueurs ne répond, le jeu avance (on prend ce qui est en haut de la pile, on voit s'il peut se résoudre, si oui on le fait sinon ça part de la pile et va au cimetière ou disparaît.)
Quand on vient de résoudre quelque chose qui était sur la pile, le joueur dont c'est le tour reçoit la priorité. S'il n'en fait rien, le joueur suivant reçoit la priorité et peut jouer un truc. Si aucun joueur ne joue quoi que ce soit le jeu avance. (Si la pile est vide, l'étape en cours du tour se termine et la suivante commence. On fait ce que fait cette étape, et pour la plupart, le joueur dont c'est le tour reçoit la priorité.)
|