Oui, de ce que j'ai compris la capacité est attribuée au sort, donc lorsqu'il est en pile :
Citation :
Once during each of your turns, you may play a land from your graveyard or cast a permanent spell with mana value 3 or less from your graveyard. If you do, it gains "When this permanent is put into a graveyard from the battlefield, exile it and you gain 2 life."
Or les capacité "rajoutées" (j'ai pas le terme, mais par opposition à "imprimées sur la carte") ne sont pas conservées lorsque les objets changent de zone... Sinon si je cible mon cadet avec
Giant Growth puis que je le blink alors il resterait 4/4 en revenant sur le cdb ! (enfin un truc du genre)
Du coup en l'état l'effet d'exil / gain de PV ne fonctionne qu'avec les terrains, qui eux ne passant pas par la pile ne sont pas concernés par le changement de zone "post acquisition de capacité".