Lorsque Ponder et Preordain ont été ban c'était explicitement dit par Wizard et les pros de Card City Games que c'était un duo de cantrip bien trop efficace pour fouiller son deck efficacement pour trouver sa combo, peu importe la combo dont il s'agissait.
A l'époque c'était UR Storm qui était dans le viseur, mais y'avait des possibilités de combo dans tous les sens.
Concernant ce qui a été dit sur le topic comme quoi les cartes sur la banlist le sont pour de bonnes raisons. Bah oui et non.
Comme DrFlake l'a déjà dit, y'a des fois où on se rend compte que y'a des cartes qui n'ont plus aucune raisons d'être ban.
Je me souviens, on en avait débattu ici, quand l'annonce de l'unban de Jace et de Bloodbraid avait été fait, tout le monde avait paniqué à fond, y'avais des postes apocalyptique sur tous les sites de Pro.
y'avais un mec connu dans le game qui avait annoncé la mort de plein d'archétypes, disparition de midrange, etc... rien de tout ce qu'il a dit n'est arrivé.
On s'est rendu compte qu'un drop à 4 qui fait pas un Big-Turn c'était plus Instant win.
En fait plus le temps passe et plus je remarque que maintenant on demande aux cartes d'être rapidement effectives, d'avoir un impact utile directement à leur arrivée en jeu ou qu'elles soient directement liée à la construction d'une stratégie.
En ce sens je trouve que Deathrite Shaman n'a pas un impact de dingue quand il arrive en jeu, son impact est plus subtile.
Ca + les arguments que j'ai déjà développé page 1.
Ca reste une carte très forte évidemment, mais pas plus forte que plein de carte du field à mon sens.
Donc non ca vaut le coup de faire un assessment 5 ans après un ban pour chaque carte pour voir si la carte représente toujours un danger.
En l'occurence je trouve que pour GSZ, DRS et DTT plus trop.
* Espère que WOTC lit MV *
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