Et voila du grain à moudre pour vous!!
Mon analyse des cartes révélés qui vaudra ce qu'elle vaudra, bonne lecture.
Jin-Gitaxias, ça va vraiment pas être bon dans le format actuel, côté pile: 5/5 ward 2 qui fait piocher, pas mal comme body a t'on envie d'investir 5 mana pour une bête cloué au sol quand y a soldat qui va lui passer en dessous puis au dessus, elle va faire piocher quand on joue des sorts à 3 mais qu'est ce qu'on a en sort à 3 ou plus quand on pose un T5?des hard counter, les gros sort de pioche? Oh mon dieu ça va finir dans les jeux qui pioche et qui pionce avec le tefeiri de brothers wars. beurk
Côté face outre qu'il faut 7 cartes en main et qu'on va le voir venir à des km, bah
Sheoldred, l'Apocalypse dans le format, si malgré tout l'oppo y arrive bon courage, la mort sera longue.
Yargle and Multani, ça prend tous les antibêtes mais dans ces couleurs on a pas mal de candidat pour les prendre avant lui:
Glissa Tuesoleil Sheoldred, l'Apocalypse, c'est compliqué à tuer en rouge, avec un splash blanc pour
Skrelv, puce défectrice qui le rendrait difficilement blocable, ça peut faire mal, peut être dans un abzan aggressif avec
Tyvar, bagarreur allègre qui cyclerai du chump dork et la puce activable directement on board. Ca a pas l'air ouf mais on peut résumer cette bête à l'adversaire a 3 pv, les 2 premier qu'il perd en début de parti et le dernier quand yargle arrive dans sa gueule.
Position de Tyvar,
Bienfait de Gaia peuvent le rendre très fort, en vrai ça peut être dégénéré cette carte.
Heliod, the Radiant Dawn, je sais pas trop, j'aime bien ses effets mais c'est compliqué à retourner parce que si on le joue pour son effet retourné, on veut donc pouvoir jouer ses spell en flash pour rester mana open, on est donc dans du azorius tempo. Quel enchant récupéré dans un azorius tempo? Peut être
Toucher le royaume des esprits qu'on jouerai en transfert sur heliod, avant de wrath puis on recup heliod et toucher le royaume des esprit (combo) ou un chump genre le gentil toutou qui fait piocher.
Ou alors on est dans le selesnya enchant spashé en bleu et on le joue comme dab sauf qu'on veut lancer des removal genre ossification en flash en late game? Peut être en side. Dur de bien timer cette carte.
Drana and Linvala OSEF, personne joue de capa activé et elle n'en n'ont pas elles mêmes.
Ghalta and Mavren Selesnya vise plutot le board large alors bon 7 mana pour faire ce qu'un Selesnya est censé faire dès 3 manas ça fait beaucoup de mana mais selesnya sait faire ça.
Après, y a quand même une capacité qui se déclenche à la phase d'attaque dès son arrivé en jeu et en mirror sur un board bloqué, elle va venir bonifier la créature qui le plus d'attaque chez nous pour créer genre une 12/12 piet, qui devrait solutionner quelques trucs, facile avec une
Adeline, cathare resplendissante ou une
Reine Allenal de Ruadach. C'est peut être jouable en fait.
Ca ne résoud pas le problème du repeuplage de board post wrath qui est souvent problématique en selesnya, i.e si tu le poses post wrath et que t'attaques tour suivant, elle ne fait strictement rien sauf foutre une grosse mandale dans la gueule de l'oppo.
Thalia and The Gitrog Monster dur à prévoir sans le jouer, 3 couleurs dans le coût et rien quand ça arrive sauf poser un 2eme land, il peut prendre son antibête avant qu'on puisse lander vu que de toute façon on pourra pas trop s'en débarrasser autrement, si ça commence à être joué, je pense que son identité couleur va le cramer et qu'il verra pas le board longtemps, sa capacité de sacrifice lors de l'attaque n'étant pas optionnel, il faudra bien construire son deck autour et j'ai peur que ça ferme certains slot à certaines créa qu'on a l'habitude de mettre dans ces couleurs rendant le deck super identifiable et résolvable au possible. Ce que je dis est très hypothétique vu comment la carte est bizarre mais je parierais pas ma chemise dessus. Ceux qui aime, vous mettriez quoi autour?
Chandra, Hope's Beacon, bah planeswalker rouge à 6, ça envoie du pâté, comme d'hab. Le passif est super fort et elle a plein de loyauté, la question est comment avoir des cartes en mains pour profiter d'elle quand on atteint les 6 manas, la réponse doit être quelque chose comme "en jouant izzet", Mono rouge n'aura pas besoin d'elle mais un futur izzet dira pas non. En izzet, je la vois bien à 7 de loyauté fin de tour, genre double impulse quand on la pose et tour suivant ça va chier.
Omnath, Locus of All, carte qui arrive sur le board et que l'oppo va laisser stick pour voir parce que ça a pas l'air méchant et qu'on aura surement pire dans notre deck qu'il devra gérer. J'ai bien peur que l'oppo le regrette très vite ensuite. Dans le pack on aura surement
Atraxa, grande unificatrice, des
Déchiqueté par le vide,
La Guerre des kami,
Emprisonnement par les lignes ley et tout les trucs noir qui réaniment
La cruauté de Gix, je pense que ça verra plus de jeu qu'on ne pense.
Sinon dans l'ensemble, je trouve ça moins dégénéré que All will be one où plein de carte sont craqués