Tu déclares ta créature attaquante. Puis ton adversaire déclare ses trois bloqueurs. La première chose à faire, c'est que tu déclares l'ordre dans lequel tu comptes blesser les bloqueurs. On ne passe pas encore au détail des blessures, juste l'ordre entre les bloqueurs. Une fois que tu as déclaré cet ordre, vous avez tous les deux l'opportunité d'agir, par exemple pour booster des créatures ou tuer des créatures adverses. Apparemment, dans ta situation, rien n'a été fait.
On passe alors aux blessures de combat. Chacun des bloqueurs inflige autant de blessures que sa force à ta créature (qui donc meurt des 4 blessures). Tu répartis les blessures de ton attaquant en respectant la règle suivante. Tu ne peux blesser un bloqueur que si tous ceux qui sont avant lui dans l'ordre que tu as donné avant sont blessés mortellement. Dans ton exemple, tu infliges 2 à la 2/2, 1 à une 1/1 et laisse une 1/1 vivre.
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