Sur les proposition de débans y a quand même pas mal de choses qui me paraissent dangereuses..
Green Sun's Zenith plus
Dryad Arbor, c'est pas que ça fasse un Llanowar Elves T1 qui est fort en soit, c'est la flexibilité... Ca offre le choix d'un drop 1 + ramp au besoin, tout en gardant les options de late. C'est à
près toujours ta meilleure carte à piocher... La ligne "de trop" c'est que GSZ se re-mélange, donc chaque cast de GSZ augmente la qualité de tes pioches futures comparé à un sort qui va au grave.
J'adorerai un unban de la carte, je trouve les jeux toolbox fun a jouer, et un test à la Golgari Grave-Troll me plairait bien. Mais je sais pas si ça rendrait pas plein de jeu hyper stables, dont des jeux créatures-combo (épix, druidesse dévouée, ect ?).
Les lands artefacts, la vitesse de sortie des Urza Sagaffinity dans ma meta locale fait peur, alors même qu'ils jouent les taplands.
Hypergenesis et Seething Song ça oriente la méta vers des combos qui plient la game tour 3 non ?
Living End au moins l'adversaire doit setup son grave quelques tours avant, et un nettoyage de cimetière le ralentit.
Hypergenesis le seul setup c'est le finisher en main...
Punishing Fire je ne l'ai jamais vu joué, donc je ne peux pas plus me prononcer que ça, mais les entre
Fury et W6, ça finit d’enterrer les jeux vial. Et ça à l'air d'être des kills aussi pénibles et longs que Lantern Control.. x.x
Deathrite Shaman: L'idée me tenterai bien:
+ Ca se fait gérer sur tout les anti-bêtes du format.
+ Ca embête W6, Murktide, DRC, Living End, qui définissent le top méta.
+ Ca ralenti le jeu (gain de PV) alors que le format est très rapide
+ Ca ne rentre pas d'office dans les jeux tiers 1 de la méta actuel (sauf peut être 4C qui a accès au noir. Je me demande si un jeu peut pack DRS et W6 ou si ils se marchent dessus pour les lands dans le grave...)
- Ca fait probablement trop de chose pour un cout d'inclusion trop facile...
Dark Depths: sur un ban du vampire ? Les autres setup avec des cartes comme
Scène de théâtre sont plus lents, et donc (peut être) ok ?
Par contre personne n'a parlé de
Faithless Looting, mais j'ai l'impression que ça a pris pour Hoogak et Bridge... Ca permet plein de decks qui sont plus joués (Hollow One, Vengevine, Dredge, etc.). Ca permet à tout le monde de faciliter la construction de son side en demandant plus de GY :{
C'est peut être trop débile avec Living End.
Et pour
Umezawa's Jitte j'adore D&T, donc je serais fan de la voir unban. Mais comme dit plus haut, entre Fury, W6 et Yawgmoth, les petites créatures sont déjà au plus bas, donc pas sur que Jitte aide ces stratégies (excepté D&T probablement)
Après si je pouvais ban/unban des choses, je crois que je commencerait par des bans:
Wrenn and Six stabilise mieux la mana base que DRS, et ne prend pas sa foudre. Il interdit trop de créatures dans le format, il fait de la magie avec Boseiju, les fetches, Omnath etc. Le package W6 + Boseiju empêche les gardes fou à la Blood Moon de faire leur taff.
Expressive Iteration ça creuse et fait du CA pour 2 sans vraiment avoir besoin de setup... Au moins DTT il faut remplir son grave avant...
Teferi, Time Raveler ça permet de faire passer ses combos sans interaction possible, ça tue le peu de fun qu'il pouvait y avoir dans miroir contrôle (c'est a qui joue le premier 3feri), etc. Globalement ça diminue la profondeur du jeu une fois sur table... Il n'y a plus de prise en compte de ce que l'autre peut avoir comme réponse. Ca ressemble à la bataille.