lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
[DC] WR Equipements
le 05/07/2023 18:25
Bonjour à toutes et tous !

Je continue ma croisade pour redynamiser le forum MV avec un nouveau sujet : les équipements !
Ces dernières années, de nombreux équipements fortiches sont sortis, Wizards a multiplié les moyens de les équiper gratos et de générer du CA avec, et il ne leur manquait qu'un général. Je ne suis pas encore certain que Nahiri, forgée dans la furie soit indétrônable dans ce rôle, mais elle a le mérite d'être en plein dans le plan de jeu et dans les deux couleurs indispensables ! A noter que Jor Kadeen est un excellent prétendant aussi !

Voici une première decklist : https://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=989195

1) Le plan de jeu

Plusieurs choix s'offrent à nous : ultra agro, synergie créatures légendaires, ou monomaniaque équipements. C'est ce dernier plan que j'ai choisi, mais j'essaierai tout de même de vous détailler les autres possibilités ci-après.


2) Composition du deck
A/ Les équipements

Je vais essayer de ne vous lister que les bons équipements, mais je vais sûrement en louper :

- Les dix épées à protection bicolore : Épée d'âtre et de foyer, Épée d'Eau et de Feu, Épée de corps et d'esprit, Épée de Festin et de Famine, Épée de Forge et de Frontiere, Épée de guerre et de paix, Épée de Jadis et d'Avenir, Épée de Nerf et d'Acier, Épée des Ténèbres et de la Lumière, Épée de Vérité et de Justice
Elles sont toutes vraiment balaises, mais jouer les 10, c'est prendre le risque d'alourdir la curve, et les slots à %3 sont chers. J'ai personnellement choisi de ne jouer que celle d'eau et de feu, mais la réflexion pourrait être poussée en fonction du meta qu'on s'attend à affronter !

- le stuff à céloche : Jambières d'éclair, Bottes de piedagile, Anneau de Valkas, Pantoufle de cristal, Bottes de rapidité, Batterie lapin. Je ne vous liste ici que ce qui coûte %2 maxi à poser, et %1 maxi à équiper. Il en existe plein d'autres cool, mais déjà je ne joue que les jambières et la batterie lapin. Les bottes de piedagile me font du pied (agile, si vous avez suivi), car la défense talismanique est loin d'être du flavor dans ce build, mais elles n'ont pour l'instant pas passé le cut. c'est pas un équipement, mais j'ai aussi les Remparts de Hanweir qui permettent d'attaquer plus tôt !

- les tout-en-un : Carapace écorcheuse, Mortiépode, Urtikyste, Aigrépine, animus de Nissa, Battecrâne, Kaldra parachevée pour les armes vivantes, Lentille de lueur, Hallebarde d'hexor, Poing de frappe barbelé, Fouet de guerre de Fortcoutel, Planaile d'hexor, Bannière de Kemba, Planeur ailedragon pour les sauveurs de Mirrodin. On peut aussi citer Pointe barbelée, Morgenstern de gobelin, Masque d'immolation, Pied de biche de citoyen, Lame ancestrale, ... Alors clairement, ces cartes sont ultra synergiques avec Nahiri, forgée dans la furie. Le fait d'avoir en une seule carte un équipement, une bestiole, et les deux attachés ensemble, ça peut vraiment faire des chocapics si maman arrive sur le board ! A noter que Kaldra et le planeur peuvent filer célérité à Nahiri si on a un moyen de les équiper gratuitement (listés plus loin)...

- Les auto-equip' : Scinde-fléau mirran, Rapière de duel, Javeline de foudre, Maillet des forts célestes, Cotte de mithril, Marteau de Nazahn et bien sûr Taillebraise. Je ne les joue pas tous, j'ai préféré les "tout-en-un", mais les premiers rentrent très bien dans une version agro !

