Marseille, Grèce

Légende
The Brothers' War
le 21/08/2022 22:25
Retour sur Dominaria, dans le passé, pour revivre le conflit entre les frères Urza et Mishra.

Sortie le 18 novembre 2022.

The Brothers’ War / La Guerre Fratricide sur magic-ville.
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DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 20/10/2022 13:22
Citation :
Les PW de l'oppo ont qd même le droit à une activation : Liliana rentabilisée sur son -2, W7 sur son -3 ; et même deux activation pour Wanderer (dont le -2 tant qu'à faire).


Bah t'as toujours la prio après avoir cast un PW donc toujours droit à une activation dans tout les cas, ça change rien du coup
Ou alors j'ai mal compris ton propos?
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 20/10/2022 13:57
Tu peux caster the Wandering Emperor en End Step après la résolution du trigger de flame Blitz, puis l'activer et à nouveau à ton tour.

C'est l'absence de la ligne pw qui équilibre Farewell. Pour 6, un mass removal qui gère n'importe quoi ne devrait pas te donner de choix - genre Planar Cleansing.
Anonyme1
Protection contre les phaseurs, Traversée des *counters*

Légende
le 20/10/2022 13:58
@Flake, pour une hate assez spécifique, c'est moins une hardhate que rest in peace vs le cimetière par exemple.
DrFlake
directeur de la faf academy

Légende
le 20/10/2022 14:31
Oui c'est sûr, après c'est juste un %R et t'as a cycling, rest in peace ça peut juste te coller à la main dans certains cas alors que la non
ecophonie
Chartres
le 20/10/2022 17:07
Moro, oui y a un peu d'expérience MTGA où t'as parfois des parties qui s'enlise à coup de wrath de l'oppo mais en même temps t'es jamais vraiment écrasé parce que ton esper ou grixis est assez résilient et tu recrées ton board rapido mais finalement ça se joue à l'attrition et à la fin c'est le deck friends qui gagne. Pourquoi? Parce qu'un pw qui passe un tour sur le board, ça fait des chocapic tout seul, pose du board, pioche, tap, detap etc et tu restes mana up, l'arrivée d'autres sur le board fait boule de neige.

Je trouve les cartes qui gèrent PW ou créa trop chère ou inexistante dans certaines couleurs, y a que le rouge qui se débrouille bien contre eux, célérité, blast. Le noir offre des solutions mais ça ralentit tellement ton plan de jeu d'entrer des solutions pour ça que bof, bleu est ok aussi, bref izzet tu t'en sors pour le reste si t'as pas la carte pour gèrer au moment où ça touche le board, ça va être compliqué.

Anonyme, Karn's sylex, c'est un peu lent mais c'est ok, je pense que le joueur qui joue friends peut respecter cette carte et se dire qu'il doit mettre un anti artos en plus du reste dans son deck où qu'il doit en tenir compte dans ses séquence de jeu mais un peu plus de diversité sur les cartes capables de toucher les pw serait cool, une carte créa qui touche la loyauté en ETB ou un rituel avec double choix comme les cartes blanches genre Détruire le mal avec une option sur les PW adverses.

Ca serait bien que blanc ou vert aient aussi leur chance de remonter un peu un deck friends qui s'installe.

Je veux pas rendre les deck friends useless mais je voudrais qu'il y ait quelque carte dans le roster qui les fassent se dire qu'il faut respecter encore et encore
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 20/10/2022 20:15
Oui, mais Ecophonie, l'équilibre de MTG:A est trompeur, parce qu'un deck MTG:A qui n'a pas de kill et qui prend 3h à tourner pour qu'un joueur abandonne à coup de mirror shuffle la library; c'est un deck qui ne passerait pas dans le vrai environnement compétitif et celui d'une salle de jeu ou encore d'un salon.
Là, le problème que tu évoques est spécifique à un problème de gameplay MTG:A non fidèle à l'équilibrage normal du jeu.

Les PW sont faits pour fluidifier les parties, en contrôlant, certes, mais en fournissant du kill. En fait, les decks qui les jouent sont nettement moins "bloqueurs" et paralysant que les anciens decks %U.
molodiets
Kneel before Zod!
le 20/10/2022 21:27
Citation :
serait une wrath anti PW,

C'est association wrath anti-creature + planeswalker qui est dégénérée. Et c'est surtout envers les wrath les plus inevitables que j'en ai (The Meathook Massacre, Planar Cleansing,Extinction Event)

Les wrath antiplaneswalker existent et elles sont injouables pour toutes les raisons qui ont été citées.

les removals qui gerent les PW existent et a mon avis ils ne devraient pas. primo ça ne sert pas a grand chose sur le long terme le planeswalker a deja fait quelque chose quand tu le gere donc claquer un removal dessus, ca fait du Cd et ca ne te fait pas reprendre l'avantage.
En outre les pw ont été crées pour redonner de l'avantage aux créatures. la faiblesses des pw est sensé etre les créatures
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 20/10/2022 21:35
Dans les bons moyens de gérer les PW, on a

%3%R%BBurn Down the House
%3%R%RHour of Devastation
%2%G%GQuesting Beast

ConanLeBarbare
Elfe
le 21/10/2022 2:13
Citation :
En outre les pw ont été crées pour redonner de l'avantage aux créatures

J'en doute, parce que dans les faits Oko Lili Grist T3f & Wanderer, ils défoncent les créatures direct, y a que T5f qui se protège pas quoi. Bref contre les PW joués, il vaut mieux jouer contrôle creatureless, ou flooder et s'exposer à la wrath.

