Non mais en plus c'est jouable en pensant le truc non mais c'est une blague.
Je sens la carte Spoiler interformat la bonne unco a 10 balles. Ça met une sacrée odeur qui sort du four pour cette extension honnêtement.
-----
Concernant la remarque très pertinente du monsieur qui parlait du sous-type siège, l'article précise ça:
Toutes les batailles ont des PV, sont attaquables et sont butables par foudre, mais la particularité du type siège c'est que tu l'a fait défendre par ton adversaire.
Ce qui implique de toute évidence que pour les autres types, on aura un truc qu'on défend nous même (et soit qu'on donne a l'adversaire s'il le bât, soit qui a un effet négatif pour nous si battu, en contrepartie d'un très bon et), et le dernier type sera battle royale que les deux joueurs pourront attaquer et défendre.
Ça sera pas dans cette extension mais notez ça dans un coin de votre tête parce que ça finira par arriver.
-----
La bataille gruul qui met un trésor et loot c'est déjà jouable, mais avec la bête en plus c'est peut-être un staple de standard, reste à voir ce qu'elle fait.
-----
Personne n'en parle, mais la mécanique incubation est particulièrement originale et harmonieuse, surtout dans un format T2 avec proliferate. Ça permet de dodge les wrath avec des monstres qui attendent en backstage, j'aime beaucoup.
L'interaction entre backup et mutate est en effet très mystérieuse, il y a très certainement des combos à trouver.
Cette extension s'annonce déjà comme une des plus impactantes de tout Magic. Quand une unco met à l'amende 99% des 25 000 cartes éditées depuis 1993 ça donne une idée.
|