- Les pas cher : Manteau de paradis, Scie d'os, Ombrelance, Pincecrâne, Plaque de commandant, Épée des Galgals, collier du basilic, Marteau colossal (faussement pas cher, mais je ne savais pas où le classer sinon), Hache de bataille forgée dans le sang, Sai du shinobi, Dévoreur de vertu, Armure de cuir, Shuko, voire même Sigille de distinction sont des cartes qui coûtent %0 ou %1 et font baisser le coût de maman de %1 ! Ils sont donc terriblement rentables dans l'optique de la spam jusqu'à épuisement des solutions adverses ! J'ai préféré m'attacher à la qualité plutôt qu'à la quantité, mais cette optique reste particulièrement efficace.

- les mandatory : Cette liste là varie forcément en fonction de chacun, mais on peut difficilement se passer de Jitte d'Umezawa, Robe aux étoiles, Armure de plates (mandatory dans ce build précis, sinon anecdotique), Don du ciel ou Andúril, Flamme de L'Ouest (nouvelle arrivée mais qui peut faire game toute seule), et pourtant ils ne se classent pas dans une des listes ci-dessus (qui contiennent bien entendu des stapples non listés ici pour pas faire doublon). Je ne les joue pas tous, mais tous ont un attrait particulier !

Bien évidemment, il y a largement trop d'équipements dans cette liste, et il va falloir cut en fonction du build qu'on souhaite privilégier !

B/ Les créatures

Pareil ici, ne comptez pas sur moi pour faire un truc exhaustif ^^'

- Les protecteurs : Mère des runes, Donneuse de runes, Skrelv, puce défectrice, Garde du corps bienveillant, Garde du corps intrépide, Sauveur dévoué. Je ne joue que les 3 premiers, mais protéger une bestiole qu'on équipe, c'est sauvegarder pas mal de ressources.

- Les agressifs : Archétype de façonneur d'outils, Isamaru, chien de Konda, Marteleur gobelin, Golem à peau de glace, Zurgo le Sonneur, Yoshimaru, toujours fidèle, Instructrice d'armes, Kari Zev, pillarde de vaisseau volant, Boyaux, zélatrice des Vraies âmes, Tajic, lame de la Légion, Adeline, cathare resplendissante, Brimaz, roi d'Oreskos, ... Pas vraiment de synergie avec les équipements, mais ils permettent de mettre un pression forte en early, et de la maintenir avec les équipements là où ils s'essouffleraient dans un autre deck.

- les tricheurs : Champion fervent, Paladin de puracier, Frodo, héros déterminé, Kemba, kha tenace, Mystique forgepierre, Forge-acier auriok, Ardenn, archéologue intrépide, Automate de l'armurerie, Percepteur de Kazuul, Éowyn, Dame de Rohan, Danitha Capashen, parangon, Astor, porteur de lames, Bruenor Marteaudeguerre, Chasseciel cuirassée, ... De très loin ma catégorie préférée ! Ces cartes permettent de réduire le coût d'équipement pour ne plus perdre de tempo avec le double coût (lancer + équipement). Il y en a d'autre non-créatures que je vais citer ici pour éviter de le refaire dans chaque paragraphe : Nahiri, héritière des ancêtres, Marteau de Nazahn, Aide de Sigarda, Reforgeage, Pari des gardorés, etc...

- les créatures équipables : Compagnon poucelame, Écharpe de lion, Kirin de nuacier, Batterie lapin, Heaume tête d'ogre et Lames lézard sont des bestioles qui réduisent le coût de Nahiri, mais elles offrent surtout la souplesse d'être ce dont on a besoin quand on en a besoin ! Et du coup je case ici aussi les deux Dieux nordiques Halvar, dieu de la Bataille et Toralf, dieu de la Fureur qui ne réduisent pas le coût, mais laissent ce même choix en + d'avoir un body décent et plein de lignes de texte !