Les PW ont plutôt été crée pour mettre une clock dans les parties.
molodiets
Kneel before Zod!
le 21/10/2022 3:46
Citation :
Oko Lili Grist T3f & Wanderer, ils défoncent les créatures direct,

ces planeswalkers sont apparus bien bien longtemps apres la création des planeswalkers

n'importe quel permanent, n'importe quel embleme peut servir de clock. la particularité des planeswalkers c'est qu'ils sont tuables a la créature, et au blast. c'est cette faiblesse qui justifie leur puissance sans egale par rapport aux permanents anterieurs.

si les planeswalkers ont commencé a etre gérables avec des antibetes et a defoncer des decks créature, c'est que la R et D de wizard a merdé.
Krohm
le 21/10/2022 9:17
Citation :
n'importe quel permanent, n'importe quel embleme peut servir de clock. la particularité des planeswalkers c'est qu'ils sont tuables a la créature, et au blast. c'est cette faiblesse qui justifie leur puissance sans egale par rapport aux permanents anterieurs.


Sauf que des fois à la fin de la partie tu fais les comptes et tu as mis 35 blessures à des PW que tu aurais aussi bien pu mettre sur l'adversaire.

La force du PW, c'est aussi que niveau tempo, c'est des points de vie qui remontent gratos à tous les tours avec le risque de te prendre l'utimate si tu dépenses pas les attaques de tes créatures dessus.

Le PW est, par construction, une arme de plus pour controle VS agro.



ecophonie
Chartres
le 21/10/2022 9:45
Gigowatt, pas eu le temps de jouer avec cette bestiole mais oui, Questing Beast rentre typiquement dans le genre de créa que j'aimerais voir plus régulièrement pour le standard.
molodiets
Kneel before Zod!
le 21/10/2022 18:04
Citation :
Le PW est, par construction, une arme de plus pour controle VS agro


tu dirais que Koth du marteauest par construction une arme pour controle?
la plupart de pw sont des armes pour controle mais ca n'est pas par construction. Wizard choisi de maintenir des wrath extension apres extension et ils produisent un grande quantité de PW qui vont bien dans controle. Ca n'etait pas obligatoire
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 21/10/2022 18:14
J'aimerais bien plus de PW comme koth. Un PW qui n'est pas cassé, ça change. Et il a la classe+ un design intéressant.

D'ailleurs on va ptet le revoir sur phyrexia All will be one (c'est très probable même)

Reste que les seuls fois où on l'a vu joué en construit c'était dans skred red avec des Anger of the Gods à foison.

Niveau PW aggro, on a Liliana, Untouched by Death, ou encore mieux Sarkhan Vol.

Ce dernier est l'un des PW les plus equilibrés, et les plus stylés d'ailleurs, mais bon c'est sur que face à des babytef ou papatef c'est dur de faire le poids.


Dans les créatures anti-pw, on a eu des tentatives genre Hooded Blightfang, mais le body est vraiment léger, et les contraintes de build sont énormes. Même délire avec Vraska, Swarm's Eminence, mais on peut imaginer que ce super-deathtouch revienne un jour sur une 2/1 pour 1 vu l'omniprésence des W6, Lili, Chandra, babytef, grist dans la méta.

Pourquoi pas dans MM3
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 24/10/2022 14:41
Vivement le retour des spoils, c'est la semaine prochaine ?
Van
Au pays de Pagnol !, Santon-land

Légende
le 24/10/2022 15:14
Ca commence aujourd'hui il me semble (dans la soirée probablement)
bastos
Hérouville Saint Clair, France
Spectre
le 24/10/2022 16:17
Attendez, ils sont en train de remettre le site Secret Lair à jour pour le spoil du 30th Anniversary, ils ne peuvent pas être partout :D
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 24/10/2022 22:41
link or it didn't happanes :D
tefeiri86
lyon, france

Légende
le 24/10/2022 22:41
happened
Huns + (Hein?!)= Dieu(x?)

le 25/10/2022 10:55
Citation :
Before previews for The Brothers’ War officially begin, I thought it would be fun to do another of my Duelist-style teasers where I give tiny hints of things to come. Note that I’m only giving you partial information.

First up, here are some things you can expect:

• over ten legendary Human Artificers

• another card with “end the turn”

• a command with X in its mana cost

• a spell that mimics an element of the effect of a creature that was originally printed with the picture of a World Champion on it

• a Teferi with a new way to gain loyalty counters

• equipment with “Equip Soldier”

• a new Onulet

• protection from everything returns

• a white creature that taps to let you and an opponent draw a card

• one colored artifact

Next, here are some rules text that will be showing up on cards:

• “create a tapped Powerstone token for each other creature you control.”

• “Put a +1/+1 counter on target Assembly-Worker you control.”

• “Whenever one or more creatures with mana value 3 or less enter the battlefield under your control,”

• “Permanents you control have ‘Ward – Sacrifice a permanent.’”

• “Whenever you cast an artifact spell with mana value 6 or greater,”

• “For each card type among noncreature spells you’ve cast this turn,”

• “Create a tapped 3/3 colorless Zombie artifact creature token.”

• “Look at the cards in each pile, then turn a pile of your choice face up.”

• “gains your choice of flying, vigilance, deathtouch, or haste.”

• “Whenever you cast a Beast or Bird creature spell,”

Finally, here are some creature type lines in the set:

• Artifact Creature – Ape

• Creature – Mole Horror

• Artifact Creature – Phyrexian Wurm

• Creature – Phyrexian Human Assassin

• Creature – Minotaur Barbarian

• Creature – Elf Druid Soldier

• Creature – Human Artificer Scout

• Legendary Creature – Human Wizard Advisor

• Legendary Creature – Elf Druid Scout

• Legendary Creature – Human Artificer Advisor

For the answers to these puzzles and so much more, tune in to the official Magic YouTube channel or twitch.tv/Magic at 9 a.m. PT/noon ET *October 27* to watch the debut video for The Brothers’ War.
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