- Les créatures synergiques : Les tricheurs sont une sous-partie de celle-ci, je ne vais pas les répéter ici. On peut cependant citer Duelliste kor, Jor Kadeen, premier gardoré, Équipeuse du Refuge de pierre, Forgeronne ingénieuse, Reyav, maitre-forgeur, Goro-Goro, disciple de Ryusei, Sram, chef édificateur, Koll, le maître-forgeron, Akiri, pérégrine intrépide, Kemba, kha régente, Rhuk, chipeur d'hexor, Valduk, gardien de la Flamme. là dedans, j'ai privilégié ceux qui faisaient piocher !

- Les TTI et monarch : Aventurière du Plumet blanc, Exploratrice aguerrie, Aventurière des Cavernes du Chaos, Gardien de prison du palais, Éomer, roi du Rohan sont un peu des cartes auto-in dans tout deck agro %R%W... C'est chiant mais c'est comme ça ! On peut aussi citer En avant, Eorlingas !, qui permet de prendre le monarch au tour 2 ou de lancer une bonne grosse sauce létale un peu plus tard !

C/ Le reste

- les relous : Magistrat de Drannith, Garant de la paix consacré, Mage de la lune, Lune de Sang, Jamais Plus !... Je pense pas qu'il y ait besoin de commenter ^^. Dans une version agro, on peut aussi jouer Armaguedon et Ravages of War, qui ont une saveur particulière s'ils sont accompagnés de Citadelle de sombracier, Dalles de Trokair et Pont de Valrouille !

- les cartes "gratuites" : Solitude, Fureur, Manœuvre irréprochable. C'est pas banni et joué à peu près partout, il faut sans doute les mettre...

- les tutors : J'ai déjà cité Mystique forgepierre, mais on peut l'accompagner de Chercheur de reliques, Oswald Tordviolon, Classe : guerrier, Préceptrice éclairée, Don du forge-acier, Ouvrez l'armurerie et même du terrain Armurerie d'Axgard !

- la gestion : là, honnêtement, j'ai la flemme de tout mettre ! Il y en a beaucoup, en blanc pour plein de types de cartes, et rouge pour coller des dommages, on a trop de choix ! On notera quand même Expédier, Salve rebelle, Salve zingante, qui sont des cartes qu'on voit peu et qui ont un intérêt particulier ici :)

- les PW : Nahiri, héritière des ancêtres est la plus évidente, et sa grand-mère Nahiri, la lithomancienne, et l'inoubliable Impératrice Vagabonde sont de bons prétendants. Karn, scion d'Urza peut surprendre avec ses jetons X/X qui aiment les équipements !

- les cartes qui remettent un board : j'ai déjà cité Pari des gardorés et En avant, Eorlingas ! qui remplissent parfaitement ce rôle avec la célérité, mais on peut aussi jouer Équipage téméraire qui pose un sacrée menace en fin de partie !

- les terrains : On va pas non plus lister tous les terrains qui font du rouge et du blanc, vous savez faire une recherche avancée (et sinon, allez voir au bout de ce lien) ! Cependant, il est intéressant de préciser que les pondeurs de jetons prennent une autre valeur quand on peut équiper ces jetons ! Castel Kher, Château Ardenval, Épopée d'Urza, Mirrex, mais aussi Débarquement de la Légion si on joue suffisamment agro pour l'activer. Les terrains-artefacts Ancienne tanière, Grand Fourneau, Citadelle de sombracier et Pont de Valrouille peuvent aider à atteindre l'art des métaux de Paladin de puracier, Expédier et Salve zingante !

- la synergie légendaires : Le seigneur des anneaux a apporté nombre de cartes en %R%W qui font de belles choses dès qu'il y a de la bestiole légendaire en jeu. On peut notamment citer Merry, écuyer du Rohan, Floraison de l'Arbre blanc, Gandalf le Blanc, Éomer, maréchal du Rohan, Éowyn, chevalière intrépide ou encore Andúril, Flamme de L'Ouest et Cotte de mithril. On peut même jouer les terrains Minas Tirith et Mines de la Moria, qui ont de bonnes chances d'arriver untap ! Bah il se trouve que dans la liste ci-dessus, il y a un max de créatures légendaires (surtout si on joue agro) ! Du coup un sous-thème legendary pourrait apporter le petit + qui permettrait au deck de sortir du lot !

3) Conclusion

Il y a beaucoup trop de cartes ! J'espère vous avoir donné envie de vous prêter au jeu du cut afin de comparer nos versions et tirer le deck équipements vers le haut !
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molodiets
Kneel before Zod!
le 06/07/2023 9:27
j'aime bien jouer des equipements. c'est une mecanique qui m'interresse. Par contre j'ai completement oublié ce qui perfait (mais je me fait pas trop d'illusion sur la viabilité d'un deck equipement)
je vais donc balancer des suggestions pelle-mele sans critiquer aucun de tes choix.

les equipement combotent en général assez bien avec les petites betes blanches ingerable du style Sacrelame aguerri, Vigile de la Nouvelle Bénalia, Champion gravé ou Esprit fugitif, le dernier est particulierement ingerable

les boosts de tes equipement marcheraient bien aussi avec toutes les 1/1 double strikes comme Dragon-machine phyrexian,Geist jumelame, Bondisseur paré, Gardien de bronze, Batteuse de combat...


tu as mis Andúril, le meilleur equipement pondeur de token dans ton deck mais peut etre que d'autres pourraient passer le cut vu la necessité de maintenir un certain nombre de créatures sur table pour faire face aux decks plein de wrath: Rosette inquisitoriale, Griffes du capitaine


Main de Vecna etait une carte souvent efficace quand je la jouais en standard pour le boost important qu'elle offrait en attaque
ecophonie
Chartres
le 06/07/2023 9:52
J'ai pas réfléchi en détail à toutes les interactions de tes cartes mais Labrys, c'est nul dans ton deck ou pas? J'aime bien le tricks que ça offre et la capa doublez la force assez peu présente ne fera pas doublon avec un énième init, double init etc mais synergisera bien avec.
Godblastyoo
Hulsonniaux, Belgique
le 06/07/2023 11:24
Si tu joues en duel commander tu peux insérer ce très bon removal :
On Thin Ice en plus de Chained to the Rocks


Godblastyoo
Hulsonniaux, Belgique
le 06/07/2023 11:38
Quelques idées :

Si tu veux avoir rapidement des artefacts en jeu pour le metalcraft ou pour exploiter des golems +1/+1 par artefacts tu as ce genre de cartes aussi :
Gadrak, the Crown-Scourge
Esper Sentinel
Voldaren Epicure
Thraben Inspector
Loyal Apprentice
Digsite Engineer me paraît énorme dans ce deck pour ecraser l'adversaire sous les golems
Professional Face-Breaker
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 06/07/2023 14:15
Bonjour et merci pour vos retours !
D'un côté c'est dur, parce que je galère déjà à me limiter à 100 cartes... Et d'un autre côté c'est cool parce que ça élargit la base de travail !
Le next step serait d'essayer de faire une liste (quitte à ce qu'elle ne soit que théorique) pour discuter des différences et des orientations :)
ecophonie
Chartres
le 06/07/2023 14:28
Esper Sentinel semble en effet une bonne cible pour équiper et si tu lui mets le Labrys :legarsquivendsacarte;p, ça peut faire une draw gratos si il tente de te le gérer après la phase d'attaque.
Godblastyoo
Hulsonniaux, Belgique
le 06/07/2023 15:43
Perso je partirais sur une version avec des équipements peu chers et une légère optique "legendaire" car il y a énormément d'équipements qui vont dans ce sens :

Tenza, Godo's Maul fait un effet boeuf sur n'importequelle légendaire, si elle est rouge alors là....

Grafted Wargear est assez optimale pour bourrer vite et fort.

Hero's Blade s'équipe directement avecc la majorité de tes tours 3-4-5

Upriser Renegade et Weapons Trainer sont des drops à 2 qui me semblent indiscutable pour l'optique.

Si tu cherches un steack pour finaliser les parties, tu peux regarder vers Vulshok Battlemaster et Kazuul's Toll Collector qui se feront un plaisir d'arracher les équipements des cadavres encore chauds tombé en champ d'honneur.

Godblastyoo
Hulsonniaux, Belgique
le 06/07/2023 15:48
Kor Outfitter est aussi très sympa vu que tu joues des équipements "pour mirrodin" dont le coût d'équipement sont assez élevés en dehors du metalcraft de Puresteel Paladin ou de la présence de Ardenn, Intrepid Archaeologist sur le champ de bataille
ConanLeBarbare
Elfe
le 06/07/2023 17:43
CaptainMissplay
Angoulême / DC Cassoulet, Selesnya vaincra !

le 17/07/2023 15:20
Salut ! Pour un deck Boros Equipements j'aurais davantage pensé à mettre Reyav, Master Smith en CZ car moins cher à (re)caster. J'aurais aussi envie de mettre Bruse Tarl, Boorish Herder. En jouant effectivement un peu plus d'humains, Théoden, King of Rohan peut avoir un effet très intéressant. A priori je jouerais sans doute moins d'équipements, pour me concentrer sur les indispensables, et avoir de meilleurs body pour un CCM -/= à 3 (Brimaz, Adeline, Croisé Mirran...). Mais ce n'est pas le choix de build que tu as fait :)

C'est aussi une bonne idée de vouloir relancer la section EDH. Je m'emploierai à présenter un build Trelassara Life pour t'accompagner !
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 20/07/2023 11:46
Hello tout le monde,

Merci pour vos retours !
Je pense que pour que cet espace soit de nouveau une référence, il faudrait que d'autres se prêtent au jeu et créent un deck équipements afin de comparer les points de vue et expériences, car on tourne vite en rond sans ça

@CaptainMissplay : je serais ravi que tu te prêtes au jeu :D
DrakeNw666
le 20/07/2023 14:13
Bonjour tout le monde :)

J'aime beaucoup le sujet sur des decks DC un peu nouveaux, différents de ce que l'on voit habituellement (pas forcément méta). Et même si je ne suis pas fan de Boros en général, j'approuve l'initiative !

Je me demandais pour ce deck, est ce que Manœuvre irréprochable ne serait pas un bon ajout au deck malgré qu'il soit centré sur les équipements ?
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 20/07/2023 15:00
Elle fait partie de ma sélection de cartes gratuites, mais elle reste moins mandatory que dans les autres decks, parce que notre commandant n'arrive en jeu qu'au tour 4-5, et qu'on est tapout le reste du temps.
Si on joue Jor Kadeen, le Triomphant ou Reyav, Master Smith en tant que commandant, là il ne faut pas se poser de question. Avec Nahiri, forgée dans la furie, c'est moins évident (mais sans doute quand même super fort)
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 19/09/2023 10:18
Citation :

Hum, je voulais bien sûr dire Jor Kadeen, premier gardoré ! (et de toute façon, Manœuvre irréprochable a été ban entre temps).

Bon j'ai un peu joué le pack hier, pour de belles sorties :
- T1 Marteau colossal, T2 Lames lézard (gérées par l'adversaire), T3 Reforgeage qui ranime les Lames et leur équipe le martal ! Mon adversaire pose du board, mais à mon T4 je joue Classe : guerrier qui va chercher Ombrelance pour un abandon immédiat du méchant (il ne m'a pas laissé attaquer avec ma 11/11 double-init piétinement lien de vie...)
- T1 Batterie lapin, T2 Hallebarde d'hexor, T3 Jitte d'Umezawa, T4 Nahiri, forgée dans la furie qui s'équipe de la batterie lapin et révèle Marteau de Nazahn parmi les deux cartes exilées !

Bon, j'ai aussi eu des sorties moins porno, ou alors le méchant jouait des cartes qui m'empêchaient de faire des trucs sales, mais c'est vraiment très satisfaisant à jouer comme deck ^^
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